FTC 訴微軟聽證會的內部文件顯示,微軟早在 2021 年,就有幾家主要開發商和發行商列入了潛在收購名單。邊緣,微軟的候選名單包括像IO互動(殺手,項目007),超巨遊戲(哈迪斯), 雷霆萬鈞 (Steamword, The Gunk),尼安提克(精靈寶可夢GO) 和邦吉(命運2)。
所有這些團隊都在微軟的併購最終觀察名單上,這意味著該公司正在認真考慮或仍在考慮收購其中一些工作室。顯然,自那時以來,一些團隊已被其他公司收購,這意味著微軟錯過了將他們添加到 Microsoft Gaming 保護傘中的機會。
邊緣
有趣的是,網路上還出現了更廣泛的名單,公佈了前 17 名收購候選者,其中包括像補救娛樂和克瑞泰克和出版商喜歡世嘉和悖論互動。
不過,微軟似乎確實將關注範圍縮小到了上面最終清單中列出的公司。
邊緣
《殺手》開發商 IO Interactive 似乎是(或至少曾經是)最有力的候選人之一Xbox 遊戲工作室,因為他們已經在研究Xbox- 獨家遊戲,代號龍計劃。除非過去兩年發生變化,否則遊戲將由 Xbox Game Studios Publishing 發行。
Thunderful 是另一項可能在不久的將來發生的潛在收購,因為他們擁有非常獨特的遊戲組合,其中許多遊戲最終都出現在 Xbox Game Pass 上。在過去的幾年裡,微軟對工作室的支援不斷增加,因此它無疑值得關注。
IOI
鑑於這些文件來自 2021 年,微軟可能不再考慮這些工作室的潛在收購,因為它們正在購買動視暴雪,滿足了他們對 Game Pass 擴充功能的大部分需求。
然而,根據文件,微軟的主要成長領域仍然是亞洲市場,而動視暴雪的交易並不能幫助他們實現這一目標,因此看看像世嘉這樣的發行商是否仍會採取重大舉措將會很有趣。
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