LoL - 開發者解釋為什麼玩家不理解遊戲平衡

每個英雄聯盟付費者都喜歡對遊戲平衡發表自己的想法。但他們的想法是對的嗎? Riot Phroxzon 回答了這些問題。

防暴遊戲更新英雄聯盟每兩週一次,並定期發布補丁。每次,都有玩家發誓他們可以做得更好。

雖然,誠然,有些事情需要比其他人修改得更多,玩家會覺得 Riot Games 不知道他們在做什麼。因此,Riot Phroxzon 解釋了當你平衡《英雄聯盟》時實際上會發生什麼。

在他參與的播客中,Riot Phroxzon 解釋說,英雄聯盟玩家根本不知道遊戲設計有多麼困難:「只要考慮每個可能事物的排列和組合的數量。我們不僅要考慮?關於這些事情,但我們也必須提前考慮。

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他接著說,在平衡遊戲的過程中,Riot Games憑藉著多年的經驗,可以以1%的誤差範圍來預估改動後英雄未來的勝率。

「這些事情真的很難估計,」Riot Phroxzon 說,「有太多的活動部件。補丁中可能會發生物品變化,可能會有英雄互動,或者遊戲率可能會增加,從而降低獲勝率如果更多的玩家玩它,可能會有更多的新玩家,這會改變勝率的發揮方式,這涉及到很多因素。

儘管 200 年經驗的迷因是當之無愧的,但有些事情應該留給專家。畢竟,打仗之後當將軍是很容易的。

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