《戰車世界》開發商宣布推出 Calibre 團隊射擊遊戲

儘管 Wargaming 並不以射擊遊戲聞名,但他們的旗艦遊戲是《戰車世界》,他們當然知道戰術,他們剛剛宣布了 Calibre,這是一款 4v4 團隊戰術射擊遊戲,將在 Gamescom 2019 上推出。

Wargaming 並沒有慷慨地透露這些訊息,但他們所分享的內容將在 Gamescom 2019 之前進行,該活動定於 8 月 20 日星期二舉行,一直持續到 8 月 24 日。

Calibre 是一款 4v4 團隊戰術射擊遊戲,有四個士兵類別,每個類別都有自己的一套技能。遊戲提供 PvP 和 PvE,您可以在其中與 AI 控制的敵人作戰。

如果戰術上的部分內容還不夠明確,Wargaming 強調戰術將是關鍵,團隊合作將贏得戰鬥,我們迫不及待地想看看他們有什麼。

突擊兵種是機動兵種,他們的突擊步槍意味著他們擅長中距離。顧名思義,他們不會坐在鼓圈裡——他們的強項是進攻。

Calibre的支援類別是“全副武裝且堅固”,儘管我們不確定堅固是指裝甲還是生命值。請注意,這不是守望先鋒的支持,所以它不是醫療兵。

Wargaming 寫道,支援裝置提供壓制性火力,從圖像來看,它是某種大型彈匣彈管。

神射手是 Calibre 的狙擊手,正如您所料,我們談論的是使用狙擊手的遠程射手。肯定是每個 FPS 中每個人最喜歡的敵人,不是嗎?是的,這是諷刺。

最後但並非最不重要的是醫生,他的工作是治愈他的口徑隊友並攜帶藥物。至於他們的武器,Wargaming 表示醫療兵“在近距離具有威脅性”,而且他們顯然攜帶衝鋒槍,而傳統上,當敵人遠離遠方時,衝鋒槍的威力很差。

兵棋推演口徑

說到傳統,Wargaming 的專業知識通常與策略遊戲相關,最初是回合製遊戲。值得慶幸的是,他們透過《戰車世界》、《戰艦世界》和《飛機世界》進軍 MMO 遊戲,學到了很多經驗教訓,因此我們希望 Wargaming 能夠再次做到這一點。

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