像瑞茲、阿茲爾、卡莉絲塔、烏迪爾、亞托克斯、厄斐琉斯、克格莫、黑默丁格、阿木木和隆隆這樣的英雄都是排位賽中最差的英雄。
雖然有些英雄聯盟冠軍總是在元數據中大放異彩,而其他冠軍則很難讓人知道他們的存在。無論是過時的裝備、糟糕的擴展性,還是只是被更強的選擇所掩蓋,都有一些冠軍在排名領域表現不佳。
了解這些苦苦掙扎的英雄有助於避免挫折,並幫助玩家做出更專注的選擇,以獲得更好的表現。
這些「最差」的冠軍並不是完全無法發揮,但很多時候需要比他們的對手付出更多的努力才能取得成功。他們中的許多人因元變化而遭受痛苦,暴動的平衡變化,或角色的競爭。雖然有些玩家喜歡成為失敗者,掌握平庸的冠軍,但很明顯這些選擇在這個版本中面臨著一場艱苦的戰鬥。
在排名賽中表現最差的冠軍
1.瑞茲(中路)
- 選擇率:1.2%
- 勝率:44.9%
瑞茲擁有非常高的技能上限並且非常依賴協調,這使他成為單排玩家的絕對噩夢。如果沒有強大的團隊,他的規模真的很差。
2. 阿茲爾 - 中路
- 挑選率:2%
- 勝率:45.2%
儘管有著閃光的機制,但阿茲爾的法力消耗非常高,學習曲線很艱難,並且早期的力量低於標準,這使得他在許多對局中都很弱。
3.卡莉絲塔-AD進位
- 挑選率:1.5%
- 勝率:46.7%
卡莉斯塔需要與她的支持協同配合,這在單排中很難做到。與元 ADC 相比,她完全缺乏機動性,這進一步降低了她的生存能力。
4.野獸(叢林)
- 選擇率:2.3%
- 勝率:45.8%
烏迪爾的遊戲風格極為可預測,可操作的範圍有限,因此他很容易被風箏和反擊。他確實很難適應快節奏的打野環境。
5. 亞托克斯-上路
- 選擇率:3.8%
- 勝率:46.2%
由於削弱以及缺乏對坦克重裝對決的支持,亞托克斯不再是主導選擇。
防暴遊戲亞托克斯由於削弱和缺乏對坦克重裝對決的支持而下滑
6. 厄斐琉斯,AD 攜帶
- 選擇率:2.5%
- 勝率:46.1%
厄斐琉斯是個造成大量傷害的英雄,但其機制非常複雜;因此,掌握他需要時間,選擇他對普通玩家來說可能風險太大。
7.Kog'Maw - AD 進位
- 選擇率:0.8%
- 勝率:44.5%
Kog'Maw 很難與其他 ADC 競爭,因為他是不動的carry,需要很強的剝離能力;這在單人隊列遊戲中非常罕見。
8. Heimerdinger(支援/頂部)
- 選擇率:1.1%
- 勝率:45.3%
雖然黑默丁格確實有那些利基的、破壞性的情況,但許多元冠軍實際上很容易對抗他的砲塔,因此他的整體影響力大大減弱。
9. Amumu - 支援/叢林
- 挑選率:4%
- 勝率:45.9%
阿木木人群控制能力強;然而,他的機動性較低並且依賴著陸繃帶投擲,因此相當可預測。
10.隆隆聲(上/中)
- 選擇率:1.6%
- 勝率:46.4%
隆隆很難與其他頂級和中級選秀權的力量競爭,他面臨著遠程冠軍早期淘汰他的艱難時期。這些冠軍可能被認為表現不佳,但在更有經驗的玩家或特定團隊組成中仍然具有潛力。
但對於大多數排名遊戲來說,最好避免選擇這些英雄,而專注於其他被認為更適合當前版本的英雄。
不要錯過: