Riot Games將徹底改變英雄聯盟治療方式

現在是時候讓治癒遠離它多年來在元數據中的主導地位了。這需要採取一些極端措施。

在《英雄聯盟》第 12 季中,治療和護盾都非常強大。然而,防護會定期出現和消失,但治療本身已經佔據主導地位兩個多賽季了,沒有停止的跡象。

在他們最近的快速遊戲想法中,Riot 表示:

「就重傷(GW) 的現狀而言,我們正在努力使遊戲在治療減少40% 左右保持平衡。理想情況下,重傷不應該是你每場遊戲都需要購買的東西,而應該是一種視情況而定的東西。

但就目前情況而言,《重傷》是每場遊戲都會購買的東西,句點。然而,他們信守了自己的承諾,悠米和索拉卡都接受了調整,降低了他們在裂谷中的效率。

防暴遊戲現在的治療師太強了嗎?

也就是說,索拉卡的終極技能不再消除盟軍冠軍的重傷效果,而尤米的治療效果在遊戲後期會變得更糟,並且被增加的移動速度所取代,這是遊戲中需要考慮的另一件事,因為移動也正在成為一個問題。

總而言之,我們希望Riot能夠兌現承諾,讓治癒再次進入正常範圍。