黎明殺機:捕手的理想裝備

《黎明死線》的原始預告片完美地描述了玩家進入遊戲時的感受。造成這種情況的主要原因就是預告片中的殺手。他的名字叫捕手,這是他的理想裝備。

陷阱者是行為的典型人物,他是第一批被釋放的殺手之一黎明時分死亡(甚至之前女獵人)。儘管他是第一個被釋放的人,但他並不是最容易使用的,因為他在一開始就需要一些時間來建立他的能力。

記住這一點,對他來說理想的裝備是什麼?這是我們對此的看法。

額外津貼裝載

把最好的留到最後

把最好的留到最後是這個形狀的獨特優勢,它圍繞著痴迷而發揮作用。每當殺手擊中非痴迷的倖存者時,他們就會獲得1 個令牌,上限為8 個。等級減少4/3/2 的令牌數量。犧牲痴迷會停用福利。

這項福利對陷阱者有利的原因是,陷阱者可以透過簡單地將他們引誘到他的一個陷阱中,然後直接從陷阱中拾取倖存者,從而避免擊中他的痴迷,從而避免潛在的代幣損失。

BHVR陷阱者的理想裝載

僵局

每當生成器完成時,實體會阻塞進度最多的生成器 30 秒。在此期間,被封鎖的發電機被白衣殺手發現。

這項福利允許陷阱者在失去地圖控制權時重新獲得一些地圖控制權,並在此過程中重新定位自己和陷阱。

腐敗幹預

如果玩家進行了腐敗幹預,則距離殺手最遠的 3 個發生器將被阻止試驗開始時持續 120 秒。

這迫使倖存者靠近陷阱者,這樣他就可以覆蓋更少的地面,並且可以更輕鬆、更有效地繞過他的陷阱。腐敗幹預的存在是為了讓捕獵者擁有比他原來擁有的更大的存在感。

無路可走

一旦出口門通電,「無路可走」就會激活,任何與出口門開關互動的倖存者都會觸發巨大的噪音,通知殺手,並且每層門將被封鎖 12 秒。透過鉤住倖存者可以獲得堆疊。

陷阱者是唯一一個能夠在大門通電後對出口大門擁有如此多控制權的殺手。此外,遊戲的最後階段是捕手的閃光點,所以一開始就失去一些發電機並不是那麼糟糕。

附加元件

Trapper 的理想附加元件是珩磨石(從陷阱中解脫出來的倖存者將進入垂死狀態)和緊固工具(陷阱救援和逃生時間以及設置速度都會增加)


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