貝塞斯達已證實星空的第一次擴展,標題為破碎的空間,將基於一個手工製作的星球;與主遊戲本身完全不同,主遊戲的設計考慮了一千個程式生成的行星。
據說資料片的故事情節完全是在這個獨特的世界設計上進行的,玩家不需要在系統之間跳躍。雖然離開地球是可能的,但敘述的焦點和關鍵事件將在那裡發生。
Va'ruun 派係來自破碎空間中的一顆行星,與《Starfield》核心遊戲中程式生成的世界設計不同,這個世界將經過精心設計。
在此過程中,實現了整體更具吸引力和集中度的設置,這成為資料片的更強賣點之一。故事講述了一次太空實驗,該實驗發生了嚴重錯誤並產生了漩渦。
瓦魯恩派系的一位重要領導人失踪了,各派係因爭奪誰將成為新統治者而陷入混亂。
玩家將面臨挑戰,透過這些內心的鬥爭,做出決定地球及其所有物種未來的關鍵決定。
預計本月底推出的《破碎空間》聲稱其體驗比基礎遊戲中龐大的開放式探索更加親密。
這個擴充包將成為一個非常令人興奮的新篇章,適合那些想要更集中地講述故事並更深入地了解 Starfield 傳說的玩家。星空:破碎空間將適用於個人電腦和Xbox 系列 X/S2024 年 9 月 30 日。
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