當我們進入自上次擦拭以來的第六個月時,許多地圖在擦拭期間的氛圍與開始時有所不同。
在《逃離塔科夫》中,後期擦除可能是一個困難的時期,因為玩家完成了大部分任務和升級,而玩家數量大幅下降,而玩家則急切地等待著新的擦除週期開始。
有些地圖在擦除過程中具有更長的壽命和娛樂水平,而有些則不然,尤其是那些僅因為人們在其上運行任務而填充的地圖。
因此,如果您目前不知道哪張地圖最適合您,這裡有一些適合各種類型玩家的地圖建議在那裡。
海關
最古老的塔科夫地圖之一仍然是最好晚點把地圖全部擦掉。地圖上的阻塞點設計總是會帶來緊張的局勢,玩家會聚集在地圖上的幾個地方。如果你的速度夠快,地圖上的戰利品是不錯的,而你殺死的大多數玩家都擁有足夠好的裝備來賺取利潤。
新玩家也可以研究並做任務,為下一次掃蕩做準備,因為大多數早期任務都是在海關完成的,儘管大多數玩家都會武裝到牙齒,但突襲的最後 15 分鐘大多是安靜的,而且有機會漫遊地圖並完成任務。
這也是最常玩的地圖玩家之間,所以你可以毫無問題地獲得一個會話,或者找到一個小隊來襲擊不和諧。
阿爾查爾初學者可以練習任務,為下一次擦拭做準備
伍茲
如果你正在尋找安靜與平和,to 無需太多操作即可掠奪並在地圖上漫遊、樹林或海岸線都是適合您的地圖。
兩者都有中低層的戰利品,並且隨著大多數人在這些地圖上完成任務,他們主要是幽靈地圖或充斥著低排名玩家或想要獨處的玩家。
我們更喜歡伍茲,因為它有更多的 Scav,因此對於初學者來說可以實現良好的平衡,因為他們可以使用 AI 進行戰鬥,而不會引起 PMC 的大量關注。
玩家可以在斯卡夫鎮和鋸木廠等地方練習近距離接觸技能,或者山裡的狙擊技巧。如果你感覺自己夠強大,你可以隨時向位於樹林鋸木廠的 Boss Shturman 射擊。
阿爾查爾提升你的狙擊技巧
工廠
希望練習 PvP 技能、燒毀裝備或只是享受無意識樂趣的玩家,工廠是要到達的地圖。
這張緊湊的地圖有 6 個 PMC,是塔科夫死亡競賽的方式。它的作弊者比實驗室少得多,玩家不需要頂級裝備和彈藥來保持競爭力,因為你可以利用地圖優勢對你有利。
當 PMC 死亡時,會有大量的 Scav 可以射擊,其中包括 AI 和最後十分鐘進入地圖以拾取之前戰鬥中的殘骸的玩家。
擁有這麼小的地圖的唯一缺點是,經過幾次奔跑後,你就會知道敵人會在哪裡產卵,因此比賽的前幾秒鐘基本上要么跑向敵人,要么遠離他們,具體取決於敵人的類型你是玩家。
有一點是肯定的,你的腎上腺素會激增。
阿爾查爾工廠血洗
Lighthouse 和 The Lab 也是目前可以玩的有趣地圖,然而,兩者都有其警告。
燈塔仍然遭受苦難效能問題嚴重丟幀並頻繁凍結,尤其是那些在次優電腦或硬碟上運行遊戲的玩家。
實驗室有一個作弊者數量瘋狂。新的 RMT 措施減少了作弊者的數量,但他們的存在在像實驗室這樣的高級戰利品地圖上仍然很明顯。