《死亡空間》重製版在其第一個遊戲預告片中看起來絕對令人驚嘆,我們迫不及待地想玩它。
我無法抑制對所有這些即將推出的恐怖遊戲的炒作,而且我絕對不在乎。死角和木衛四協議引領今年備受期待的恐怖遊戲,前者剛剛向我們展示了它的第一個預告片,以及所有改進的視覺效果和新的遊戲機制。
藝電動機這個項目背後的工作室也分享了重拍科幻生存恐怖經典的一些新細節。工作室表示,他們在使用 Frostbite 引擎從頭開始重建《死亡空間》的同時,仍忠於原版遊戲的願景。
第一款遊戲預告片以令人驚嘆的視覺效果、增強的音頻和令人痛苦的死靈形態描繪了一幅完整的畫面,等待著將艾薩克的身體切成碎片。但不要讓我們告訴您,您可以在上面嵌入的影片中親自觀看。
我們已經提到了新的遊戲機制和整體遊戲改進,因此以下是 EA 官方新聞稿的詳細介紹:
- 剝皮系統:死靈形態是一種與之前見過的怪物不同的怪物,它們是圍繞新的剝離系統進行重建的,該系統引入了分層的肉體、肌腱和骨骼,它們以令人震驚的新方式斷裂、撕裂和粉碎。
- 強度總監:新的強度總監動態調整艾薩克路徑中出現的內容,從死靈形態的生成以及它們選擇攻擊它們的方式,到光、煙霧、粒子和聲音等環境效果。艾薩克的心跳、呼吸和用力也會根據他的壓力水平進行調整,為玩家提供有關他的精神、情緒和身體狀態的直接回饋。
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- 增強的工程幻想:在沒有武器或後援的情況下,艾薩克被迫利用高科技採礦工具來戰略性地肢解噩夢般的生物,解決驚心動魄的旅程中的謎題,並將石村的故障系統轉變為他的優勢,從而抵禦死靈的攻擊。最初是一個沉默的主角,玩家現在可以透過《死亡空間2》和《死亡空間3》中艾薩克的原聲配音槍手·賴特(Gunner Wright) 配音,從這位深受喜愛的工程師那裡聽到更多的故事。
- 完全互聯的石村:從開始畫面到片尾字幕,玩家將面對 USG Ishimura 極其狹窄的走廊和陰暗的走廊,沒有任何加載畫面或鏡頭切換會破壞沉浸感。這艘巨大的採礦船經過修復,配備了新的房間、路線和障礙物,同時允許使用新的 UI 地圖控制和改進的定位器進行無縫探索。
《死亡空間》將於 2023 年 1 月 27 日正式推出,現已可透過 EA App、Steam 和 Epic Games Store 在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上預訂。
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