《鬥陣特攻 2》將 Venture 加入了主要陣容,並增強了其他英雄等等

《鬥陣特攻 2》第 10 季預定於 4 月 16 日在 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 上推出。暴雪工作室對本賽季的英雄做出了重大改變,並對其永久名單進行了冒險。

第十季的最大亮點是引入了最新的DPS英雄Venture,自第九季首次預覽以來,他進行了調整。鬥陣特攻 2.

暴風雪宣布 Venture 將免費向所有玩家開放,並可立即在競技比賽中使用,這與之前的英雄不同。在平衡方面,對他們的能力進行了一些調整,例如鑽頭衝刺用衝擊傷害來換取隨時間推移增加的傷害,以及構造震波的垂直擊退減少 30%。

開發者評論:「與過去的英雄相比,這是一個相當大的變化,但我們一直希望在《鬥陣特攻 2》新賽季推出時允許新英雄加入競技模式。在過去,我們希望確保新英雄沒有任何錯誤或突出的平衡問題,並給玩家足夠的時間從戰鬥通行證中解鎖英雄。

《鬥陣特攻 2》2024 年 4 月 16 日補丁中所有英雄的增益和調整

坦克英雄的所有更新

末日鐵拳

  • 當使用地震猛擊或能量塊取消結束時,末日鐵拳的火箭拳的授權拳不再被消耗。

開發商評論:“開發者評論:這種生活品質的改進通過消除首先按下取消輸入的要求,簡化了增強的火箭拳和另一種能力之間的過渡。”

容克女王

  • 容克女王的屠殺的衝擊傷害從 90 增加到 105。

萊因哈特

  • 萊因哈特的碎地者擊倒持續時間從 2.75 秒增加到 3 秒。
  • 他的碎地者衝擊波範圍從 20 公尺增加到 25 公尺。

西格瑪

  • 西格瑪的實驗屏障的移動速度從每秒16.5公尺增加到20公尺。

開發商評論:“開發者評論:這一變化將提高西格瑪保護距離他較遠的盟友的能力。”

暴風雪WreckingBall 在本次更新中獲得了巨大的增益

破碎球

  • 破壞球的抓爪可以讓你將自己拉向錨點。只需在抓爪附著在地形上時按住跳躍輸入即可將其縮回。
  • 如果破壞球在取消該能力之前從未達到撞擊速度,它現在有一秒的冷卻時間。用駭客、阻礙和眩暈打斷他仍然會觸發完整的冷卻時間。
  • 除非達到撞擊速度,否則抓爪的最大持續時間計時器不再觸發。
  • 他的自適應護盾現在可以重新激活,將最多 300 點生命值過高重新分配給附近的盟友,每人上限為 75 點。
  • 他的敵人和盟友探測半徑從 10 公尺增加到 13 公尺。
  • 他的雷區生命值從 50 增加到 60。

開發商評論:「這裡的總體目標是為破壞球添加一種直接的方式來支持他的盟友,除了純粹的敵人團隊幹擾之外,使英雄更平易近人,同時也增加更多的技能表達途徑,並提高格鬥周圍的生活品質。

傷害英雄的所有更新

黑影

  • 隨著時間的推移,黑影病毒的總傷害從 100 降低到 90。

暴風雪黑影 鬥陣特攻 2

示踪劑

  • 獵空召回的冷卻時間從 12 秒增加到 13 秒。
  • 她的脈衝炸彈的基礎彈頭尺寸從 0.2 公尺減少到 0.1 公尺。彈丸總尺寸現在為 0.25 公尺。

開發者評論:“現在獵空在將她趕走後可以安全地重新參與之前需要更多的停機時間,而脈衝炸彈將需要更高的精度。”

創業

  • Venture 的 Drill Dash 的衝擊傷害從 60 減少到 40,隨時間推移的傷害從 40 增加到 60。
  • 他們的重擊者的衝擊傷害從 40 減少到 30,隨著時間的推移,其傷害從 30 增加到 40。
  • 他們的構造震動的垂直擊退降低了 30%。

開發者評論:“我們正在重新分配他們的某些能力的傷害,以便相對於敵人的定位和跟踪目標對於造成最大傷害更為重要”

暴風雪創投公司和他們的鑽探武器

支持英雄的所有更新

  • 伊拉里的太陽能步槍的主要火力恢復時間從 0.2 秒增加到 0.25 秒。
  • 它的每秒二次火焰治療量從 105 增加到 115。

盧西奧

  • 盧西奧的音波增幅器每枚彈的傷害從 20 降低至 18。
  • 他的聲波傷害從 35 增加到 45。

生命編織者

  • 織命者的回春衝刺的治療效果從 50 點增加到 60 點。
  • 他的生命之樹的脈衝治療量從 75 增加到 90。

莫伊拉

  • 莫伊拉的生物光學之握的每秒傷害從 65 點降低至 60 點。
  • 她的融合每秒自我治療從 50 點增加到 55 點。

暴風雪《鬥陣特攻 2》中的莫伊拉

英雄全部調整

末日鐵拳:

  • 解決了美的冰牆允許玩家進入地圖下方區域的問題。
  • 解決了即使不阻擋傷害也會啟動電源阻擋聲音的錯誤。

迴聲:

  • 解決了重複的問題,即如果迴聲在使用該能力時從地圖上掉下來,則死亡人數不會被計算在內。

年:

  • 解決了俘虜陽光透過地板和天花板影響目標的問題。

暴風雪鬥陣特攻2伊拉里

狂鼠:

  • 解決了 Riptire 接收自我治療被動的錯誤。

生命編織者:

  • 修復了一些無法定位的英雄可以被生命之樹治癒的問題。

山脈:

  • 修正了超跑和布麗吉塔的盾擊之間的相互作用,該相互作用導致毛加在超跑激活時被擊倒。

憐憫:

  • 修正了杖杖無法使用陽傘表情和姿勢打開的錯誤。

暴風雪《鬥陣特攻 2》中的仁慈

創業:

  • 解決了在空中和潛地時啟動鑽頭衝刺會阻止其在地下啟動的問題。
  • 解決了導致鑽頭衝刺在撞擊時造成多次傷害,導致過度擊退或立即消除的錯誤。
  • 修正了某些角色在逃離 Drill Dash 後仍會被擊退效果的問題。
  • 修正了從壁架上使用鑽頭衝刺和冒險能力導致過度發射的情況。
  • 修正了在試圖出現時在壁架附近的洞穴能力過早終止的問題。
  • 調整了布羅在空中完成後從第三人稱到第一人稱的鏡頭轉換。
  • 確保在挖掘能力期間出現和使用 Drill Dash 時 UI 提示的可見性。
  • 修正了允許玩家阻止腳步音訊播放的錯誤。

此外,《鬥陣特攻 2》還引入了新的遊戲模式“衝突”,該模式以受花村啟發的地圖“花岡”的首次亮相為特色。 Clash 涉及團隊爭奪五個目標的控制權,並將持續到 4 月 29 日。

此外,排名遊戲也進行了重大更新。分組限制已被消除,球隊現在根據球員之間的技能等級(SR)差異分為窄組和寬組。開發人員相信,這項調整將允許不同技能水平的玩家一起排隊,有助於打擊小號行為。

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