LoTR Online 在開放世界內容中加入難度滑桿功能

如果你發現自己在烏魯克海面前,卻沒有感受到哪怕一丁點的親切或興奮,《魔戒 Online》已經為這個問題實施了一個解決方案。

自從 JRR 托爾金創造了包含中土世界及其傳說的宇宙以來,我們就一直愛上它。看書、看電影、玩遊戲。

隨著《魔戒 Online》的發布,我們能夠作為其中的居民之一進入中土世界並進行自己的冒險。不幸的是,MMO 遊戲的進展確保了某些區域(可能充滿了我們最喜歡的任務或怪物)太弱,無法讓我們豐滿的角色享受。

在這一點上,《魔戒線上》正在為開放世界內容添加一項新功能。玩家可以根據自己的喜好調整某些區域的難度級別,確保自己在玩遊戲時充滿挑戰。

這是困擾每一款具有此類進展的遊戲的問題,尤其是 MMO 類型的遊戲,難度滑桿代表了該問題的便利解決方案。然而,與 RIFT 等遊戲不同的是,滑桿的工作原理不是削弱你自己的角色以使其能夠進入較弱的區域,而是增強區域本身。這樣,你的角色的技能路徑、法術和能力就不會受到影響,而且你可以不用擔心因為升級而沒有有價值的敵人。

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由於此功能,相當多的年長玩家計劃重返遊戲,因為他們現在可以再次尋求刺激,而不僅僅是砍倒路上的一切。對於只專注於升級的玩家來說,解決方案很簡單。由於該功能是可調節滑桿,而不是根據角色等級自動調整的滑桿,因此玩遊戲根本不會改變。

對於我們這些貪多嚼不爛的人來說,願我們在銀色海岸相遇。