《Starfield》的最新更新現已在 Steam Beta 上線;帶來 DLSS、DLAA 等

Bethesda 發布了 Starfield 的另一次更新,但這次僅透過 Steam Beta 進行。

一個新的更新星空現在正在直播個人電腦透過 Steam 測試版,貝塞斯達今天確認。在 Steam 上擁有該遊戲的玩家可以透過前往遊戲的「屬性」並選擇可以選擇加入 Beta 的 Beta 來選擇加入 Starfield Beta 更新。

該更新目前只能透過 Steam 獲得,但 Bethesda 確認Xbox 系列 X|S玩家以及在 PC 上使用 Game Pass 應用程式玩遊戲的玩家將於本月稍後獲得該遊戲。

下面,您將找到 Starfield 1.8.83 更新的完整補丁說明,該更新帶來了 Nvidia 卡的完整功能以及許多錯誤修復和改進等。

星空更新 1.8.83 補丁說明

  • 英偉達DLSS
    • DLSS超分辨率
    • 深度學習抗鋸齒 (DLAA)
    • Nvidia Reflex 低延遲
    • DLSS 幀生成
  • 應大眾要求,我們增加了在環境中發現食物和飲料後攝取它們的能力。您可以立即享用這些塊,也可以將它們保存起來以供以後使用。

錯誤修復和改進

  • 解決了許多與記憶體相關的問題和洩漏。
  • 加入一些GPU效能最佳化,這對高階卡影響更大。
  • 改進了渲染器線程模型,提高了 CPU 使用率,尤其是在高階系統上。
  • 各種穩定性和性能改進。

遊戲玩法

  • 增加了吃世界上放置的食物的能力
  • 調整隱身,使其更寬容。
  • 修復了安德烈亞的頭部永久隱藏的問題。
  • 修復了可能阻止玩家開火的問題。
  • 修復了一些 NPC 不穿衣服的問題。
  • 修復了已經進行的技能挑戰在到達 Unity 並開始新遊戲後可能會停止進度的問題。
  • 修正了進入 Unity 後可能暫時無法開啟庫存或儲存的問題。
  • 修復了滑鼠移動可能不穩定的問題。
  • 修復了一個可能導致母艦損失的罕見問題。
  • 修復了船舶服務技術人員可能失踪的問題。

替代字符您可以選擇加入 Steam 測試版以獲取 Starfield 中的所有這些新功能和錯誤修復

圖形

  • 解決了超寬解析度中環境光遮擋如何出現的問題。
  • 優化了啟動時發生的初始著色器編譯。
  • 新增了在「顯示設定」選單中調整亮度和對比度的功能。
  • 增加了調整 HDR 亮度的功能(前提是系統支援)。 (僅限 Xbox 和 Windows 11)。
  • 解決了一些在某些條件下有時可能呈現意外圖案的材料問題。
  • 修正了與新 FOV 滑桿選項相關的各種視覺問題。
  • 改進了人群角色的眼睛外觀。
  • 解決了一些與光照、陰影、地形和植被相關的小視覺問題。

任務

  • 金錢能買到的一切:修復了玩家在與穆斯格羅夫談判期間無法坐下的罕見問題。
  • 爆炸區:修復了需要玩家清理的堅硬岩石不會出現在恩戈杜普·塔特土地上的問題。
  • 過去的迴響:修正了在「保衛太空梭灣」目標期間有時無法聯繫到蟋蟀女王的問題。
  • 風暴之眼:修正了由於缺少對接提示而導致玩家的任務進度可能被阻止的問題。
  • 繁重工作:解決瞭如果在“高價支付”期間返回小屋時完成“Supra et Ultra”,進度可能會受阻的問題。
  • 禁止突然移動:修復了可能導致 Scow 船的大門無法再次打開的問題。
  • 星際種子行動:修復了退出設施所需的鑰匙有時可能不存在的問題。
  • 破壞:修復了玩家可能找不到大衛巴倫的問題。
  • 短視:修復了玩家在與弗拉基米爾交談時很少會陷入控制鎖定的問題。
  • 火星之心:修復了玩家可能無法開採「火星之心」的問題。

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