下個賽季《天命 2》中的榮耀播放清單將被替換,因為遊戲將採用更流行的競爭認可方式。
邦吉選擇改變競爭系統的運作方式命運2下個賽季同時也重新引入心愛的武器那是日落的受害者。
競技分區就是這些變化的體現,因為遊戲將放棄榮耀並採用分級系統,總共跨越七個分區:
- 銅
- 青銅
- 銀
- 金子
- 鉑
- 行家
- 上升點
每個分區又分為三個分區,從分區三到分區一。細分之間的晉升將是無縫的——當玩家獲得更高的排名時,它只會更新。
然而,在不同級別之間晉升將要求球員在從當前級別畢業後贏得三個系列賽中的最佳成績。
乍聽之下可能有點難以理解,但當你了解完整的細節後,你會發現它相當簡單。級別三的白銀玩家可以透過贏得比賽並表現出色來提升排名,最終晉升到銀二和銀一,他們不需要參加任何特殊的比賽即可達到目標。
上升到銀一的頂端將需要他們打三局兩勝的系列賽,他們需要贏得三場比賽中的兩場才能晉升到金三,此時大部分都是沖洗和重複。
邦吉命運 2 - 鋼鐵旗幟
降級也是如此——輸掉足夠多的比賽並且表現不佳將導致球員跌至分區墊底,當他們跌至分區墊底時,他們將進行三局兩勝的降級系列賽,他們需要獲勝兩場比賽以避免從銀牌降級為銅牌。
分區評級決定球員是否準備升級或降級。其增加或減少的速率由四個因素決定:
- 比賽結果(勝或負)
- 球員的技術與他們的級別相比
- 比賽表現(KDA 和目標)
- 球員的技術與比賽中其他人的技術相比
因此,一場比賽可能會導致評分的高低跳躍,這取決於匹配玩家的品質。
如果玩家不在競技組中保持活躍,黃金組及以上組的評級將每週下降。
沒有材料競技組的獎勵除了基於排名的炫耀權之外。從技術上講,羅斯與播放清單相關,但它是通過每週挑戰獲得的 - 沒有必要攀登排名來獲得它。
不過,獲得更高的排名將提高坩堝中的勇氣增益:
- 銀 - 10%
- 金 - 20%
- 白金 - 30%
- 熟練 - 40%
- 上升 - 50%
因此,大多數人將獲得比以前更多的勇氣,因此每週獎金將減少至 50%,而不是 100%。
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