寶可夢公司將展開調查並採取適當措施來解決 Palworld 中潛在的智慧財產權侵權問題。
寶可夢公司發布了關於「其他公司的遊戲」的官方聲明,這顯然是指全球現象友世界,銷量超過 800 萬份蒸氣並飆升至第一名Xbox的大多數人在發布後短短六天內就玩過遊戲。
自從遊戲發行搶先體驗以來,《Pokemon》和《Palworld》之間的比較就自然而然地出現了。口袋對的標題基本上是口袋妖怪的克隆,具有生存機制和更漂亮的視覺效果。
寶可夢公司在評論中表示,他們將調查任何智慧財產權侵權行為並採取適當措施,如果任何公司的智慧財產權可能受到侵犯,這可能是您最不期望的。
「我們收到了很多關於另一家公司於2024 年1 月發布的遊戲的詢問。我們沒有授予在該遊戲中使用神奇寶貝智慧財產權或資產的任何許可。我們打算調查並採取適當措施來解決任何侵犯知識產權的行為。
整個聲明感覺有些不必要,我認為如果寶可夢公司對此事保持沉默,那就最好了,因為事實是,他們對 Palworld 真的無能為力。
是的,這款遊戲複製了《口袋妖怪》類型的機制,是的,你收集的一些生物類似於《口袋妖怪》中的生物,但從其他遊戲中藉鑑機制、老闆和生物設計的遊戲是一個和遊戲本身一樣古老的故事。如果真這麼容易的話,From Software 可能會起訴一半的遊戲產業抄襲他們的靈魂遊戲設計。
蒸氣
我認為,寶可夢公司除了取消將小智、皮卡丘和其他流行的寶可夢添加到遊戲中的各種模組之外,根本無能為力,就像他們已經對流行模組網站上出現的第一個模組所做的那樣NexusMods。
日本工作室能做的最好的事情就是從 Palworld 的成功中學習,並將其應用到他們的下一款《寶可夢》遊戲中。令人難以置信的是,這些年來我們從未從 Pokemon Company 獲得像 Palworld 這樣的東西。
令人印象深刻的視覺效果、遊戲機制缺乏創新以及未能創造出讓年輕和成年玩家都感興趣的東西,這些都是最近的《口袋妖怪》遊戲的代名詞。像 Palworld 這樣的遊戲出現只是時間問題,我懷疑 Pocket Pair 的生存遊戲是這個生物收集、口袋妖怪風格的遊戲中的最後一款遊戲。
如果暴雪即將推出的奧德賽項目是一款類似的遊戲呢?一款類似 3A 寶可夢的遊戲,具有高製作價值、敏捷的遊戲玩法和華麗的藝術風格,可在所有平台上發布?我敢打賭這會立即引起轟動,而寶可夢公司對此無能為力,只能抱怨他們沒有想到這一點。
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