索尼申請專利,暗示 PlayStation 5 向後相容

索尼早期的專利討論瞭如何解決新舊設備之間的同步錯誤,現在我們又聽到了另一項旨在向後兼容的專利,大概是在 PlayStation 5 遊戲機上。

該專利名為“向後相容傳統總線操作模擬”,實際上是與一篇,但幾天前才發布。

與早期的專利非常相似,它從未明確說明它適用於 PlayStation 5,但到目前為止,它幾乎已得到官方確認,尤其是 PS4 的首席架構師 Mar Cenry 也出現在了製作人員名單中。

從名字就可以猜到,它涉及總線操作,即不同設備之間的通信,重點關注幹擾問題以及如何在實踐中解決這些問題。

索尼的專利準確地模擬了早期設備的通信,主動適應任何給定應用的需求,甚至提供了調整總線性能的方法。

當然,該專利直接借鑒了早期的專利,該專利專注於解決模擬中的 CPU 不匹配問題。索尼再次依賴控制性能並將其與應用程式需求相匹配,因此剩下的就是看看它在實踐中如何運作。

毫無疑問,PlayStation 5 誇耀向後相容性的想法就已經令人垂涎欲滴了。對於索尼來說,情況可能會加倍,因為它幾乎自動保護了仍然擁有 PlayStation [在此插入數位]遊戲的任何人的購買。

畢竟,索尼的工程進步並不是很適合前輩,為此該公司不只一次受到批評。

並非每個遊戲機都需要揮手告別過去的投資並從頭開始,這正是過去兩代 PlayStation 迭代所做的,但該公司最終意識到了這一點。值得慶幸的是。

索尼遊戲機4

儘管從未明確表示這是 PlayStation 5 技術,但我們仍然建議您推遲刪除舊的實體目錄,因為您可能很快就會後悔。

您可以了解更多或找到“模擬傳統總線操作以實現向後相容性”專利(日文)。

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