Project LLL 首次上線,讓人立刻想起《全境封鎖》

隨著 Project LLL 公佈遊戲玩法和發布日期窗口,NCSoft 似乎正在進入掠奪射擊遊戲市場。

CNC軟體大部分是在大型多人線上遊戲市場和LLL專案旨在僅稍微改變公式。該團隊並沒有選擇奇幻設定,而是選擇了一款看起來像搶劫射擊遊戲的遊戲,儘管他們特別提到它是一款「射擊 MMO」。

這是一個雄心勃勃的項目,在場景中融入了時間旅行的元素,我們將參觀 10 世紀的拜占庭帝國、後世界末日的韓國和 23 世紀的未來主義場景。

換句話說,我們將穿越不同的地方,跨越1300年,見證這樣一個計劃的執行應該是相當令人興奮的。

開放世界將具有“超過 30 公里的陸地面積”,這可能會有點令人困惑,因為沒有提到平方公里。所有區域都將連接到一個環境,​​因此載入畫面不應該成為問題。

NCSoft 的目標是透過程式生成的內容來創造可重玩性,儘管人們擔心質量,這始終是程式生成的區域、敵人等的問題- 它們通常最終感覺就像是完全相同的東西,但塗裝工作略有不同。

遊戲的展示讓很多玩家想起了該司但值得注意的是,敵人看起來並不是子彈海綿,但遊戲仍在開發中,最終的平衡決策可能最終會向我們扔大量的生命值。

另一組讓人想起《全境封鎖》的元素是使用者介面和角色相機,但遊戲影片中存在明顯差異,看起來更具吸引力。

LLL 計畫於 2024 年發布。


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