漫威競爭對手第2季的更新將為包括Buffs和Nerfs在內的許多角色帶來另一個重大的重大變化。這是Marvel Rivals第2季中所有角色愛好者和Nerfs的看法。
漫威競爭對手第1季現在結束了,netase遊戲將重點完全轉移到新第2季的更新中。第2季更新是該遊戲全球推出後的第二個重大更新。當他們結束比賽的第一個賽季時,NetEase遊戲分享了他們的願景和即將到來的《漫威競爭對手》第2季更新。
漫威競爭對手第2季更新將以新的戰鬥通行證,新角色,地圖和最期待的角色調整為特色。第2季中的角色調整包括所有角色類別的Buffs和Nerfs。這是Marvel競爭對手第2季中所有角色愛好者和NERF的概述。
漫威競爭對手第2季中的所有角色愛好者和nerfs
第2季的更新是遊戲的第二個重大更新,因此NetEase遊戲包括大多數Duellists的重大變化以及對先鋒隊和戰略家的某些更改。有趣的是,開發人員對DPS類做出了許多更改,因為它肯定會動搖遊戲當前的元元。這是Marvel競爭對手第2季中所有先鋒,決鬥主義者和戰略家Buffs和Nerfs的概述:
先鋒
- 美國隊長
- 將基本健康從675降低到650。
- 將生活傳奇的盾牌價值從400降低到350。
- 奇異博士
- 從18到16減少每彈丸的匕首損壞。
- 將黑魔法的瘋狂轉化率漩渦損壞從1.3損害到1.2
- 綠巨人
- 將基本運動速度從600增加到650。
- 將堅不可摧的後衛的冷卻時間從12秒減少到10秒。
- 將最小充電時間從0.7秒減少到0.5秒。
- 磁鐵
- 將流星M的能源成本從3100增加到3400。
- 筆帕克
- Cyber-Web集群現在有機會犯下鬥爭。將網絡-WEB群集降低到40%,降低運動速度罰款。
- 將基本健康從650增加到750。
- 事情
- 減少四面楚歌的LEAP對自己和隊友的損害減少效應從30%降低至25%。
- 雷神
- 將基本健康從525增加到600。
- 將基本運動速度從600增加到650。
Altchar
決鬥者
- 黑寡婦
- 添加了一個新的效果,在釋放邊緣舞者的第二次踢後以及使用電流質爆炸後,黑寡婦可以直接射擊。
- 鷹眼
- 將TH弓從30%降低到20%時,降低了緩慢的效果。
- 將兩種損害的損害實例從50增加到55。
- 將獵人視力的能源成本從3700降低到3100,並提高弓箭速度從1.35倍提高到1.5倍。
- Hela
- 將星體羊群的冷卻時間從12秒增加到15秒。
- 將穿孔之夜的法術場損害從30增加到35。
- 將靈魂排水器的冷卻時間從12秒減少到10秒。
- 人火炬
- 將火群的攻擊間隔從0.6秒減少到0.5秒;主要攻擊彈丸的發射時間已經提前。
- 將燃燒流星的冷卻時間從12秒增加到15秒,但增加了新的效果:釋放了燃燒的流星後,立即獲得75個獎勵健康,在3秒後以每秒30秒的速度開始下降3秒。
- 鋼鐵俠
- 稍微降低鋼鐵俠的命中箱大小。
- 新功能:獲得100個獎勵健康激活裝甲或伽瑪超速驅動器,這些速度將在5秒後以每秒30秒的速度開始損壞。
- 鐵拳
- 從和諧恢復從150減少獎金最大健康,但該健康狀況的下降速度從每/s 25降低到每/s的15。
- 將Yat Jee Chung Kuen的固定損壞從10到9降低,但將敵人最大健康罷工的最大健康損害百分比從1.7%增加到2.1%。
- 將K'un-Lun踢的冷卻時間從12秒降低到10秒。
- 太好了先生
- 將基本健康從350增加到375。
- 在膨脹狀態下,將伸展衝鋒的損壞從60增加到65,從75增加到80。
- 靈活的伸長伸長新效果:範圍內的敵人現在慢慢慢;將柔性伸長延伸時間從10s減少到8s。
- 將彈性強度(被動能力)從30降低到20,而彈力衝刺提供的彈性從5增加到8。進入膨脹狀態後,提供給自我的獎勵從450降低到400。
- 新功能:奇幻先生使用腦彈跳(最終能力)時,立即獲得獎勵健康,等於進入膨脹狀態時所獲得的健康。
- 月亮騎士
- 將新月飛鏢的彈丸速度從120m/s增加到150 m/s。
- 月球葉片的新效果:每次敵人擊中每一個敵人,獲得25個獎勵健康,最高100。3秒後,獎金健康停止增加,它將以每秒20的速度開始下降。
- 擊中0.4秒至0.15秒後,加快了月光鉤拉啟動時間。
- 將Khonshu的手的持續時間從3.5秒延長至4.5秒,並將此期間產生的爪子數量從14增加到18秒。此外,Talons的降速速度略有增強。已經增加了咒語場的新傷害損壞機械師,從距中心1.5米開始,在5米處的最大減少70%。
- 猩紅色女巫
- 刪除混亂控制百分比損害,同時將固定損壞從60/s增加到80/s。
- 將Chthonian爆發的彈丸損壞從35增加到40,並將場損傷從35增加到40。
- 將神秘投影的冷卻時間從8秒增加到10秒,並將分階段的時間從2秒減少到1.5秒。
- 恢復現實擦除的緩慢效果,以1.5秒的速度而不是立即開始,線性增加到3.5秒的速度為35%。
- 星際主
- 將Blaster彈幕損壞從每秒80降低至75。引入了新的傷害損壞機械師,從4米開始,以8米的速度減少80%。
- 冬季士兵
- 將仿生鉤的冷卻時間從8秒增加到12秒。
- 將Kraken撞擊的基本損害從100降低到80,但將剔除閾值從最大健康的20%降低到15%。
- 金剛狼
- 從野蠻的爪子命中率從7到10所獲得的憤怒,而從狂暴爪罷工中獲得的憤怒已從7降低到5。減少了從20到10的憤怒,從20到20。
- 將敵人從上一站擊倒的時間從1秒鐘到0.75秒。
策略師
- 亞當·沃克(Adam Warlock)
- 將靈魂紐帶的冷卻時間從30年代增加到40年代。
- 業力復興現在恢復了墮落的盟友最大健康狀況的30%,而不是固定的100健康。
- 斗篷和匕首
- 激活永恆鍵後,將不再分別計算前三個癒合區的持續時間。取而代之的是,它們將保持活躍,直到最終癒合區的持續時間結束為止,這一點將一起刪除。
- 看不見的女人
- 將守護罩的盾牌值從300降低到250。
- 洛基
- 將再生域從25秒增加到30秒。
- 螳螂
- 將基本健康從275降低到250。
- 可以堆疊癒合花和相關靈感的影響,最多可達16秒。
- 火箭浣熊
- 將修復模式球的癒合區域從70健康降低到50健康/s,但在盟友遇到的一次性康復中增加了新的效果。彈丸速度降低從4.5 m/s增加到7 m/s。
- 將JetPack Dash的冷卻時間從6秒擴展到10秒;將破折號從10米降低到8米。
第2季的角色調整肯定會改變所有遊戲模式的角色組成,尤其是對排名。憑藉《風暴和金剛狼》等角色的增益,看到新的和熟悉的面孔在遊戲當前的元元中獲得了光榮的回報,這將令人耳目一新。
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