《巫師 3》下一代更新似乎在 PC 上優化不佳

經過漫長的等待,巫師3下一代更新終於登陸PC了,Xbox 系列 X|S遊戲機5,提供各種圖形改進和功能,例如光線追蹤、更好的樹葉、繪製距離等。

在 PC 上,遊戲甚至配備了 Ultra+ 預設,將細節等級提升到最大,使 PC 版本成為迄今為止最好看的遊戲。遺憾的是,這需要付出巨大的代價,因為即使在功能強大的硬體上,《巫師 3》的下一代更新也運作不佳。

使用 Nvidia RTX 3080ti 和 4090 等顯示卡的玩家報告出現卡頓、幀速率大幅下降和崩潰的情況。“即使使用 4090 和 24 GB VRAM,也感覺非常卡頓,” ResetEra 用戶 The Dark Shape寫道。

其他人補充說,即使使用與安裝更新之前相同的設置,FPS 也會大幅下降。「幾天前,我在5120x1440 的DLSS 品質下,在常規Ultra 預設(無RT)下獲得了40-50 fps 的速度,而幾天前,我在常規版本的Ultra 上獲得了110+ fps 的速度,” ResetEra 用戶 Flandy 報道。

當然,我們必須親自測試更新,看看光線追蹤和新的 Ultra+ 預設會為我們帶來什麼樣的效能影響,但至少可以說,情況並不理想。使用 Ryzen 3600 和 Radeon RX 6800,在 1440p 解析度下,開啟光線追蹤時無法玩遊戲(15-20 FPS)。當我們關閉光線追蹤(大約 50-60 FPS)時,情況有所好轉,但卡頓現象簡直難以忍受。

在實際更新之前,我們重新安裝了《巫師 3》並刪除了所有模組和自訂使用者設置,以確保這些內容不會與補丁發生衝突。但儘管如此,表現仍然讓人感到失望。

替代字符不得不說,我還是比較喜歡改裝版《巫師 3》的外觀

令人遺憾的是,像這樣的遊戲發布已經成為某種傳統CD 專案紅色。 《巫師 3:狂獵》在發佈時並不完美,您可能已經了解全部情況賽博朋克2077爭議。

CD Projekt RED 最近宣布他們未來的遊戲將改用虛幻引擎 5,因此其遊戲中發現的效能問題和錯誤很可能是由內部 Red 引擎造成的。

希望《巫師 1 重製版》、下一款《巫師》主要遊戲和《Cyber​​punk 2077》續集不會遭遇與前作相同的命運。

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