MultiVersus 已更新,進行了一系列修復和平衡更改,但最重要的是 - 進度系統的適當升級。
戰鬥通行證通常帶有不好的含義,因為該系統是基於玩家付費刷錢的。如果磨練變得太多,可能會出現沸點,引起強烈反對,導致玩家退出遊戲。
看來多人對戰當將第一季與測試版戰鬥通行證進行比較時,開發人員在戰鬥通行證價格上漲時及時意識到了這些潛在危險。
首先,比賽結束後獲得的戰鬥通行證經驗值將從先前的 5 點和 3 點分別增加到勝利時的 10 點和失敗時的 5 點。
此外,除坦克外,所有類別的基於類別的戰鬥通行證任務已被刪除。背後的原因是,玩家總是可以使用神力女超人來執行坦克任務,而其他任務可能並非如此,這取決於自由英雄輪換。
除了這兩項變更之外,由於完成任務的條件已更新,單一任務的難度也有所減少。
世界銀行多人對戰角色
這些任務包括:
- 從地圖頂部圈出一名玩家 - 現在是 50 次,而不是 75 次
- 從地圖一側圈出一名玩家 - 也是 50,低於 75
- 從地圖底部圈出一名玩家 - 50 次,低於 75 次
- 獲得助攻 - 從 125 次減少至 50 次
總的來說,現在的苦差事應該不會那麼煩人了,而且你花 950 Gleamium 的理由可能也更少了。
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