二十年後,Nightdive Studios 正在重啟並重新構思原版《網路奇兵》。我們查看了兩個新的遊戲影片以及他們對網路空間的願景。
懷舊遊戲玩家的另一顆寶石,如今肯定不缺。似乎所有其他“經典”或“邪教”視頻遊戲都在進行自己的翻拍和重新製作。並不是我們在抱怨。
《網路奇兵》(2020)是一款即將由 Nightdive Studios 開發發行的動作角色扮演遊戲。該片翻拍自 1994 年的同名經典作品。該重製版原計劃在 PC 上發布,並於 2016 年成功完成了 Kickstarter 眾籌活動,籌集了 135 萬美元資金,超過了計劃的 90 萬美元。
經過一次成功的活動後,我們的目標是在 2017 年底推出遊戲。然後,團隊不得不將開發從 Unity 切換到虛幻引擎 4,因為正如他們所說,「如果您想在主機上製作 FPS,Unity 並不是一個很好的引擎」(導演 Jason Fader)。
夜潛工作室網路奇兵 (2020) 重製版
今天,我們從Nightdive Studios 的《網絡奇兵》重製版中獲得了兩個新的(alpha)遊戲視頻,預覽了“網絡空間”遊戲玩法(看起來與類固醇的下降非常相似),以及“血腥的藝術」(不,它不是)死亡金屬專輯),開發者日記演示,展示了工作室的藝術家如何創建遊戲的肢解和損壞效果。
Nightdive Studios 的工作人員正在利用客製化的肢解系統將血腥體驗提升到一個新的水平。玩家將能夠透過多個斷點和傷害部分將敵人撕裂。 Nightdive Studios 的藝術家必須為此目的製作自己的工具,稱為 SPLAT(衝擊管道肢體截肢工具包)。
該遊戲計劃於 2020 年在 Microsoft Windows、macOS、Linux、PlayStation 4 和 Xbox One 上同時發布。