憑藉視頻遊戲所提供的一些最令人滿意、最激動人心的賽車,《F1 23》代表了長期運行的一級方程式模擬系列的真正頂峰。
EA 和Codemasters 的年度F1 遊戲終於來了,我們在過去幾天里花了一些時間玩回歸故事體驗《Braking Point 2》和《我的團隊生涯模式》,看看這款新的F1 遊戲本身如何,以及與之前的F1 相比如何標題。
F1 23承諾了很多,並且兌現了,然後還有更多。它可能是 Codemasters 製作的最好的 F1 視頻遊戲之一,即使不是最好的。 Codemasters 和 EA 專注於改進賽車遊戲最重要的方面 - 駕駛 - 創造了有史以來最令人滿意的賽車體驗之一。
故事
F1 的故事模式回歸,賽道內外的劇情更加精彩。在《F1 21》中引入製動點模式無疑是Codemasters 為其年度劇集做出的最佳決定之一,儘管它並沒有真正達到所有正確的要求,因為情節過於戲劇化,甚至會讓Netflix 的《Drive》陷入困境。
在《Braking Point 2》中,您將會遇到新舊角色。艾登傑克森和他臭名昭著的競爭對手德文巴特勒作為新成立的 Konnersport Racing Team 的隊友回歸,由於財務支持者對車隊負責人的壓力越來越大,車隊正在努力尋求成功。
替代字符F1 23 - Braking Point 2 包含大量家庭戲劇和動作,但有點可預測和俗氣
《Braking Point 2》比前作更長,角色發展更多,也更曲折,但最終,我對它的結局印像不深,也不太關心事件、角色和他們的命運。
然而,有足夠的家庭戲劇、動作和緊張的時刻讓你保持參與直到最後,而且電影看起來也相當出色。
遊戲玩法
簡而言之,無論您玩哪種模式,《F1 23》都是我玩過的最有趣的 F1 遊戲。無論是 F2 比賽、職業模式中最慢的賽車還是紅牛級別的頂級賽車,F1 23 中的每輛車都感覺駕駛起來令人驚嘆。
我建議您關閉盡可能多的輔助,因為這才是遊戲真正發揮作用的時候,讓您感覺與汽車同步,而汽車在彎道中的反應非常好。 EA 和 Codemasters 今年推出了一種名為 Precision Drive 的新機制,據他們稱,該機制可以為控制器使用者提供更多控制、精確度和技巧。
替代字符F1 23 - 無論您選擇哪一輛,駕駛汽車都絕對令人驚嘆
我確實感受到了這些變化,這讓駕駛成為一種真正的樂趣。我在彎道上的速度更快,旋轉不像以前那麼頻繁,並且當轉向過度或轉向不足發生時也可以重新控制汽車。
至於駕駛員人工智慧,我覺得它已經失去了一些攻擊性,因為它在大多數時候都過於安全,並且太容易從戰鬥中退縮,這總體上可能是一件好事,因為我覺得去年的人工智慧是有時相當魯莽。人工智慧仍然會不時做出一些有問題的決定,但肯定沒有什麼是你在現實世界的比賽中不會看到的。
35% 競賽和紅旗等新功能為整個體驗增添了更多深度。前者為比賽長度帶來了極大的平衡,允許更多的策略選擇,而後者可以讓你從零變成英雄,如果你採取正確的行動。
視覺和聲音
F1 23 是市面上最精美的賽車遊戲之一。燈光給我留下了深刻的印象,這使得夜間比賽看起來幾乎就像一場真實的比賽一樣。以下面的巴林螢幕截圖為例。倒影、霧氣和光線使這一切變得栩栩如生,真正使《F1 23》成為一款視覺上引人注目的賽車遊戲。
像拉斯維加斯這樣的新賽道是一個很好的展示,賽道上的所有細節和反映在汽車上的燈光。在 PC 上,該遊戲還提供一整套光線追蹤選項,如果您擁有推動所有這些圖形功能所需的硬件,這將使其成為真正的養眼之物。
替代字符F1 23 看起來令人難以置信,尤其是在夜間比賽中,就像巴林的這場比賽
就像它的前輩一樣,F1 23 擁有逼真的引擎和震撼的聲音,聽起來很棒,但亮點肯定是它令人難以置信的配樂,它將充滿活力的鼓和低音曲目帶到菜單中,讓我停下手邊的事情來聽一些搖滾樂。
結論
F1 23 是一款令人印象深刻的賽車模擬遊戲,也是一款近乎完美的一級方程式遊戲。隨著 Braking Point 的回歸以及對現有模式的改進、新賽道和有史以來最令人滿意的賽車體驗,無論您對這項豐富的賽車運動的偏好如何,F1 23 都非常值得您花錢。
好的
- 由於新的 Precision Drive 技術,賽車感覺令人難以置信
- 《煞車點 2》以令人驚嘆的過場動畫回歸
- 視覺衝擊力十足,看起來幾乎就像真的一樣
- 受歡迎的新功能,如紅旗和 35% 種族
- 很好地幫助你理解自己的錯誤
壞處
- Braking Point 2 的故事有點平庸且俗氣
- 職業模式與去年幾乎相同