如果過去幾年持續的重製熱潮還沒有讓你覺得自己老了,那麼索尼將在公司首席執行官吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 的親切致辭中紀念 PlayStation 25 週年。但我們仍然感覺自己老了。
1994 年的這一周,更準確地說是 12 月 3 日,第一台 PlayStation 在日本首次亮相,並在第一天售出 100,000 台。
從索尼內部一個相對較小的新貴開始,看似不起眼的公司,後來發展成為全球遊戲巨頭,瑞安提醒說,這是第一款全球銷量突破 1 億台的遊戲機。
「我們引起了遊戲界的共鳴,因為 PlayStation 提供的體驗超越了任何人對家用遊戲機的想像。從一開始,我們就向開發者張開雙臂,為他們提供工具和技術來創造美麗、廣闊的遊戲世界,並嘗試新想法”,他寫道。
事實上,正是 PlayStation 的光學媒體和開發工具贏得了開發者的喜愛,這在創建龐大而多功能的遊戲目錄方面發揮了重要作用。更不用說與 Dreamcast 的戰鬥了,EA 最終在他們喜歡的系統上直言不諱。但我們離題了。
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瑞安表示,最終目標是讓波蘭、日本、英國和美國的遊戲玩家感覺自己是全球社群的一部分,結果是有目共睹的。
他總結道:“我謹代表 PlayStation 全體員工,感謝您與我們一起踏上這段旅程。我們迫不及待地想與您一起慶祝接下來的旅程。”
PlayStation 經典包裝