Valorant:團隊死亡競賽模式 - 深入觀察與新地圖

Riot Games 將在《Valorant》第 7 章第 1 章中引入團隊死亡競賽遊戲模式。

即將到來的團隊死亡競賽 (TDM)模式在估價引入了一些獨特的功能,使其有別於常規的死亡競賽模式。 Riot Games 提供了這些關鍵功能的詳細資訊。與傳統的團隊死亡競賽類似,玩家將被分成兩隊,目標是第一個完成 100 次擊殺的隊伍,最多可獲得 1000 XP。

TDM 的一個值得注意的方面是每個玩家 1.5 秒的快速重生時間。為了增加遊戲模式的獨特性,防暴遊戲實施了四個不同的階段,每個階段的武器裝備都改變了。正如承諾的那樣,《Valorant》的 TDM 模式將是基於能力的,為了履行這一承諾,Riot Games 引入了武器生成器、球體、恢復球體、終極球體和其他元素。

這些功能允許玩家在整個 TDM 比賽中利用各種能力並獲得不同的力量。然而,防止大廳陷入完全混亂的能力會有冷卻時間。

團隊死亡競賽 - 它是如何運作的?

這些功能為《Valorant》的 TDM 模式增添了深度和策略性,創造了激烈而動態的遊戲體驗。以下是您需要了解的一切:

  • 比賽時間9分30秒,分為四個階段。
  • 重生頻率為 1.5 秒。
  • 目標是成為第一支達到 100 擊殺數的隊伍。
  • 如果比賽在一支隊伍達到 100 殺敵數之前結束,則領先的隊伍獲勝。
  • 如果比賽結束時比數平,則為平手。
  • 玩家在開始時或在生成室中選擇每個階段的裝備。
  • 每個新階段的負載都會自動升級。
  • 在這種模式下,經濟管理不是問題。
  • 武器生成器放置在地圖周圍,提供階段特定的武器。
  • 生成器可以被摧毀,讓玩家返回他們的裝載武器。
  • 球體,包括恢復球體和終極球體,遍布整個地圖。
  • 恢復球會隨著時間的推移提供生命值和護盾恢復。
  • 終極寶珠可以為終極能力的一定百分比充電。
  • 一旦耗盡,能力就會隨著時間的推移而重新充電,充電時間各不相同。
  • 死亡後,玩家會在團隊的重生室中重生。
  • 重生會給予暫時傷害和能力保護增益,持續 15 秒。
  • 15 秒後,玩家開始在出生室中受到傷害。

《Valorant Team Deathmatch》新地圖

《Valorant》的團隊死亡競賽 (TDM) 模式將從三張不同的地圖開始。 Riot Games 先前曾透過「執行 RVNG 計畫」預告片影片展示了這些地圖。該預告片展示了三張著名地圖的替代版本:Ascent、Bind 和 Split。玩家可以期待在 TDM 模式中體驗這些熟悉又耳目一新的環境。

KASBAH - TDM 新地圖

地圖的替代版本,即 Piazza、Kasbah 和 District,已被社區確定為 TDM 模式的新地圖。

廣場

這些地圖保留了與原始版本類似的功能,但專門針對團隊死亡競賽模式進行了最佳化。

對地圖的調整可確保玩家獲得無縫且愉快的 TDM 體驗,消除在針對此新遊戲模式調整現有地圖時可能出現的任何潛在問題。


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