撇開 Bioware 不談,這裡有一個新來的公司,他們的科幻角色扮演遊戲《Exodus》看起來就像我們應得的《質量效應》遊戲。
原型娛樂終於為我們帶來了他們即將推出的第三人稱科幻射擊角色扮演遊戲的一些原始遊戲玩法出埃及記,該遊戲於 2023 年在遊戲大獎上首次亮相。
如果你自揭曉以來一直密切關注比賽,你可能知道這個有很強的質量效應這並不奇怪,畢竟 Archetype 團隊是由前 Bioware 開發人員組成的。
預告片很好地展示了我們將要訪問的一些外星地點,但它也非常注重戰鬥,這不是我所期望的,因為《出埃及記》的最大賣點似乎是一個大型科幻故事以及選擇和結果,而不是原始拍攝。
幸運的是,開發團隊與熱門主播 Coh 進行了座談預告片上線後,我們討論了有關遊戲的所有內容,提供了有關故事、角色以及玩家如何在這段史詩般的旅程中塑造自己道路的令人興奮的新細節。檢查下面的一些詳細資訊。
出埃及記的故事、同伴、遊戲細節等等
以下是 Archetype Entertainment 在直播中與 Coh 分享的有關《出埃及記》的一些詳細資訊。
- 帶有對話選擇、人類和外星人同伴、技能樹等的動作角色扮演遊戲
- 扮演“Jun”,團隊將其描述為印第安納瓊斯和保羅阿特里德斯的混合體
- 你可以自訂你的角色,男性或女性,你在遊戲中所做的選擇定義了你
- 有結構化的任務和可以探索的區域,類似於 KOTOR、質量效應和龍騰世紀起源。
- 您決定執行任務的方式
- 你繼續尋找天體技術的任務,根據你決定用該技術做什麼(幫助你的社會、推進軍事等),遊戲世界可能會發生巨大的變化
- 你對天體技術所做的一些選擇可以開啟完全不同的武器和技術
- 大量同伴加入你的行列,你可以帶著兩個同伴一起完成《質量效應》中的任務
- 遊戲中已確認浪漫
- 有些同伴“會互相爭鬥”,你必須站在某些人一邊而不是其他人
- 有些同伴可能會根據你所做的選擇而「徹底」改變,例如透過時間膨脹:離開同伴可能會改變他們,當你回來時他們會變老
(謝謝,忍602)
新出埃及記截圖
原型
原型
總的來說,遊戲看起來不錯,但我不太相信某些角色設計。我不完全確定為什麼他們不喜歡我,也許是因為我在這裡感受到了奇怪的「隨機虛幻引擎 5 人」的氛圍,但我肯定會等待更多的鏡頭,看看開發團隊是否帶來了一些改進這裡。
至於實際的 RPG 機制,我試圖控制我的炒作,但 Archetype 到目前為止所說的一切都符合我的拿捏。這確實感覺像是我們質量效應粉絲應得的質量效應遊戲。
《Exodus》目前沒有發布日期,但我們知道它將登陸 PC,遊戲機5和Xbox 系列 X|S。
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