龍之教條2評論

你需要知道什麼

  • 它是什麼?一款以黑暗奇幻世界為背景的動作角色扮演遊戲
  • 評論日期:個人電腦(銳龍 5500、RTX 3060ti、16GB 記憶體)
  • 開發商和發行商:卡普空
  • 發布日期:2024 年 3 月 21 日
  • 可用於: 個人電腦,遊戲機5, 和Xbox 系列 X|S

發行商提供了《龍之信條2》的評論金鑰。

如今,動作角色扮演遊戲在遊戲界非常流行,就像當年大家都為《決勝時刻》和《戰地》而瘋狂的 FPS 遊戲一樣。如今,動作角色扮演遊戲隨處可見,每天都充滿遊戲市場。

當《龍之教條 2》發佈時,考慮到第一款遊戲的非傳統性質,我預計它不會遵循經典動作角色扮演遊戲的典型模式。然而,我從未想過我們會收到一款具有如此創新方法和無與倫比自由度的遊戲,我必須承認,這讓我完全感到驚訝。

讓我這麼說:《龍之教條2》在它所設定的目標上表現出色。儘管它有缺陷,是的,確實有一些缺陷,但其出色的品質和身臨其境的體驗讓人很容易忽略任何缺陷。

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故事

在我探索《龍之教條》知識的過程中,我齊心協力地自我教育,儘管我還沒有玩過第一款遊戲。令人驚訝的是,雖然這兩款遊戲的情節之間存在聯繫,但重要的是要注意,熟悉第一部分並不需要理解這個續集。

乍一看,《龍之教條 2》的情節似乎很簡單,缺乏這類遊戲所預期的複雜性。然而,這絕不是無趣的。揭開攝政王迪薩為維持權力而精心策劃的陰謀,儘管缺乏法律的合法性,神秘的龍血的有趣元素和你的角色注定要成為王國的統治者,所有這些都與政治陰謀交織在一起,構成了一個引人入勝的故事這會讓你保持參與並渴望發現它的結論。

這個故事的問題並不是源自於它的品質不足;而是源自於它的品質。相反,它被遊戲的其他方面所掩蓋。故事以真正的角色扮演遊戲旅程的方式展開,充滿了眾多的主線任務和支線任務。當你開始這些任務並穿越開放世界來完成它們時,你可能會發現自己偏離了軌道。遊戲世界、探索、戰鬥遭遇和各種其他元素常常會引導你走向意想不到的方向,有時甚至在你沒有意識到的情況下。

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例如,有時遊戲會引導我朝某個特定方向前進,而我會全神貫注於這個迷人的世界,以至於完全忘記了我最初要解決的任務以及為什麼我會出現在那個位置。相信我,這個世界就是這麼有趣。

角色真的很有趣,配音也值得稱讚。然而,遊戲概念存在一個缺點,即在任何特定時刻,您最多可以擁有四個稱為 Pawn 的同伴。這會導致頻繁重複對話,這可能會讓人厭煩。此外,由於分配給 Pawn 的聲音數量有限,他們的表演變化隨著時間的推移很快就會消失。

如前所述,故事主要透過任務展開,值得一提的是,某些與支線任務相關的迷你故事令人驚訝地著迷。當你努力解開和解決它們時,它們有可能深入吸引你。

總而言之,雖然遊戲擁有紮實的故事情節,但它不太可能是最讓你印象深刻的。事實證明,遊戲的其他方面更具吸引力,有效地將敘事推到了後座。

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遊戲玩法

《龍之教條 2》的遊戲玩法是同類遊戲中最具創新性和非傳統體驗的遊戲之一。這款遊戲大膽地無視傳統標準,選擇走出自己獨特的道路,因此,你要么喜歡這款遊戲,要么不喜歡這款遊戲;要么你喜歡這款遊戲,要么不喜歡這款遊戲。沒有中間地帶。

遊戲玩法令人難以置信地充實,每個部分都提供了一些特殊和獨特的東西。始終如一的高品質,確保《龍之信條 2》的遊玩體驗非常愉快。當你沉浸在遊戲中時,時間似乎過得很快,不知不覺幾個小時就過去了。

為了正確評估遊戲玩法,我將把它分成幾個部分並單獨討論。

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戰鬥

《龍之信條 2》中的戰鬥與動作 RPG 類型的標準有很大不同,為您帶來前所未有的獨特體驗。對戰鬥的最初印象可能會讓您有些不知所措,特別是如果您習慣了類似遊戲的典型慣例。調整《龍之教條 2》的戰鬥機制可能具有挑戰性。

當我提到戰鬥偏離了傳統風格時,我指的是缺乏鎖定目標或專用閃避系統等功能,這可能會使適應最初變得具有挑戰性。相反,戰鬥強調透過團隊合作和對遭遇的戰略評估來壓倒敵人。

在遊戲中,你有被稱為「棋子」的同伴,他們會在整個旅程中忠實地陪伴你。從本質上講,你本質上是他們中的一員,儘管你是一個非常特殊的人,具有註定的領導角色和獨特的能力,迫使 Pawns 聽從你的命令並跟隨你的領導。

仔細選擇主要 pawn 的類別以及兩個輔助 pawn 的類別至關重要,以確保戰鬥中的效率和效果最大化。例如,要在與飛行生物的戰鬥中取得勝利,你的團隊中必須至少包括一名弓箭手,他可以有效地將它們擊倒在地,讓你能夠進行最後一擊。

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我現在故意不去深入研究典當機制和階級區別的詳細解釋,因為我將分別討論它們。然而,必須承認的是,《龍之教條 2》中的戰鬥與這些元素錯綜複雜地交織在一起,大大增強了其獨特性和獨特性。

《龍之信條 2》中的戰鬥始終令人愉悅,每次揮舞劍或使用任何武器都會讓你感受到巨大的力量。儘管整個遊戲中戰鬥遭遇頻繁,但你永遠不會厭倦消滅較弱的敵人,因為體驗仍然令人難以置信的令人滿意。

戰鬥的一個缺點在於類別的限制,因為每個類別都只專注於其指定的戰鬥風格,而無法選擇使用其他武器。例如,如果你選擇專門研究劍和盾牌的戰士職業,你將根本無法使用遠程武器,這有時會讓人感覺有點不合邏輯。雖然後來解鎖的課程提供了這些功能的混合,但它們只有在遊戲的大部分時間後才能訪問,這意味著你必須等到後面的階段或後續的遊戲才能充分享受它們。

戰鬥可能會變得相當混亂,尤其是當你的隊伍中有法師或術士不斷地向敵人釋放魔法時。有時,它可能會讓人迷失方向,讓您不確定周圍的環境或行為。然而,當你越來越習慣戰鬥的流程並找到自己的立足點時,這種混亂就會轉變為《龍之教條2》戰鬥系統中迷人的多樣性展示,揭示其真正的美麗。

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如前所述,你選擇的職業決定了你的戰鬥風格,但從根本上來說,它圍繞著使用輕攻擊、重攻擊和抓取機制,這些都是有趣且創新的。這種機制允許你透過抓住並扔下較小的敵人來與他們互動,也許將他們扔下懸崖,以擊敗他們。此外,它還可以讓你爬到更大的敵人或頭目上並攻擊他們的弱點,讓人想起《旺達與巨像》中的戰鬥系統。

此外,每個類別都有獨特的特殊攻擊,可以分配給四個不同的命令。這些特殊能力是重要的遊戲規則改變者,雖然您可以在升級角色時獲得更多特殊能力,但一次只能使用四個。

除了戰鬥機制之外,解決整個遊戲中遇到的各種敵人和頭目也很重要。雖然參與大量的戰鬥遭遇通常是令人滿意的,但在某些情況下,重複可能會導致無聊,特別是因為敵人每天都會在相同的位置重生。

同樣,頭目也會在被擊敗後重生,這增加了遭遇的重複性。然而,與普通敵人不同的是,頭目們非常有趣且參與戰鬥。 Boss的強度是由它的等級決定的,對應於它所居住區域的等級,以及它擁有的生命條數量,讓人想起《隻狼:影逝二度》中的系統。遊戲中的終極 Boss 包括龍,它們以其強大的生命值和富有挑戰性的戰鬥遭遇而聞名。

總的來說,Boss 是遊戲的一大亮點,他們史詩般的戰鬥總是充滿樂趣,並且始終保持吸引力。

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職業(班級)

在遊戲開始時,您會看到一個出色的角色自訂功能,讓您可以選擇角色的職業,在遊戲中稱為職業。最初,有四個類別可供選擇。然而,當你在遊戲中取得進展時,額外的職業就會被解鎖,從而顯著增強本已令人印象深刻的遊戲玩法。

正如前面討論戰鬥時提到的,Capcom 設計職業的方法值得讚揚。每個類別都提供獨特的遊戲體驗,使其成為真正多樣化且精心設計的選擇。

《龍之教條 2》中的每個職業都提供了完全重新設計的遊戲體驗,使得切換職業類似於玩完全不同的遊戲。例如,戰鬥機職業使用劍和盾作為主要武器,升級後可以進行招架和防禦動作。然而,過渡到以長劍、重型狼牙棒或斧頭為重點的戰士職業,會導致戰鬥動態發生巨大變化。雖然攻擊速度可能較慢,但它們具有毀滅性,並且具有獨特的可能性,例如在攻擊期間保持不分心,這使這種風格與眾不同。

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想像一下大約有十個這樣的類別,每個類別都提供獨特的戰鬥系統和遊戲玩法,提供令人難以置信的多樣化體驗。更好的是可以使用遊戲中的特定供應商在這些類別之間進行無縫切換。遊戲積極鼓勵嘗試不同的類別,因為當每個類別都提供自己獨特的體驗時,只堅持使用一個類別並沒有什麼好處。

當你在該職業中累積經驗時,每個職業都會獨立發展,一旦你達到了頂峰,切換到另一個職業是有利的。在每個班級中,您可以使用每次成功遭遇後獲得的特殊積分來購買新能力。

除了您自己的職業之外,您還可以選擇更改主要棋子的職業以及選擇具有各種職業的次要棋子。

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棋子

如同前面所討論的,棋子在整個遊戲中都是你忠實的夥伴。你一開始選擇的主要棋子會始終陪伴你,並且像你的主角一樣,可以經歷各種變化,例如改變職業、升級能力、武器、裝備等等。

除了您的主棋子之外,您還可以攜帶兩個額外的次要棋子。這些可以透過兩種方式招募:在他們提供服務的世界中遇到他們,或者透過造訪稱為裂隙石的特殊地點,在那裡你可以招募回應你的召喚的典當。

裂痕石中可用的棋子實際上是屬於真實玩家的棋子,您可以在遊戲中租用和使用它們。這些玩家棋子通常需要完成特定的任務,這會獎勵你一定的好處。遺憾的是,這是遊戲中唯一可用的線上功能,我必須承認,選擇不包含任何合作或多人遊戲功能似乎是一個錯失的機會。

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人們可能會認為這些棋子就像典型的人工智慧同伴,只是陪伴你,也許偶爾會阻礙你。然而,現實卻恰恰相反。他們的人工智慧非常先進,如果在戰鬥中讓他們自己使用設備,他們完全有能力在沒有你幫助的情況下擊敗敵人。

在戰鬥期間和之外,您可以選擇向棋子發出基本命令,例如指示他們跟隨您或朝特定方向移動。他們中的許多人擁有有關任務、寶箱或裂隙石的寶貴信息,如果您接受他們的幫助,他們經常會透過指導您實現這些目標來提供幫助。這些人工智慧同伴所展現的參與度和進步程度在任何其他遊戲中都是前所未有的。

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勘探

除了戰鬥之外,《龍之教條 2》遊戲玩法的探索方面也經過精心設計,無可否認令人著迷。這款角色扮演遊戲以開放世界環境為背景,充滿了不同的地點等待被發現,包括廢墟、洞穴、廢棄的房屋和許多其他迷人的地點。

當你穿越世界時,你會定期發現一座破舊的城市或一個洞穴,其中可能隱藏著 Boss 遭遇或有價值的寶箱。發現這些隱藏的寶藏通常會獎勵您裝備、武器或升級材料。探索的誘惑是如此引人注目,以至於你可能經常發現自己偏離了最初的道路,急切地冒險進入新的方向,以發現地圖上的未來。

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《龍之信條 2》中的地圖非常廣闊,提供了大量的發現,但某些區域可能會出現類似設計的重複。例如,首都週邊的主要區域主要由草地和森林組成,其設計缺乏多樣性。同樣,沙漠佔據了地圖的第二部分,由於設計缺乏變化,可能會導致單調,這有時會在探索世界時引起無聊。

值得一提的是,雖然沒有任何謎題需要解決,但遊戲中存在平台挑戰,主要圍繞著攀爬。世界上的許多挑戰都涉及攀登高度。有時,你會遇到位於高處的寶箱,需要你找到創意的方法來到達它們,為探索增添有趣的元素。

此外,除非您擁有遠程攻擊的職業,否則某些區域將仍然無法進入。例如,只有作為弓箭手,你才能打開另一側被阻擋的門。這些元素增強了遊戲的探索性,增加了體驗的深度和吸引力。

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物品、升級、治療和裝備

與其他角色扮演遊戲類似,《龍之教條 2》擁有大量可增強遊戲體驗的物品。當你探索世界時,你將收集各種資源,這些資源可以組合起來創造藥水和其他有助於你戰鬥或遊戲的東西。

當然,遊戲還包括各種元素和其他類型的攻擊,以及你的角色成為攻擊目標的可能性。在這種情況下,你需要使用藥水來抵消或獲得對這些攻擊的免疫力。此外,還有許多可用的治療藥水,每種藥水對你的角色都有不同的效果。

無論是在戰鬥期間還是戰鬥之外,都有多種方法可以治癒你的角色。你可以使用治療藥水或依靠治療魔法,特別是如果你的戰友之一是法師的話。然而,每次你的角色受到傷害時,他們都會失去可再生的紅色生命值,以及一部分無法恢復的灰色生命值。灰色的健康條只能透過休息來補充,無論是在城鎮內的營地或旅館,你可以選擇白天或晚上睡覺。

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從本質上講,該系統是複雜且引人入勝的,需要不斷關注角色的健康狀況。此外,您可以透過為角色配備新裝備來增強角色的能力,這些裝備可以從供應商或透過探索中獲得。除了裝備之外,還有多種武器可供升級,供應商提供增強統計數據的機會。

確實,《龍之教條 2》的遊戲玩法非常複雜且執行精良,與市場上的其他遊戲相比,其品質無與倫比。隨著時間的適應其機制,遊戲將帶來無盡的樂趣和滿足。

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圖形和聲音

可惜的是,遊戲玩法所獲得的讚譽無法延伸到《龍之信條2》的畫面。說,畫面顯得有些過時,達不到預期的效果。

在許多情況下,這些圖形可能會給人一種屬於 PlayStation 3 時代的印象,由於過時的外觀缺乏產生顯著影響所需的細節和視覺複雜性,因此可能會被負面看待。雖然偶爾會有一些畫面很吸引人的時刻,例如穿越茂密的森林,但這種情況很少見,總的來說,遊戲的視覺效果無法滿足現代標準。

儘管我玩的 PC 版本中提供了現代圖形設置,包括光線追蹤等選項,但即使所有設置都最大化,遊戲的整體視覺效果仍然令人印象深刻。

角色模型很紮實,擁有值得稱讚的多樣性,增加了遊戲的深度。此外,角色創建者以其廣泛的自訂選項而脫穎而出。此外,敵人的設計,尤其是 Boss 的設計值得讚揚,因為儘管敵人類型的種類有限,但它們的設計精巧且引人入勝,能夠在戰鬥中遭遇。

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此外,戰鬥特效,尤其是與魔法有關的特效,如火焰爆炸、冰冷爆炸、電擊等,都表現得非常高水準,在戰鬥中呈現出令人震撼的視覺效果和令人印象深刻的效果。

從本質上講,這些圖形既有優點也有缺點。雖然某些方面做得很好,但整體演示感覺有些過時。如果要我指出這款遊戲的一個缺陷,毫無疑問就是略顯過時的畫面。

在聲音設計方面,《龍之教條2》堪稱一顆真正的寶石,尤其是其非凡的音樂。整個配樂非常出色,但在 Boss 戰鬥中它真正脫穎而出,史詩般的音樂讓人想起 FromSoftware 遊戲,喚起一種令人興奮的感覺,常常讓你脊背發涼。

整個遊戲的聲音設計無可挑剔,尤其是牛頭怪、石傀儡和龍等強大敵人的聲音。他們雷鳴般的咆哮確實令人敬畏,並且無縫地融入了遊戲的整體氛圍。

此外,戰鬥的聲音,特別是武器、攻擊和特殊動作的聲音,傳達出一種力量感,而且製作得非常精良。整體而言,聲音表現值得稱讚。

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表現

現在,讓我們解決《龍之教條2》中的一個問題,那就是它糟糕的性能。眾所周知,這款遊戲存在優化不佳的問題,這一明顯的缺陷可能會影響其在任何嚴肅評論中的受歡迎程度。

事實上,遊戲的主機版和 PC 版都存在著效能不佳的問題,很大程度上是由於開發人員無法解決 CPU 資源使用過多的問題,尤其是在大城市等人口稠密的地區。

在遊戲機上,遊戲具有未鎖定的幀速率,但很難保持一致的 FPS,這一限制以現代標準來看是不可接受的。在 PC 上,《龍之信條 2》在開放世界部分提供了更流暢的效能。然而,當穿越大城市,尤其是首都時,FPS 會下降到 30 以下,導致遊戲幾乎無法玩。

當我在配備 RTX 3060ti 顯示卡的中階 PC 上玩遊戲時,我最初將效能不佳歸因於硬體稍弱。不過,一位擁有高階電腦的同事也遇到了類似的問題,顯示問題出在遊戲優化不佳。

我真誠地希望未來的補丁能夠解決性能不佳的問題,因為如果不這樣做可能會危及該遊戲潛在的年度遊戲候選資格,儘管它的品質無可否認。

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結論

總而言之,我必須說,《龍之教條 2》帶給我的驚喜是最近很少有遊戲能做到的。它在各個方面都表現出色:從出色的遊戲玩法和引人入勝的戰鬥到對精心設計的世界的迷人探索。故事情節引人入勝,整體氛圍非常棒,確保您會花無數個小時沉浸在它的世界中。

我的建議是不要只根據遊戲的前幾個小時來判斷這款遊戲,因為真正開始遊戲需要一些時間。然而,一旦它大步前進,你會發現自己沉浸在一種毫無疑問會吸引你的體驗中,就像它對我來說一樣。即使性能問題已解決,並且您願意忽略可能不符合現代標準的稍微過時的圖形,您也會發現這款遊戲已經成為年度遊戲的有力競爭者。

好的

  • 令人難以置信的引人入勝的遊戲玩法
  • 精心設計的世界
  • 讓遊戲保持完整的故事情節
  • 美妙的氣氛
  • 出色的戰鬥和職業(課程)
  • 令人滿意的探索