在《群星》的最終遊戲中,所有傳統都被解鎖,帝國之間幾乎沒有什麼不同。 Paradox 希望透過引進新的傳統樹來改變這一現狀。
悖論,在他們最近的群星開發日記,解釋他們如何改進傳統系統,以便你不再被鎖定在同一組 7 個傳統中,但你可以選擇你想要進入 7 個插槽之一的傳統樹。
一些傳統樹以前是其他樹的交換,例如適應性是外交的交換,現在是它們自己的樹。例如,這意味著現在所有人都可以使用適應性非機器帝國。
同步性與和諧仍然是互相排斥的,因為如果你是格式塔帝國,就會出現一個,如果你是普通帝國,就會出現另一個。所有機器帝國都可以使用多功能性。
這意味著,雖然某些帝國類型可能比其他帝國類型擁有更多的可用傳統,但所有帝國類型都應該擁有比之前 7 種更多的可用傳統樹,從而為遊戲增加了另一層戰略選擇。
悖論無效Stellaris - 可選擇的傳統
遊戲中還增加了三棵全新的傳統樹:
- 商業,
- 不屈,
- 托詞。
不屈之樹專注於防禦和星際基地,需要天啟。詭計樹專注於增加你的間諜能力,因此需要復仇女神。
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另一方面,商業樹是免費的,專注於增強貿易。 Mercantile 也將解鎖您選擇的貿易政策。所以,如果不解鎖適應性經濟政策傳統,將不再可能將貿易價值轉化為能源和消費品,在商業傳統樹中。