《瑞奇與叮噹》:《Rift Apart》發佈時不支援 AMD GPU 上的光線追踪

《瑞奇與叮噹:裂痕》終於來到了個人電腦今天,2023 年 7 月 26 日,在發布之前,開發商失眠遊戲必須澄清有關 AMD 顯示卡系列光線追蹤功能的一些事情。

索尼工作室確認,AMD GPU 用戶將無法在 PC 版《瑞奇與叮噹:裂痕》發佈時使用光線追蹤。好消息是 Insomniac 目前正在與 AMD 合作,盡快在 AMD GPU 上啟用光線追蹤。

「AMD GPU 上的光線追蹤在發佈時被禁用。我們正在與 AMD 密切合作,盡快提供支持,」Insomniac 在他們的 PC 效能調整部落格文章中寫道。

目前,我們還不知道為什麼《瑞奇與叮噹:裂痕》在 AMD GPU 上啟動時沒有光線追踪,但這當然並不令人意外,因為這並不是遊戲第一次不支持光線追踪在Radeon 卡上。

看起來開發人員在優化這一特定硬體的光線追蹤方面確實遇到了一些技術困難,但肯定沒有官方澄清,我們懷疑 Insomniac 和索尼的 PC 移植工作室 Nixxess 是否曾發布過這樣的產品。

索尼Ratchet and Clank Rift Apart 的 PC 螢幕截圖,展示了視覺效果的改進

不過,《瑞奇與叮噹:裂痕》將支援 AMD FSR 2.1,以及一系列其他升級程序,例如 Insomniac Games 的 Temporal Injection、NVIDIA DLSS 和 Intel XeSS。

遊戲也配備了 Nvidia RTX 4000 系列獨有的 NVIDIA DLSS 幀生成技術。

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