步槍一直都很煩人新大陸大規模 PvP,因為他們通常可以安全地躲在隊伍後面很遠的地方,甚至是防禦工事後面,同時對敵人造成極高的傷害。
在上次開發更新中,團隊指出他們正在研究處理步槍玻璃大砲的方法,這些變化主要圍繞著近戰戰鬥人員能夠自衛的問題。
首先,當射擊被格擋時,步槍應該造成更少的耐力傷害,使盾牌或巨劍的使用者能夠有效地保護自己。
其次,目前正在研究團戰中的阻擋,特別是在團戰中,為了讓近戰玩家更安全,所以當你陷入一大堆 AoE 標記,包括治療脈衝、增益、減益和傷害處理圈時在地面上,只要你運行正確的負載,你仍然有辦法生存。
亞馬遜遊戲工作室從安全範圍內射箭對於弓箭使用者來說很酷,但對其他人來說卻很無聊
此外,火焰噴射器的法力消耗將會增加,為喜歡在輕甲對手面前跳躍的人提供更多的安全性。
最後,前哨站衝鋒得分將重新平衡,以激勵玩家做一些事情,而不是時不時地用弓或火槍消滅敵人。
在談論 Ooutpost Rush 和競技場時,AGS 還指出,他們目前還沒有為這兩項活動提供團體查找器的計劃,這可能會令人失望,但跨伺服器OPR應該平衡它。
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