Riot Games可能會在英雄聯盟第13賽季中削弱叢林

叢林角色英雄聯盟作為季前更新的一部分,最近發生了一些重大變化。這些變化是在 12.22 版本中引入的,包括添加寵物、改變牽引機制以及引入新的獎勵和經驗獲取系統。

自從補丁 12.22 首次更新以來,幾乎在每個後續補丁中防暴遊戲包括對叢林角色的額外更改。例如,12.23b 補丁對金幣增益進行了調整,以及一些小的平衡更新。

在最新的補丁 13.3 中,重點是降低 gank 打野的威力。這涉及到一些系統更改,旨在使打野角色更加平衡並為所有玩家帶來樂趣。整體而言,近期叢林的變化《英雄聯盟》中的內容是我們不斷努力改進遊戲並讓每個人都能享受更多樂趣的結果。

Riot Games認為《英雄聯盟》中的打野角色對於選擇玩該角色的玩家來說是一個很好的選擇,但也承認遊戲已經變得過度依賴打野的表現。這導致打野對比賽結果影響太大,這是Riot想要解決的問題。

透過 13.3 補丁中的更改,Riot 希望緩解其中一些問題,但他們也計劃在未來進一步幫助打野藝術家提供動力。目標是為所有玩家創造更平衡和愉快的遊戲體驗,無論他們選擇的角色如何。

Riot的平衡團隊在決定是否需要改變時會考慮各種因素,例如gank有效性、創造早期遊戲優勢(滾雪球)的能力、數據收集和直覺。

打野角色的未來仍在平衡團隊的討論和評估中。雖然他們正在積極進行下一步工作,但具體細節尚未披露。 Riot Phlox 提到,他們目前無法具體說明將進行哪些更改。


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