逃離塔科夫:如何解決不同步問題

不同步和滯後問題是每個遊戲的惡夢。以下是一些關於如何在《逃離塔科夫》中將其最小化的提示。

慣性系統的引入消除了《逃離塔科夫》中大部分煩人的不同步問題。

早些時候,玩家在移動玩家對抗靜態對手時使用了更多的不同步。像瘋子一樣管理某人曾經是比原地踏步更好的策略正因如此,許多玩家都採取了這種做法,儘管這種做法與遊戲的宗旨有些矛盾。t以行動為導向的風格。

然而,與任何線上遊戲一樣,常規的延遲問題仍然存在。這裡有一個您可以嘗試的幾個技巧盡量減少不同步問題。

  選擇最適合您的伺服器

遊戲的啟動器應該會自動為您選擇最好的伺服器,但有時值得您自己檢查選項,因為遊戲有時可能不會選擇最佳選項為你。

每台伺服器旁邊都有一個目前 ping 值,因此請選擇可用 ping 值最低的伺服器。如果您有幾個可用於關閉 ping 的選項,那麼我們建議選擇人口最少的伺服器,例如s犧牲幾毫秒可能是一個很好的交易對於人口較少的伺服器,因為不同步不僅是由延遲問題引起的,而且也是由伺服器請求過載引起的。

替代查爾啟動器中的伺服器列表

  使用電纜代替 WI-FI

這是非常基本的,它不僅適用於《逃離塔科夫》。如果您在玩的每個線上遊戲中都注意到延遲問題,那麼問題可能出在您的網路連線。

如果可以的話,請始終使用直接電纜(乙太網路)連接到路由器,而不是 WI-FI。儘管您可能在日常使用中註意到這一點,但您的 PC 或手機與 WI-FI 網路之間的連接是永遠不會像乙太網路那樣一致,更不用說預設情況下它更快。

這些一致性問題可能不足以讓遊戲將您踢出伺服器,但可能會讓您時不時地出現延遲甚至在您與其他玩家互動之前都沒有註意到

另外,您還需要在路由器和 PC 之間添加另一層延遲,並且根據您使用的路由器,該延遲可能與您從遊戲伺服器獲得的延遲一樣多。

  選單和自動 RAM 清理器

奇怪的是,這兩個都是塔科夫特有的,在你嘗試並發現它們確實有幫助之前沒有多大意義。

玩家已經注意到,根據選擇的選單主題類型,遊戲在突襲開始時或多或少會出現卡頓。具體來說,眾所周知,Lab 選單主題會導致延遲和卡頓問題,而 Factory 主題則提供最佳效能。

至於為什麼這兩件事有聯繫,仍然是個謎,但儘管如此,值得一試。

另一件事是啟用自動 RAM 清潔器在選項選單中,這會清除先前的 raid 中的快取。這有時會導致遊戲加載時間更長,因為遊戲必須重新加載所有內容,但如果您有 SSD,那應該不是問題。

一些玩家報告說,這確實對他們有幫助。

  取得 DualStack/本機 IPv4 位址

根據您所在的地區和網路供應商,您可能無法取得本機 IPv4 位址,而是取得隧道 IPv6 位址,這是一個問題,因為Tarkov 僅在 IPv4 上執行,但需要接收IPv6資料包。

當使用者的裝置將 IPv4 封包傳送到外部目的地時,DS-Lite 會將 IPv4 封包封裝在 IPv6 封包中,以便傳輸到提供者網路中。

這可能需要比《塔科夫》允許的時間更長的時間,如果時間太長,就會導致不同步並最終斷開連接。

您在這裡的選擇是聯絡您的網際網路供應商r 並要求使用 Dualstack 而不是 DualStack Lite。根據您所在的國家/地區和提供者,這可能可行,也可能不可能,並且可能需要額外費用。

如果您的提供者無法做到這一點,那麼您可能嘗試VPN,然後選擇來自同一國家或附近 ping 值最低的國家。

請注意,在網際網路選項中僅設定 IPv4 並不能解決問題,因為無論您的本機設定為何,供應商仍將透過 DS-Lite。

遊戲中的不同步問題在未來任何時候都不會解決,因為這需要徹底重組客戶端(您的電腦)和伺服器的通訊方式。直到那時,盡一切努力盡量減少問題的發生並讓您的遊戲體驗更好一點。