當動視暴雪決定在 2019 年重啟《決勝時刻:現代戰爭》系列時,人們普遍表示懷疑,尤其是對於該活動。超越標誌性的《現代戰爭》系列的挑戰似乎是一項非常艱鉅的任務。
然而,當我們體驗了這場戰役後,所有疑慮都消失了,因為事實證明,2019 年的戰役是整個《決勝時刻》系列中最精彩的戰役之一。無論是普萊斯船長、索普、加茲、幽靈等煥發活力的角色,在各方面都超越前輩,還是汲取過去靈感、獨具匠心的全新故事情節,本次宣傳片都具有以下特點:將其與所有其他《決勝時刻》戰役區分開來。
去年我們有機會玩過《現代戰爭 2》的重啟續作,在經歷了一些平淡的戰役之後,我們對第三部的期待很高,希望它能重拾《決勝時刻》戰役愛好者的信心。請閱讀我們的評論,以了解這些期望是否得到滿足。
替代字符《決勝時刻:現代戰爭 3》戰役接續《現代戰爭 2》的劇情
同樣的人物,同樣的老故事
戰役的故事情節取自上一期,講述熟悉的 TF-141 團隊在全球反恐中的努力。故事開始於俄羅斯準軍事部隊從古拉格集中營中解救了一名戰犯和一名臭名昭著的人物——為了避免劇透,我們不會透露細節。隨後,世界陷入混亂,恐怖攻擊和重大事件旨在將世界推入全球衝突。
當然,141 特遣隊成員不會容忍這種做法,於是開始了熟悉的《決勝時刻》戰役,充滿了爆炸性的過場動畫和令人腎上腺素飆升的動作。
遺憾的是,必須承認《現代戰爭 3》故事情節的潛力是巨大的。雖然有著引人入勝、形象鮮明的角色、引人注目的反派,以及足夠的機會來講述引人入勝的戰爭故事,但結果卻不盡如人意。相反,我們得到的是一個重複使用的故事,其中包含以前《現代戰爭》遊戲中熟悉的情節,以及之前已經見過無數次的大部分回收任務。
替代字符《決勝時刻:現代戰爭 3》:儘管有潛力,但故事卻不盡人意
如果您曾經深入研究過《現代戰爭》之前的作品並且熟悉故事情節,那麼故事的結局可能會很早就變得顯而易見。即使對於那些不熟悉前幾部作品的人來說,故事情節的可預測性也令人失望,缺乏任何重大的情節曲折。
一個值得注意的例子是《決勝時刻:現代戰爭2》(舊版)中令人難忘的古拉格任務,其中627 號囚犯實際上是普萊斯上尉(之前被認為已經死亡)的消息是一個標誌性的轉折。多年來《決勝時刻》戰役的特點就是錯綜複雜的情節和令人驚訝的轉折,但無論你多麼努力地尋找它們,《現代戰爭 3》中都明顯不存在。
最終,故事的結局雖然看似旨在傳達一個懸念,但卻給人一種不完整的感覺。它讓你感覺到故事在暗示變得有趣時就被奪走了。
替代字符《決勝時刻:現代戰爭 3》:許多任務只是從先前的 CoD 遊戲中回收而來
遊戲玩法
《決勝時刻》一直是第一人稱射擊遊戲的縮影,老實說,我們不希望它以任何其他方式出現,因為我們喜歡它原本的樣子。
它仍然是一場精彩的槍戰,充滿了爆炸性的動作,讓人腎上腺素飆升。然而,這一次,方法略有不同。敵人的盔甲數量各不相同,這意味著您需要更多的子彈才能擊倒裝甲敵人。當您移除一層盔甲時,螢幕上的指示燈也會發出訊號。
除了敵人之外,你控制的角色還可以利用任務期間發現的裝甲板,提供額外的保護。在每個任務中,您都會發現額外的裝甲板插槽,找到的越多,您就會受到更好的保護。
替代字符《決勝時刻:現代戰爭 3》:敵人行為發生顯著變化
許多經過各種改裝的武器散佈在任務中並作為收藏品。每件發現的武器都可以在任務期間在稱為裝載站的指定區域使用。像往常一樣,這些武器的製作與現實世界中的武器相似,每一件武器開火的感覺都非常強大和真實。
從時長來看,戰役的時間相對較短,只有 5 小時,總共有 14 個可玩的任務。關卡設計秉承了《決勝時刻》系列傳統的線性風格特色。然而,一個顯著的缺點是關卡設計的重複性,其中的元素已在許多《決勝時刻》遊戲中出現。
熟悉的環境,例如積雪、回收的古拉格環境、著名的 AC-130 以及過去《決勝時刻》遊戲中已經見過的關卡,都有助於營造重複感。我相信大家都會同意我的觀點,關卡設計上有一點創意會更值得稱讚,而不是重複舊的關卡和主題。
例如,你執行的第一個任務是古拉格任務,令人驚訝的是,它與舊《現代戰爭2》中的任務同名,即「627號囚犯」。在你問之前,不,這並不涉及普萊斯上尉作為囚犯。鑑於這是一款具有全新角色的新遊戲,許多玩家會更喜歡全新的內容;至少我知道我會的。
替代字符《決勝時刻:現代戰爭 3》:標誌性的古拉格任務
圖形和聲音
從畫面來看,《現代戰爭3》與前作相比,不僅視覺效果沒有提升,甚至在某些方面還出現了倒退。在 PlayStation 5 上,遊戲保持 60 FPS 的幀速率,但有趣的是,過場動畫的上限為 30 FPS。角色模型缺乏前作中令人印象深刻的細節,有時顯得有些未完成。
雖然《現代戰爭 3》中爆炸、火焰和武器的圖形效果確實令人驚嘆,但它們並沒有引入任何突破性的東西。反射看起來很模糊,缺乏光線追蹤效果的動態質量,至少在 PlayStation 5 版本中是如此。我無法提供其他版本的見解,因為我還沒有探索過它們。
替代字符《決勝時刻:現代戰爭 3》在視覺上仍然令人驚嘆,但與之前的遊戲相比並沒有真正的改進
別誤會我的意思,《決勝時刻:現代戰爭 3》仍然是一款視覺效果令人驚嘆的遊戲,擁有一些最令人印象深刻的圖形。然而,關鍵問題在於,隨著每一個新的安裝,圖形應該理想地前進,而不是後退一步。由此得出的結論是,要么開發人員不願意冒險加入更具視覺吸引力的效果,要么他們只是忽略了這一方面。沒有其他合理的解釋。
相較之下,音效尤其令人印象深刻,符合《決勝時刻》遊戲的預期標準。配樂,特別是在任務簡報期間,非常出色,喚起了一種不惜一切代價為國家服務的準備感。
爆炸聲、武器聲和戰鬥吶喊聲非常棒,在這方面沒有任何抱怨。
替代字符使命召喚:現代戰爭 3
結論
老實說,通常情況下,無論遊戲的品質如何,當涉及前一款或兩款遊戲的故事續集時,我通常會建議玩最後一款遊戲以了解故事的結局。然而,就《現代戰爭 3》而言,如果您選擇不參與此戰役,請相信我,您不會錯過太多。
敘事、遊戲玩法和圖像未能給人留下深刻的印象。如果您像我一樣喜歡引人入勝的單人戰役,而這是您考慮玩《決勝時刻:現代戰爭 3》的唯一原因,那麼建議您省錢以獲得更有價值的體驗。
好的
- 腎上腺素飆升的槍戰
- 熟悉的角色
- 令人印象深刻的音效
- 仍然令人驚嘆的圖形
- 堅固的武器裝備
壞處
- 可預測的故事情節
- 簡短的活動
- 回收關卡設計
- 圖形回歸
- 故事結局不完整