PUBG 開發者概述了主要的作弊問題和未來的解決方案

曾幾何時,絕地求生平均同時線上玩家超過 300 萬蒸氣但隨著作弊者不斷破壞幾乎每場比賽,這種榮耀很快就崩潰了。

堡之夜出現了,剩下的就是歷史了。

然而,《PUBG》仍然擁有相當大的玩家基礎,儘管它的玩家數量僅為以前的 10% 左右,而且克拉夫頓決心盡可能讓他們免受作弊者的侵害。

該團隊的最新努力表明,兩種主要方式作弊者不斷進入 PUBG 排名模式,他們大多使用劫持的帳戶或購買的帳戶。

對於帳戶被劫持的情況,這是不言而喻的 - 該帳戶是從 80 級或更高級別的人那裡被盜的,然後用於排名作弊。

同時,也有一些帳戶是透過最初打算出售它們的人的某些重複行為而被平整的。一旦達到80級,他們就會轉手以換取金錢。

克拉夫頓自從作弊猖獗的時代以來,《PUBG》已經取得了長足的進步,但總有工作要做

開發人員似乎整合了機器學習,以幫助他們遏制被劫持帳戶的威脅,他們現在將對利用生存掌握等級系統的帳戶做同樣的事情。

簡而言之,Krafton 將使用人工智慧來進一步防止 PUBG 中的作弊,但目前這些系統還沒有預計到達時間。