《你好鄰居》是一款聽起來概念很棒的遊戲。這是獨立炒作文化的例子。這款遊戲的創意是如此原創,以至於當你聽到它的那一刻,你的大腦立即開始記下所有關於這款遊戲可以做什麼的不同排列。
你的鄰居的房子裡有一個謎團,你必須闖入並找到它,同時避開他們。藝術風格令人毛骨悚然,充滿了被破壞的郊區環境中友善的面孔。
至少可以說,玩《你好鄰居》是一種奇怪的體驗。這就像觀看你讀過的一本書的改編版 - 其中有些內容不太正確。看到創作者對來源材料的改編,你認為會以不同的方式進行,這很奇怪。
但我要說的是,《你好鄰居》其實是一款相當不錯的遊戲。在某種程度上,它讓我想起了 LucasArts 最初的益智冒險遊戲和早期的 FMV 遊戲。在使用指南的情況下,如果你當時能找到一個指南,只需兩個小時就能講完,但相反,你需要數月的思考和嘗試新的途徑來解決謎題。
如果你只是想打敗《你好鄰居》,那就給自己找一本指南,你很快就會完成它。但這款遊戲的樂趣在於你在前進的過程中不斷探索和嘗試。
小建構你好鄰居:PC vs Nintendo Switch
然而,該遊戲由於其控制系統而存在缺陷。人為設計的控制系統很少會存在根本缺陷而無法正常運作。句號。我們花了很多時間嘗試自己解決這個問題,但我們總是被抓住。因此,我們必須使用指南,因為我們必須完成遊戲才能進行本次評測。
為了讓這篇評論簡短而甜蜜,我們不會透露太多細節,但只要知道,如果 LucasArts 邏輯概念和糟糕的控制讓你感到恐懼 - 這是一款你會想要避免的遊戲。
Switch 版本的情況只會變得更糟…我們已經做了很多PC 與 Switch 的視頻,這肯定是外觀最差的端口之一。儘管如此,現在是時候開始呈現漂亮的視覺效果了,所以點擊並享受。