大多數遊戲都有一個在對話或對遊戲產生影響方面具有標誌性的 NPC。爺爺在德州電鋸殺人狂家族中扮演著重要角色,因為他讓他們更容易追蹤受害者。
相撲數碼已裝備爺爺透過給他餵血可以達到4個等級。爺爺吃得越快,他達到最高水準的速度就越快,最終意味著受害者再也無法透過保持靜止來躲避他的視線了。
一旦爺爺被受害者發出太大的噪音或在受害者有機會叫醒他之前被家人餵他醒來,就達到了第一個級別,這就是他開始改變遊戲賠率的地方。
阿爾查爾一級爺爺很簡單
1級爺爺不時開始發現受害者,但他們仍然可以透過在他的通靈過程中站著不動來躲避他的視線。
2級爺爺的冷卻時間較短,並且在他引導時可以發現距離較遠的受害者(如果他們在移動)。
3級爺爺的冷卻時間縮短了,而且現在還可以發現隱藏在陰影中的受害者(如果他們沒有站著不動)。
4級這是爺爺所能達到的最後一個級別,此時,他的引導能力已經非常強了,即使受害者站在原地不動,在引導期間仍然會被完全檢測到。