- 《Valorant》的新更新 9.10 現已推出,重點是對特工和武器進行更改,以改變遊戲玩法元。
- 最顯著的變化是增加了一個新的再生護盾,它會隨著時間的推移而再生,徹底改變了未來生態回合的玩法。
發表:2024 年 11 月 20 日 08:45
防暴遊戲
《Valorant》更新 9.10 概述
《Valorant》的新更新 9.10 引入了新的再生護盾、代理和武器變更。以下是新更新中包含的所有內容的概述。
估價9.10的新更新終於來了,防暴遊戲專注於對特工和武器進行新的改變,以改變遊戲玩法。這是自遊戲推出以來的第二次重大更新,旨在對多個特工和元武器進行重大更改。
新版《Valorant》更新 9.10 最顯著的變化是 Phoenix、Deadlock 和 Omen 的變化。此外,Riot Games 還添加了新的護盾變體,可以隨著時間的推移而再生,徹底改變未來生態回合的玩法。以下是《Valorant》9.10 更新的所有新內容。
《Valorant》更新 9.10 概述
《Valorant》更新 9.10 的主要亮點是新的再生護盾以及鳳凰和預兆的變更。此外,新的更新為手槍和幻影帶來了巨大的變化。以下是《Valorant》更新 9.10 中的所有其他變更:
所有平台
新裝甲
- 再生護盾
- 我們希望透過引入新的防禦選項來擴展《VALORANT》競技沙盒中的戰略和戰術可能性。再生護盾已新增至商店。
- 成本:650 學分
- 傷害吸收:25 HP
- 再生池:50 HP
- 在健康受到損害之前吸收 100% 受到的傷害。
- 經過短暫的延遲後,護盾會透過耗盡再生池中剩餘的點數來再生。
- 我們希望透過引入新的防禦選項來擴展《VALORANT》競技沙盒中的戰略和戰術可能性。再生護盾已新增至商店。
代理更新
- 暗號
- 賽弗憑藉他的全地圖資訊收集和強大的殺戮設置成為了主導力量。因為 Cypher 的全地圖資訊旨在成為他獨特的優勢,所以我們希望瞄準他的殺戮潛力的功效。
- 我們正在調整陷阱線增加擊中後的反擊時間窗口,以便在精心設計的設置和故意試圖打破陷阱線的敵人之間有更多的平衡。此外,這將有助於那些沒有太多實用性來處理牢不可破的陷阱的團隊組成。
- 在 5.10 補丁中添加了第二次展示並取消了對敵人屍體的時間限制後,Cypher 的終極技能變得更加強大,因此我們提高了成本,使其與其他類似的終極技能更加一致。
- 陷阱線:
- 現在在完整的牆壁黑客顯示應用並淡入之前有 0.5 秒的結束時間。
- 陷阱線現在更新了小地圖圖示處理,以更好地顯示陷阱線所連接的內容。
- 神經盜竊:
- 大招成本 6 >>> 7
- 聖人
- Sage在高水準比賽的選擇率相對較低,一直感覺很弱。我們希望繼續磨練她在推進到她的團隊控制的區域時拖延和減慢攻擊者的能力。
- 隨著減速球的衝刺速度降低,她可以及時、主動地施放減速球應該感到有回報,並讓減速對帶有破折號的決鬥者產生更有意義的減益效果。
- 治療寶珠:自我治療 30HP >>> 50HP
- 治療時間與盟友治療時間相匹配,約 5 秒
- 減速球:現在也會將陷入減速區域內的敵人的衝刺速度降低 50%,類似於補丁說明中游戲系統更新中的震盪變化。
- 復活:終極成本 8 >>> 7
- 僵局
- 當計時器到期並且目標沒有從奈米線繭中釋放出來時,死鎖的終極技能現在總是會殺死目標。以前,捕獲的目標只有在計時器到期之前到達結束位置才會死亡。
- Deadlock 的健康視覺效果殲滅繭和護欄網已更新,使他們的健康狀況更加清晰。
- 預兆
- Omen 長期以來一直是高水準比賽的中流砥柱控制者。他尤其擅長利用煙霧的低冷卻時間在一輪中製造歧義。然而,預兆將單向煙霧放置在關卡幾何結構內的能力提供了強大的防禦能力和低反擊能力。我們將密切關注這些變化如何影響整個控制器生態系統。
- 深色封面:
- 黑暗掩體現在總是會落入關卡幾何形狀,玩家可以像其他球形煙霧一樣站立,例如硫磺的天空煙霧、丁香的詭計等。
- 這應該可以防止 Omen 將單向煙霧放置在 Geometry 的小裝飾件上,例如 Split B 主體中的保險絲盒,並且只允許他將煙霧放置在玩家可以站立的地方。
- 丁香
- 詭計:
- 活生生和死人煙霧的魯斯施放周圍的盟友與敵人的清晰度都得到了改善。
- 敵人的煙霧更新為比盟友的煙霧更紅
- 活生生和死人煙霧的魯斯施放周圍的盟友與敵人的清晰度都得到了改善。
- 還沒死:
- 擊殺時間:12秒>>> 10秒
- 這個改變是在 8.11 版本修復另一個 bug 時意外做出的,但終極版在這次調整中表現良好。
- 擊殺時間:12秒>>> 10秒
- 詭計:
- 鳳凰
- 繼我們在 8.11 中對決鬥者進行更新之後,我們藉此機會讓菲尼克斯作為大膽而自信的決鬥者更加閃耀。他的更新鼓勵他快速回到戰鬥,用他的曲線球闖入場地並獎勵他成功進入。
- 現在,每當菲尼克斯接觸火焰時,都會對自己施加一段時間的治療,即使他離開火,這種治療也會持續存在。這讓他能夠沉浸在自己的火焰中,然後繼續進攻。
- 曲線球:
- 改為簽名能力槽
- 回合開始時免費
- 2殺重置產生額外費用
- 改為簽名能力槽
- 熱手:
- 改為非簽名能力
- 花費 200 學分
- 火焰:
- 我們希望透過允許 Phoenix 為隊友從安全處施放 Blaze(類似於其他視野阻擋實用程式)來支持 Phoenix 的混合「萬事通」實用程式價值。
- 最初的彈體會穿過牆壁,使烈焰的功能與港口的漲潮類似。
- 繼我們在 8.11 中對決鬥者進行更新之後,我們藉此機會讓菲尼克斯作為大膽而自信的決鬥者更加閃耀。他的更新鼓勵他快速回到戰鬥,用他的曲線球闖入場地並獎勵他成功進入。
- 傑特
- 漂移(被動的)
- 影響平衡的錯誤修復:傑特在被壓製或拘留時無法再漂浮。
- 漂移(被動的)
地圖更新
- 日落
- 我們更新了整個地圖的全域照明。玩家應該會看到地圖先前較暗部分的照明品質和整體可見度有所改善。
防暴遊戲《Valorant》9.10 更新亮點
遊戲系統更新
本次補丁對遊戲系統的改變是為了更好地支援《VALORANT》的戰術玩法。戰鬥報告旨在輕鬆共享遊戲內資訊。我們始終關注這些系統的表現,包括這些系統如何被用來創造與其預期用例相反的優勢。
- 戰鬥報告
- 雖然戰鬥報告應該是一個工具,可以為您在一輪 VALORANT 中的影響提供遊戲背景,但它偶爾也會有一個缺點,那就是向您洩露您原本無法知道的資訊。
- 這種情況最常發生在實用程式中,例如Breach 的閃點或Skye 的指路燈:你使用你的實用程式並被殺死,但無意中也發現你蒙蔽了你從未見過或接觸過的玩家。
- 考慮到這些情況,我們正在對戰鬥報告進行更改:
- 現在,您的實用程式使用統計資料會在回合結束後顯示,而不是在死亡後立即顯示。
- 在它的位置,您將看到一個動畫沙漏。一旦回合結束,公用事業使用統計數據將變得可用,並持續到下一輪的預回合。
- 腦震盪
- 適當的腦震盪對於我們以運動為導向的決鬥者來說應該和其他特工一樣重要。
- 我們還認為,與衝刺相比,這增強了防禦性傳送,作為更靈活的重新定位選項,以彌補其進入能力的弱點。
- 震盪現在使敵人衝刺速度減慢 50%
- 這會影響傑特的順風和霓虹燈的滑行。
- 震盪現在使敵人衝刺速度減慢 50%
- Overheal UI 視覺更新
- 我們更新了底部 HUD 中顯示過度治療護盾的方式,以提高易讀性。
- 這會影響我們在使用蕾娜的吞噬和丁香的提神後顯示額外生命值的方式。
- 我們更新了底部 HUD 中顯示過度治療護盾的方式,以提高易讀性。
- 煙霧視覺更新
- 煙霧內部添加了視覺提示,讓您知道煙霧何時即將消失,從而更好地支持決策。這些線索與煙霧外部存在的線索相符。
- 以下特工的煙霧受到了影響:
- 阿斯特拉
- 硫磺
- 預兆
- 丁香
武器更新
手槍精度變化
- 所有手槍(短手槍除外)
- 蹲伏時移動不準確度: .1 >>> .5
- 經典的
- 右鍵點選運作不準確度:1.3 >>> 1.5
- 右鍵突發跳躍不準確度:2.1 >>> 2.25
- 行走誤差:0.84 >>> 1.1
- 運行誤差:2 >>> 2.3
- 鬼
- 行走誤差:0.84 >>> 1.1
- 運行誤差:2 >>> 2.3
- 步槍
- 所有步槍
- 行走誤差:2 >>> 3
- 運算誤差:5 >> 6
- 所有步槍
- 機關槍
- 所有機槍
- 行走誤差:2.4 >>> 3
- 運行誤差:6 >>> 6.5
- 所有機槍
- 手槍子彈計數變化
- 瘋狂
- 子彈數量增加 13 >>> 15
- 鬼
- 子彈數量減少 15 >>> 13
- 瘋狂
- 隨著時間的推移,隨著新地圖的發布和射擊熟練度的提高,幻影的購買量逐漸減少。 Phantom 和 Vandal 目前的差異是為了保持各自的獨特性,同時仍然保持彼此的相對競爭力。這些改變的目的是讓幻影感覺最好主要使用並減少爆頭的令人沮喪的情況,在不同距離造成的傷害低於預期。這些斷點將刪除 140 次爆頭的部分實例和 124 合 1 爆頭的所有實例(不包括穿牆)。
- 幻影
- 傷害衰減變化:
- 之前:
- 每顆子彈 39 點傷害 (0 - 15m)
- 每顆子彈 35 點傷害 (15 - 30m)
- 每發子彈 31 點傷害 (30m+)
- 現在:
- 每顆子彈 39 點傷害 (0 - 20m)
- 每發子彈 35 點傷害 (20m+)
- 之前:
- 傷害衰減變化:
錯誤修復
代理商
- 掃興
- 修正了警報機器人的一個錯誤,該錯誤導致警報機器人沒有執行適當的重新啟動儀式,並且當 Killjoy 重新進入其範圍時會立即重新啟動。
- 丁香
- 修正了 Meddle 擊穿關卡幾何體的錯誤。
地圖
- 修正了珍珠、微風和日落的環境音訊元素未在回合前播放的問題。
個人電腦
總理更新
- 在邀請賽區積分榜上新增了一個視覺分隔線,顯示 E9A3 階段結束時降級的截止時間。排名最終確定後排名低於分線的球隊將在下一階段開始時降級。
- 新增了一條訊息,通知您您的球隊是否有資格進入季後賽。當您的團隊滿足資格要求後,您第一次返回 Premier 中心時,您會看到該訊息。
- 在「職業」頁面的「Premier」標籤上新增了「競爭者資格」到期日。 2024 年的競爭者資格將在 E9A3 階段結束時到期。
- 要在 2025 年獲得競爭者資格,您和您的團隊必須在 E9A3 階段或 2025 年的任何時間進行資格賽。
- 在競爭者或邀請賽區的球隊中參加每週或季後賽比賽。
- 在競技中達到不朽 3 或更高的巔峰等級。
- 參加 Elite 5 的季後賽。
- 要在 2025 年獲得競爭者資格,您和您的團隊必須在 E9A3 階段或 2025 年的任何時間進行資格賽。
客戶端更新
- 使用 Riot 行動應用程式為 Riot 用戶端新增了二維碼登入功能
- 如果您透過 Riot 用戶端登入 VALORANT,您現在可以掃描二維碼並透過 Riot 行動應用程式登入。
- 無需再輸入您的 Riot ID 和密碼 - 開啟 Riot Mobile,掃描代碼即可進入。
錯誤修復
總理
- 修復了英超比賽歷史中三局兩勝的比賽全部被列為決賽的問題。遊戲現在正確列為遊戲 1、遊戲 2 或遊戲 3。
安慰
錯誤修復
代理商
- 修正了使用傑特和拉茲終極技能直到接合焦點時靈敏度嚴重降低的問題。
除了所有新內容之外,《Valorant》9.10 更新在經歷了通常的停機期後已在所有平台上推出。更新將同時在所有平台上發布。
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