身為一個狂熱的動漫愛好者,我在很小的時候就接觸到了《七龍珠》。一想到像悟空這樣的人會與像拉蒂茲、弗力札和沙魯這樣不屈不撓的壞人較量,我就感到震驚,而對《七龍珠Z》的不朽熱愛讓我想到了PlayStation 2 遊戲《七龍珠Z:武都海天下》。遊戲在幾秒鐘內吸引了我;然而,整個經歷讓我陷入了被遊戲中準確的大壞蛋痛打的無休止循環。
不幸的是,在 PlayStation 2 時代之後,萬代南夢宮決定不再繼續開發《Budukai Tenkaichi》遊戲,並留下了最好的競技場格鬥遊戲之一的遺產。現在快轉到 2024 年,距離《七龍珠:火花》上映已近 17 年了! Meteor(或 Budukai Tenkaichi 3)、Spike Chunsoft 和 Bandai 發布了直接續集,名為《七龍珠:火花》!零。不用說,新的《Budukai Tenkaichi》遊戲的整個想法讓我欣喜若狂。
幸運的是,我有機會玩《七龍珠:火花》!零,不用說,這種體驗是無法形容的。七龍珠:火花四射! 《零》是一種愛的勞動,因為 Spike Chunsoft 成功地在下一代環境中捕捉了《Budukai Tenkaichi》的精髓。在格鬥遊戲將注意力轉向更好的圖形和其他噱頭的時代,Spike Chunsoft 成功地在現代化的 3D 環境中提供了我們都知道和喜愛的經典老式競技場戰鬥。
替代字符七龍珠:火花四射!零
傳統上,處理具有多功能運動機制的基於競技場的戰鬥遊戲是一項重大挑戰,《七龍珠:火花》!零在這方面成功超越了所有期望。我對遊戲中戰鬥的速度感到措手不及,因為我的敵人正在以閃電般的速度逼近。一旦戰鬥開始,你要么擊中對手,要么被扔到地圖的另一個角落,老實說,這就是武道天下一的真正精神。
在《七龍珠:火花》中,你永遠不是更好的戰士!零,因為貝吉塔、悟空藍、特南克斯和其他賽亞人等人會讓你在整個戰鬥過程中保持警惕。遊戲中所有角色的動作都是不可預測的,這使得戰鬥成為回歸玩家和新玩家的重大挑戰。我不斷地受到每個對手的打擊,但除了「加油」之外,我還能對自己說什麼呢?
在超現實和誇張視覺效果的時代,《七龍珠:火花四濺! 《零》的過場動畫是老派的,大部分看起來都讓人耳目一新;然而,有時動畫感覺有點遲緩。但考慮到《武道天下》系列遊戲一貫如此,緩慢的過場動畫也是可以理解的。此外,過場動畫向我們從小在 CRT 電視機上觀看的老式電視劇致敬。
替代字符七龍珠:火花四射!零
關於《七龍珠:火花》不可否認的一件事! 《零》是遊戲完美的聲音設計和所有角色的原始配音演員充滿激情的配音。從悟空到比魯斯,聲優們傾注了自己的心聲,說出了許多標誌性的配音俏皮話。而且,技能和戰鬥的音效設計,讓我感受到了天下最強武林大會的異世武者的衝擊力。從氣力充能到卡美哈美哈的爆炸後遺症,讓我回到了《七龍珠Z》的黃金歲月。
接下來,Spike Chunsoft 確實花了很多時間來超越 180 個角色的龐大名單。幾乎所有的經典角色都出現在遊戲中,包括像沙魯、弗力札、拉蒂茲、布羅利甚至大猿貝吉塔這樣的大人物。然而,每個角色都有自己的節奏,悟空移動和戰鬥速度超快,而布羅利則是一個完全的野獸,攻擊緩慢但猛烈。角色動作設計也展現了每個角色的真實實力水準。具有出色動作的著名角色有悟空、悟空黑和貝吉塔。這三個角色確實比名單中的其他角色高出很多,擁有標誌性的配音演員和我們從小到大都看過的動作。
現在,雖然大量的經典角色帶來了勝利,但這一切都落後於技術問題。在一場戰鬥中,我注意到一些角色在攻擊或防禦時有一定程度的反應遲鈍。更清楚地說,在與悟空戰鬥大猿貝吉塔時,我注意到反擊和復仇控制沒有正確回應。雖然這可能是客戶端問題,但黑悟空和悟飯也存在這個問題。
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說到控制,如果您是遊戲新手,預設控制和計時有點難以掌握。然而,Spike Chunsoft 透過加入戰鬥輔助功能,讓新玩家能夠輕鬆上手,當你陷入困境時,遊戲會阻止甚至反擊。
遊戲中幾乎所有角色的控制都是相同的,攻擊和遠程攻擊遵循相同的公式。一旦我掌握了控制的竅門,我就能在對抗大多數對手時找到立足點,除了一些比我使用的角色更強大的對手之外。
雖然遊戲有專門的訓練模式,但每次設定都感覺很麻煩,因為我必須手動返回選單來選擇或設定戰鬥場景。在遊戲追求最高水平的玩家舒適度的現代時代,簡單的選擇(例如允許在旅途中修改場景)會很棒。
替代字符七龍珠:火花四射!零
不幸的是,我要誠實地說的一件事是遊戲的功率水平平衡需要更多的工作。身為七龍珠迷,我喜歡與貝吉塔和特南克斯這樣的角色戰鬥,但當我面對一個在各方面都比我更強的角色時,一切都崩潰了。
相信我,當我這樣說時:具有更高功率等級的角色會撕裂你,讓你明白七龍珠:火花有多難!與其他格鬥遊戲相比,《Zero》的高級戰鬥。然而,一旦你最終分析了攻擊模式以及應該如何接近某個角色,你最終就會擊敗他們。
《七龍珠:火花》中的影集戰鬥! 《零》讓您可以體驗《七龍珠 Z》和《七龍珠超級》中八個不同的故事。看過這兩部劇和所有其他正典內容的玩家會立即理解並知道故事將如何發展,包括主要的四個弧線。然而,在《七龍珠:火花》中,事情發生了轉折!零,你將在每個弧線的重要部分做出決定,為我們一直夢想的假設場景賦予生命。
替代字符七龍珠:火花四射!零
與其他武道天下遊戲一樣,《七龍珠:火花四射!零也對《七龍珠Z》給予了太多的關注,而《七龍珠超》和《七龍珠GT》則未能正常亮相。除了劇集戰鬥之外,遊戲還具有專門的自訂戰鬥模式,以悟飯的賽亞人傳奇為特色。此外,《七龍珠:火花》還有多人遊戲模式!零,但我沒有機會玩。但我可以看到的一件事是,一旦玩家設法掌握控制並創建自己的遊戲套裝,多人遊戲模式就會立即流行起來。
結論
17年來,萬代南夢宮推出了無數《七龍珠》遊戲,但沒有一款能取代經典的武道天下系列。但值得慶幸的是,《七龍珠:火花》! 《零》成功地在無數像我一樣的七龍珠粉絲心中留下了印記。我喜歡比賽的每一分鐘,除了一些讓我後悔人生決定的重大失誤;然而;我會讓這一點過去,因為沒有其他格鬥遊戲能夠捕捉到《七龍珠:火花》的宏偉和規模!零。
可見Spike Chunsoft在製作《七龍珠:火花》時傾注了心血! 《零》,感覺就像是一封寫給無數武道天下粉絲的真實情書。這是基於競技場的戰鬥遊戲的終極形式,具有來自佳能媒體的出色的基於敘事的情節。
這款遊戲具有無限的潛力,隨著時間的推移,它將演變成有史以來最好的《七龍珠》遊戲。所以,如果你想體驗我們小時候都喜歡看的《七龍珠》的甜蜜動作,我建議你選擇這款遊戲。憑藉龐大的陣容、創新的快節奏戰鬥和劇集戰鬥,您很容易就會花費 100 多個小時才能了解表面。
好的
- 快節奏的戰鬥
- 海量人物名單
- 出色的配音表演
- 經典藝術風格
- 廣泛的動作