《帝國時代 IV》2022 年及以後的路線圖

《帝國時代 IV》的開發者分享了他們今年年底的計劃、2022 年等待我們的內容以及他們準備看看的社區要求的功能。

帝國時代 IV自 10 月 28 日起正式加入我們,現在是時候展望未來,看看 World's Edge 和 Relic Entertainment 的開發人員對未來幾個月(特別是 2021 年冬季和 2022 年春季)有何計劃。

帝國時代 2021/2022 路線圖

2021 年冬季

11 月 15 日星期一,《帝國時代 IV》的第一個官方補丁上線了實時伺服器。該補丁引入了對 Xbox 帳戶連結的修復、修正了蒙古城鎮中心的行為、調整了平移相機時的效能影響等。無論規模多麼小,本週的補丁都修復了一些更緊迫的問題,以幫助玩家渡過難關,直到遊戲的第一個大補丁出現。

2021 年冬季,《帝國時代 IV》將有以下變化:

  • 選擇開啟和查看遊戲內玩家得分 - 2021 年冬季更新將提供根據具體情況為自訂大廳多人遊戲和小衝突比賽啟用遊戲內玩家得分的選項。
  • 中國王朝按鈕將有一個新家:它將被放置在螢幕上不那麼顯眼的位置。在左下角找到它。
  • 賽後查看地圖 - 開發人員已開始研究 2021 年冬季更新發布後將出現的選項。其他選項將於 2022 年春季添加。
  • 迷你地圖變化 - 玩家將獲得更小的圖標,迷你地圖上的奇蹟圖標將與 HUD 中顯示的圖標相匹配,主要城鎮中心將更大,某些資源將獲得新的油漆。

平衡和錯誤修復:

  • 法國綠巨人船將不再統治公海。
  • 弩兵、矛兵和精銳弩兵將對騎兵構成更大的威脅。
  • 中華文明的連弩將會更便宜。
  • HRE Prelate 將得到修復,以允許他們在被推動後繼續鼓舞人心。
  • 蒙古「卓越機動性」速度修正將被適當地應用。
  • 羅斯文明將失去其無限的遺跡複製。

遺跡娛樂《帝國時代 IV》將在發佈時提供 Min Sepc 模式

2022 年春季

Mod 支援和競技模式將於 2022 年春季登陸《帝國時代 IV》。

  • 用戶生成的內容和工具 - 模組製作者和模組愛好者將能夠享受用戶生成的帝國時代 IV 模組。
  • 排名賽季 - 排名賽季將於 2022 年推出,將持續 12 週,玩家將相互競爭以攀登排行榜並根據表現獲得遊戲內獎勵。有關排名賽季的更多資訊將於明年發布。那些想要做好準備的人最好參加幾次《孫子兵法》挑戰、戰役,或只是與其他玩家玩幾場遊戲。
未來

以下是開發人員正在查看的玩家回饋,以了解社群希望在遊戲中看到哪些額外的改進和修復:

  • 全域建立隊列的回歸 - 以前的 Age 遊戲中的一個功能。
  • 單位統計卡的改進 - 開發人員正在集思廣益,討論如何使卡更易於一目了然。
  • 熱鍵改進 - 正在研究幾種不同的途徑,以提出全面可接受的解決方案。
  • 嘲諷和秘籍 - 請耐心等待,開發人員正在為新遊戲打造完美的外觀和聲音。
  • AI 難度 - 在進行了一些要求的調整後,遊戲的 AI 將對玩家來說變得更容易,或給他們帶來更多的挑戰。
  • 航點指標 - 生活品質比過去有所改善。