《阿凡達:潘朵拉邊境》評論:育碧的變革之證

你需要知道什麼

《阿凡達:潘朵拉邊境》的評論碼由發行商提供。

由電子遊戲改編的電影通常是壞消息,而基於電影的遊戲可能更糟。當這樣的遊戲由育碧公司開發時,這家公司對這類專案的陷阱並不陌生(還記得金剛遊戲的慘敗),前景可能不太樂觀。至少可以說,懷疑是有道理的。然而,《阿凡達:潘朵拉邊境》的體驗讓我驚喜不已,而且態度積極。

坦白說,我期待育碧多年來提供的各種元素的混合包,其中包括一張帶有平凡「問號」探索的大型地圖。然而,《阿凡達:潘朵拉邊境》超越了這些預期,並證明即使是「頑固的」育碧也確實可以進化並經歷積極的轉變。

在投入了五十多個小時來玩這款高度神秘且令人難以置信的有趣遊戲之後,以下是我的觀察結果。

替代字符《阿凡達:潘朵拉邊境》代表了育碧對開放世界略有不同的態度

故事

在深入研究任何方面,特別是故事之前,我必須強調,在我豐富的遊戲經驗中,我從未遇到過以如此緩慢的速度開始的遊戲。如果你碰巧考慮玩《阿凡達:潘朵拉邊境》,請記住這一點。無論是故事、遊戲玩法、探索或其他方面,初始階段都讓人感覺昏昏欲睡、無趣。如果不是我的承諾,有時我會考慮放棄,這絕對是一個巨大的錯誤。

《阿凡達:潘朵拉邊境》中的故事非常重要,儘管在這款遊戲中,它無意中退居次要位置,因為品質探索顯然優先(稍後會詳細介紹)。這個故事與電影中的敘述完全不同,除了遊戲開始時偶爾提到傑克薩利之外。故事發生在另一個地點,即潘朵拉的西部邊境。

故事講述了一群屬於已滅絕的薩倫圖部落的納美族兒童,被自稱為救世主的人類帶走。這些孩子和主角一起在意想不到的事件中逃離了監獄。主角隨後加入了由人類和納美人組成的抵抗運動,致力於潘朵拉的福祉。該運動反對 RDA,該公司對綁架兒童負有責任,該公司透過在這顆迷人的衛星上進行計劃外的資源開採,造成了生態破壞。

替代字符《降世神通:潘朵拉邊境》- 主角是個由人類撫養長大的納美人孩子

與這款遊戲的其他方面類似,故事以簡單的方式開始,沒有明顯的陰謀,這使得它幾乎完全可以預測。然而,隨著遊戲接近尾聲,敘事的重要性顯著增加。這不一定是由於出色的故事敘述,而是由於主角的情感深度以及與潘朵拉世界形成的令人難以置信的聯繫。

結局缺乏特別的陰謀或不可預測性,也不像其他育碧遊戲那樣具有悲劇性的分量。然而,事實證明它非常令人滿意和有益。當片尾字幕滾動時,真的讓人感到溫暖?

值得注意的是這款遊戲中所描繪的角色發展。一開始,玩家有機會創造一個具有豐富選項的角色,類似於真正的角色扮演遊戲體驗。與我最初期望遇到另一個典型的沉默主角相反,育碧更進一步。

替代字符《阿凡達:潘朵拉邊境》-角色發展非常出色

這個角色被賦予了三種聲音──兩男一女。事實證明,我選擇的聲音(帕特里克·阿伯拉德)確實非常出色。我可以自信地說,自從《孤島驚魂3》中的傑森布羅迪和2013 年《古墓奇兵》中的勞拉克勞馥之後,我還沒有見過如此高品質的角色發展,從一個害怕的男孩轉變為一個強大的戰士。

除了透過主要任務追尋的主要故事之外,潘朵拉星球上還散佈著許多支線故事供您探索。幾乎每條任務線都被證明是迷人的,甚至許多收藏品都包含故事和傳說的片段。這些元素進一步豐富了《阿凡達》宇宙本已錯綜複雜的知識。

如前所述,敘事透過任務展開,但這並不是發現正在展開的事件的唯一途徑。在探索過程中,您將遇到大量對故事有貢獻的文檔和音訊日誌。它們簡潔明了,又不過分乏味,值得一讀再讀,更深入地了解西部邊疆的人物和事件。

簡而言之,《阿凡達:潘朵拉邊境》的敘述可能並不令人興奮,但引人入勝的主角、他與其他角色的聯繫,以及與世界及其居民建立的情感紐帶,共同構成了一個感人至深的故事。

替代字符《阿凡達:潘朵拉的邊疆》的故事不是特別偉大,但很感人

遊戲玩法

遊戲機制,就像其他方面一樣,是逐漸展開的——強調「非常逐漸」。事實上,遊戲的最初幾個小時可能會有些乏味,因為你的活動主要包括從一個地方走到另一個地方並完成任務。

我的印像是,育碧故意設計了這種緩慢的介紹,讓玩家在最初的幾個小時內沉浸在潘朵拉的迷人氛圍中。然而,他們似乎忽略了一個關鍵的方面:詹姆斯·卡梅隆在 2009 年就已經讓我們著迷於潘朵拉星球的美麗,而從那時起的一切都感覺像是在試圖複製我們所目睹的一切。育碧呈現的潘朵拉星球絕非令人印象深刻,但正如前面提到的,它感覺就像是一個熟悉的景象——我們已經經歷過的東西。

從本質上講,《阿凡達:潘朵拉邊境》可以歸類為一款具有沙盒和角色扮演元素的FPS 動作冒險遊戲,故事發生在潘多拉西部邊疆令人驚嘆卻又危險的廣闊區域,分為三個不同的區域。

替代字符《阿凡達:潘朵拉邊境》是多種類型的混合體

遊戲體驗可分為任務和補充探索,包括收集大量物品、狩獵野生動物、從植物中收集資源、掃描動植物、製作武器和盔甲、騎乘恐馬和伊克蘭等等。這看起來像是育碧的另一款經典遊戲,但相信我,《阿凡達:潘朵拉邊境》的意義遠不止於此。

例如,在探索方面,其方法與育碧之前的遊戲不同。在早期的遊戲中,這個過程涉及尋找分散在廣闊地圖上的視點,掃描它們,並以問號的形式揭示要探索的一切。 《阿凡達:潘朵拉邊境》採用了獨特的方法。沒有視點,相反,您可以透過遍歷地圖來手動消除地圖上的霧氣。當您探索時,地圖上會出現紫色圓點,表示附近的興趣點。您的任務是透過使用 Na'vi Senses 掃描該區域來找到它們,確定大致方向,然後搜尋特定的物品或位置。

這種形式的探索為研究體驗增添了引人注目的面向。與其他通常使用指南針追蹤任務的遊戲不同,在《阿凡達:潘朵拉邊境》中,它們僅在納美感官中顯示為白點,指示大體方向。整個遊戲圍繞著探索展開,考慮到遊戲展開的背景,這種方法被證明是非常有效的。

替代字符阿凡達:潘朵拉邊境 - 探索處於另一個層面

該遊戲的武器選擇有限,整個遊戲過程中只有七種類型。但是,您一次最多可以攜帶四個,並且可以在選單中輕鬆交換它們。武器庫包括三種不同類型的弓箭、投矛器、設置爆炸陷阱的裝置、自動步槍和霰彈槍。每種武器的增強版本都可以在遊戲世界中發現,或在稱為製作台的特殊位置製作。

納美人和人類武器的射擊機制都執行得非常出色,並提供了令人滿意的體驗。尤其是射箭的衝擊力和力量,被完美地傳達出來,讓玩家能夠真正感受到每一次射箭背後的力量。感謝開發者為這款遊戲帶來的身臨其境的體驗。

除了武器之外,我們的納美人英雄還可以使用各種裝備,這些裝備既能起到裝飾作用,又能提供防禦能力。裝備分為零件,每件防具和武器零件都分為精品、高級、精緻三個等級。盔甲也可以在工作台上使用透過探索獲得的各種設計來製作,或作為完成任務的獎勵。

替代字符《降世神通:潘朵拉邊境》- 武器選擇沒那麼稀缺

在討論製作時,有必要強調開發人員在這方面所做的出色工作。製作需要從世界各地收集的材料,這些材料來自植物和動物。要製作一件作品,您通常需要兩到三種不同的材料。由於材料也按品質等級分類,因此您必須在特定位置搜尋它們。

這些位置沒有明確標記,但有一般線索指示。此外,要製造新設備,您需要設計,這些設計可以從定居點的工匠那裡獲得。為了獲得更高品質的設計,您需要透過完成任務或提高當地人的整體生活品質(通常是消除敵人的影響)來與當地人建立更好的關係。

這將我們引向遊戲的另一個面向——敵方營地。如果您相信育碧的開放世界遊戲可以在沒有營地的情況下存在,那麼您就錯了。這些營地分為較大的 RDA 前哨基地和較小的 RDA 設施。儘管如此,值得注意的是,儘管數量眾多,但每個營地的設計都是獨特的。他們設法避免了先前一些遊戲(例如《孤島驚魂》或《幽靈行動》系列)中出現的單調。

替代字符《降世神通:潘朵拉邊境》- 敵人基地也在那裡

《阿凡達:潘朵拉邊境》遊戲玩法的一個重要方面是空中遊戲玩法,特別是騎乘伊克蘭。我強烈建議您保存所有研究或收集收藏品,直到您獲得 ikran,因為它可以顯著加快旅行速度。儘管空戰有點笨拙且執行起來具有挑戰性,但飛行體驗本身還是令人滿意的。

與其他育碧遊戲類似,《阿凡達:潘朵拉邊境》的技能樹分為兩層:傳統技能,您可以透過獲得的技能點、完成任務或找到可授予技能的特定收藏品來解鎖,以及祖先技能,可以透過發現來解鎖在世界各地與 Eywa 連接的特殊地點。

《阿凡達:潘朵拉邊境》提供了廣闊而複雜的遊戲體驗,可以讓您開心幾個小時。儘管官方估計您可以在 10 到 15 小時內完成主線故事,但育碧還是引入了一個有趣的轉折。在這個遊戲中,沒有傳統的升級系統;相反,有功率級別。您可以透過裝備高級裝備和獲取技能來提高自己的力量水平。每個任務或敵人營地都有特定的功率等級要求,雖然嘗試以較低的等級解決它們是可能的,但並不建議這樣做。

替代字符《降世神通:潘朵拉邊境》 - 主線故事長達十五個小時

因此,為了完成任務,你首先需要達到一定的水平,這需要額外的探索或製作更好的裝備,這也需要收集資源並最終進行更多的探索。

雖然《阿凡達:潘朵拉邊境》有三個難度級別,但即使在最簡單的環境中,試圖對抗過高等級的敵人也可能很危險。這種情況迫使你在遊戲中投入更多時間,阻礙了主要任務的快速進展。

替代字符《降世神通:潘朵拉邊境》- 不建議與等級過高的敵人較量,即使在最低難度下

圖形、效能和聲音

育碧憑藉《阿凡達:潘朵拉邊境》再次展現了其在製作視覺效果令人驚嘆的遊戲方面的實力。在卓越的圖形領域,這款遊戲脫穎而出,成為市場上最令人印象深刻的遊戲之一,展示了育碧提供令人驚嘆的視覺遊戲體驗的歷史。

充滿活力、栩栩如生的潘朵拉世界讓人身臨其境,彷彿棲息在潘朵拉美麗風景中的奇特生物隨時可能跳出螢幕。

當然,育碧不需要重新發明輪子;而是需要重新發明輪子。相反,他們巧妙地將電影中看到的設計轉化為遊戲。儘管有些人可能認為這是一項簡單的任務,但育碧的執行卻值得稱讚。

西部邊境分為三個區域,每個區域都有獨特的圖形呈現。其中一個地區是茂密的叢林,另一個地區是廣闊的平原,第三個地區則是植被參天的丘陵地帶。平原地區的風的影響尤其令人印象深刻,高大的樹木和草叢搖曳生姿,令人驚嘆不已。

替代字符阿凡達:潘朵拉的前沿 - 潘朵拉令人嘆為觀止

天氣狀況,包括下雨和打雷,都被精美地描繪出來。夜幕降臨時世界的變換增添了一種特殊的美麗。無論是在戶外或 RDA 設施的有限空間內,以及自然採光的洞穴內,燈光效果都令人嘆為觀止。

光線追蹤反射的實作增強了圖形呈現,特別是在充滿水的洞穴中,充滿活力的植物反射在水面上,增加了整體令人印象深刻的視覺體驗。

請放心,您的遊戲體驗的很大一部分將花在驚嘆於令人驚嘆的風景上。當您登上伊克蘭的高處時尤其如此,讓您可以凝視一望無際的廣闊而美麗的潘多拉世界——這絕對是美妙的體驗。

替代字符阿凡達:潘朵拉的前沿 - 光線追蹤反射進一步提高了整體圖形質量

在性能方面,我在 PlayStation 5 上的遊戲體驗非常流暢,持續了 50 多個小時,沒有遇到任何技術問題。遊戲提供兩種模式:品質和性能,我選擇了後者,優先考慮更流暢的遊戲體驗,同時犧牲視覺品質。從本質上講,兩種模式都表現出色,確保了無縫的遊戲體驗。

配樂並不是特別令人難忘,遵循一個簡單的規則——如果你沒有註意到它,它就不會特別有影響力。然而,在關鍵的遭遇中,有一些令人難忘的音樂時刻可以增強整體氣氛。整體而言,聲音設計執行得很好;它既沒有引起重大批評,也沒有獲得特別的讚揚。

替代字符《阿凡達:潘朵拉邊境》- 環境的聲音增添了氣氛

結論

根據我的評估,《阿凡達:潘朵拉邊境》代表了育碧高品質遊戲中的最佳品質。主要缺點在於它起步緩慢,可能導致許多人過早放棄它。然而,對於有耐心的人來說,這款遊戲最終提供了值得稱道的遊戲體驗,留下令人滿意的回味。

這款遊戲擁有令人驚嘆的圖形、引人入勝的故事情節以及對潘多拉迷人世界的身臨其境的探索,承諾為您提供數小時的高品質娛樂。

好的

  • 令人驚嘆的圖形
  • 充滿情感的故事
  • 重新定義探索和收藏品
  • 性格發展
  • 獨特的研究和製作系統
  • 空中遊戲