隨著新的洩密事件浮出水面,《虹彩六號:圍攻行動》的玩家們欣喜若狂,暗示重新設計的地圖可能會作為新的遊戲模式回歸。
新的洩密事件引發了各方討論虹彩六號圍攻社區,戲弄原始地圖透過新的遊戲模式回歸流行的線上射擊遊戲的可能性。
雖然新玩家可能不會對此感到興奮,但《虹彩六號:圍攻行動》社群的老玩家肯定會感到興奮,儘管育碧尚未透露發布日期,而且所有這些目前都只是謠言。
根據用戶 UBI_Frax 的 X(以前的 Twitter)帖子,標題為“歡迎回來”,一整套接受不受歡迎的重做的地圖可能會在不久的將來回到《圍攻》。
長期《虹彩六號:圍攻行動》玩家一直在不斷詢問育碧讓玩家可以在舊地圖上玩。有了這次洩密,他們的願望似乎就要實現了。但現在問題出現了:
這些預先重做的地圖有什麼特別之處?
要回答這個問題,您必須先了解為什麼要重新製作地圖:
- 更新並改進視覺效果/藝術
- 消除不平衡(有問題的生成點、不平衡的炸彈地點、缺少/過多的阻塞點等)
但在《虹彩六號:圍攻行動》這樣的競技遊戲中,地圖或任何元素都會被重新設計,主要原因有一個:讓遊戲更具競爭力。
毫無疑問,競爭力是任何遊戲的重要方面。然而,專注於競爭方面的問題是,開發者常常被迫忽略遊戲的另一個關鍵面向。那就是——玩得開心!
是的,有時設計師和開發人員過於強調競爭性,以至於最終消除了遊戲中「有趣」的部分。
育碧《虹彩六號:圍攻行動》玩家總是要求有機會在舊地圖上玩
為什麼玩家對重新設計的地圖如此興奮?
除了懷舊之外,玩家們興奮的主要是因為這可以讓他們從遊戲的競爭性中解脫出來,在自己真正喜歡的地圖上隨意地玩。
我們當然希望這次洩漏的消息是真的,因為作為《圍攻》的忠實粉絲,我們迫不及待地想和孩子們一起進入這些地圖,體驗一些值得在 Youtube 上觀看的時刻。
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