Stellaris 開發人員正在測試文化工作者重返遊戲的情況

Unity 返工的頻繁請求之一是 3.3「Libra」的一部分。今年早些時候,Paradox 的補丁讓文化工作者重返遊戲,他們正在測試其可行性。

目前,文化工作者存在於群星僅作為某些活動建築提供的工作,但社區中的許多人認為,當他們刪除它們時,他們刪除了一些風味/角色扮演方面,解釋悖論在他們最近的開發日記中。

在這個實驗中,他們正在研究文化工作者的產出取決於你的帝國的道德規範。畢竟,如果不是你的道德規範,什麼對你的文化影響最大?

這些是開發人員目前正在測試的基於道德的修改器,以及它們的影響是全帝國範圍還是僅影響建築物所建造的星球:

  • 唯物論者:+2便利設施(星球)
  • 通靈者:-2.5% 設施使用(星球)
  • 軍國主義者:+1 海軍能力(帝國)
  • 和平主義者:-2.5% 犯罪(星球)
  • 平等主義:+2.5% 工人幸福感(星球)
  • 獨裁:+5 統治者政治權力(行星)
  • 排外:+3 法令基金(帝國)
  • 親外派:-2.5% 流行維持(行星)

悖論互動群星 - 克隆人軍隊

這些修正值由文化工作者和死亡編年史者提供,根據他們與紀念主義公民的工作交換,並且在狂熱道德的情況下加倍。它們旨在成為一個小增益,或對工作的補充,其中工作和建築的 Unity 生產是主要吸引力。

此外,文化工作者,即死亡編年史者,現在屬於文化工作者子類別中的管理員類別。這意味著他們將受益於管理員輸出的倍增獎金。