亞馬遜遊戲工作室在聽取社群回饋方面有著良好的記錄,這一點在《Forged in Aeternum》的最新一集中再次得到證實。
這是哪裡新大陸玩家發送一堆問題,或只是將它們發佈在社交圈中,然後開發人員會接收並回答。
新世界 PvP 的最大問題之一是無法辨識哪些 AoE 法術效果是友方的,哪些是敵人的。
這會導致前哨站突襲和戰爭中的混亂,因為戰士們並不真正知道他們是否會被圓圈治愈,或者是否會治愈他們的對手。更重要的是——如果玩家經過降雪,他們會減慢速度嗎?
當遊戲為盟友和敵人施放的咒語提供不同的顏色時,這些問題不再重要,這應該會導致更多地依賴技能而不是猜測遊戲。
OPR 玩家也會很高興了解計劃中的火槍削弱,但開發人員並沒有具體說明這將如何發生,以及這是否會影響實際上在地圖上移動而不是在高架岩石上露營的火槍玩家。
斯科特·萊恩也證實新世界不會有河馬。至少在 2023 年。
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