你需要知道什麼
- 它是什麼?與故事相關的冒險
- 評論日期:個人電腦(銳龍 5500、RTX 3060ti、16GB 記憶體)
- 開發商: 奇米
- 出版商:11 家工作室
- 發布日期:2024 年 5 月 2 日
- 可用於: 個人電腦,遊戲機5, 和Xbox 系列 X|S
出版商提供了 Indika 的審閱金鑰。
最近似乎只有獨立遊戲開發商敢於嘗試一些新的、不同的東西,因為對於 3A 遊戲,開發人員似乎過於謹慎,因為他們害怕犯錯並失去投資,這是可以理解的那樣。
這正是為什麼,在一些鮮為人知的獨立遊戲中,你有時會遇到一個真正的小寶石,它會毫不猶豫地以稍微不同的方式呈現自己,甚至冒險進入一些充滿爭議的主題和主題,以及一些「禁忌」的主題。
《Indika》中處理的主題是如此敏感但又如此有趣,以至於故事本身就足以激起你的好奇心,讓你有機會玩這個非常有趣、我敢說非常獨特的遊戲,並嘗試一些令人耳目一新的東西。
替代字符Indika 涉足一些可疑的主題和主題
故事
到目前為止,《Indika》最大的資產是它複雜而有爭議的故事,它講述了一個非常年輕而迷人的修女的故事,她住在十九世紀西伯利亞冰凍地獄的某個東正教修道院裡。
從一開始,你就可以看出有些不對勁,因為 Indika 根本不屬於這個地方。裡面擠滿了不友善的老姊妹,而她似乎格格不入,就像她在努力融入但從未完全成功一樣。無論她做什麼都是不夠的。
當英迪卡接到一項看似不可能的任務時,事情開始改變:獨自向城裡的紅衣主教遞交一封信。然而,一系列不幸事件導致英迪卡捲入了一場謀殺案,儘管是間接的,但這一切都是為了拯救某人的生命,包括她自己的生命。這將使她遇見伊利亞(Ilya),一名逃犯,她的信仰如此堅定,這將使英迪卡(Indika)在接下來的旅程中質疑自己的信仰。
這個故事很特別,因為英迪卡,大多數時候當她獨自一人時,會聽到腦海中的聲音——她相信這些聲音是魔鬼在對她說話。每當英迪卡獨處時,她都會與魔鬼爭論她的行為是否出於純粹的意圖,還是最低等激情的產物。這些對話,尤其是她腦中所謂的魔鬼提出的論點,確實是一部書面傑作,再加上良好的配音和一些特效,描繪了一幅純粹的瘋狂的肖像。
替代字符英迪卡:對惡魔的刻畫真的很好
當然,所有人都相信她實際上瘋了,沒有著魔,或類似的東西,而她的外表和行為也無助於說服別人。每當你把她的臉靠近鏡頭時,她的目光就會失落和羞愧,她總是把目光移向一邊。她的臉本身就描繪了一幅圖畫,只要看著她就足以看出女孩的內涵遠不止表面上看到的那樣。
故事以線性風格透過章節講述;當一章結束時,故事的一部分就被講述了,但讓這個故事特別有趣和神秘的是那些二維呈現的小章節,它們模糊地告訴我們 Indika 的黑暗過去以及她前世的一切,她在修道院和她是修女。
這個故事的敘述方式簡直完美無缺。每讀一個新章節,新的細節就會浮現出來,同時新的疑惑和問題也會湧入因迪卡困惑的腦海中。儘管她努力成為理性的聲音並以修女的身份與上帝聯繫,但遊戲巧妙地將她描繪成一個像所有普通人一樣與大量緊迫問題作鬥爭的人。
替代字符Indika:布衣女人就是女人
因迪卡和伊利亞之間的對話是故事的另一個引人注目的方面。儘管乍一看伊利亞只是一個普通的逃亡罪犯,僅此而已,但他的善良和堅定的信仰增加了他們互動的深度,經常冒險進入哲學領域,偶爾還帶有缺乏堅實基礎的宗教熱情。然而,他們的談話總是很有趣。某種程度上,它們讓我想起了第一部《刺客教條》中 Altair 和 El-Muallim 之間令人難忘的對話。
儘管有其優點,這個故事確實有兩個重大缺陷,極大地損害了它的整體印象。首先,它很短,還有很多不足之處;其次,到最後,特別是在最後一章,一切都突然結束,絕對不是以人們期望的方式。我不會爭論講故事的技巧或作家想傳達給我們的訊息,但不可能不注意到這個故事根本就沒有結束。看起來增加幾個章節就足夠適合這個故事,從而給它一個不同的、更令人滿意的結局,但事實就是如此。
替代字符Indika:故事感覺不完整
遊戲玩法
Indika 是一款以故事為主導、其他一切都處於次要位置的遊戲。因此,人們會認為這裡的遊戲玩法是簡約的,有幾個快速的序列,這些序列具有簡單的角色,可以將遊戲與電影或電視節目區分開來。嗯,一方面,這是真的,但另一方面,又不是,所以讓我詳細說明一下。
考慮到主角是一個虛弱的修女,這款遊戲的遊戲玩法在其核心是獨一無二的。由於她的宗教服裝和使命,你不能指望她敏捷,所以不要指望她有一些快節奏的動作、跑酷元素或類似的東西。
然而,可以說,Indika 遠遠不是一款無遊戲性的遊戲。遊戲採用經典的第三人稱視角,您可以在其中控制 Indika。她可以行走、衝刺、攀爬一些小障礙,並且像其他敬虔的人一樣,她可以祈禱和畫十字;是的,有一個穿越的命令,儘管它完全沒有用,但它增加了遊戲主題的真實性。
祈禱可以幫助英迪卡進入祈禱狀態,這會改變她周圍的環境,使她能夠解決一些與機制相關的環境難題。
替代字符Indika:祈禱是遊戲機制之一
說到謎題,值得一提的是,它們非常有趣,而且製作精良,可以與一些 3A 遊戲中的謎題相媲美,沒有任何問題。老實說,除了謎題之外,遊戲玩法並沒有太多亮點。 Indika 不使用武器或駕駛汽車,因此遊戲的主要強項是謎題,我必須說開發人員在這些方面做得非常出色。
然而,當我說 Indika 不開車時,我可能撒了一點謊。她本身並不駕駛汽車,但在一章中,她駕駛某種摩托車,這代表了遊戲中的兩個追逐序列之一。一張是前面提到的腳踏車,另一張是一隻大狗。這些序列壓力很大,也許是遊戲中唯一緊張的部分。
Indika 的另一個值得稱讚的方面是,它不會在整個遊戲過程中“牽著你的手”,可以這麼說。沒有任何指示或說明告訴您該怎麼做。遊戲甚至沒有解釋新的機制;你必須自己解決它們。這種方法鼓勵批判性思維,並允許您提出自己的解決方案。
替代字符Indika:總的來說,所有的謎題都製作得非常精良
遊戲有某種等級系統,老實說,這對我來說仍然是個謎。你可以透過在整個遊戲中找到某種信仰點來升級 Indika。一旦你完成一章或找到一個作為某種遊戲內收藏品的宗教場所,英迪卡停下來點燃蠟燭,就會獲得這些信仰點。一旦她這樣做了,你就會獲得一定數量的積分,當你達到某個里程碑時,你可以進入進度菜單,並在以下兩個類別之一中花費一個積分:一個是在達到下一個里程碑時再獎勵你三分等級,另一個有額外的信仰點數。
這意味著什麼?我真的不知道。也許開發者鼓勵我們去體會言下之意。在一個加載畫面上,你可以讀到下一句話:“不要為失去的分數哭泣;無論如何,它們都是無用的。”不過,我不會對此發表評論;我把這個問題留給你來下結論。這些話題本身就很敏感;沒有必要再推動什麼了,對吧?
總的來說,遊戲玩法並不是你所遇到過的最豐富的,但你會感到很有趣;不用擔心。儘管遊戲玩法不是遊戲的主要重點,但解決謎題、參與追逐序列和尋找收藏品足以使其變得有趣,甚至在某些時刻引人入勝。
替代字符Indika:遊戲玩法有很多東西可以提供
圖形、聲音和效能
就像遊戲玩法一樣,從圖形的角度來看,Indika 至少可以說是一款非常有趣的遊戲。當我說有趣時,我的意思是它並不全是黑白的,儘管這款遊戲的調色板就是這樣,幾乎是黑白的。這款遊戲的設計者似乎是故意這樣做的,以描繪十九世紀俄羅斯的憂鬱和艱苦生活,特別是在該國北部農村地區。黑色和白色占主導地位,但它並不是完全無色的調色板。其他顏色太褪色了,不像這兩種顏色那樣占主導地位。
這款遊戲是使用虛幻引擎製作的,這本身就很重要,因為我們都知道使用 Epic 的工具可以製作出多麼精美的遊戲。然而,可以說,Indika並不是視覺傑作,它更依賴其獨特的藝術風格。
我還注意到,Indika 的角色設計品質與所有其他角色之間存在巨大差距。她的臉部模型和臉上的細節,再加上近乎完美的面部表情,看起來令人驚嘆,而其他角色卻全都像是PlayStation 3時代的角色,這簡直讓人無法接受。長話短說,Indika 擁有下一代優質圖形,而其他一切都只能與幾十年前發布的產品相媲美。
替代字符Indika:圖形並不是遊戲的最強項
坦白說,PC版遊戲的圖形設定並沒有那麼豐富。您可以選擇圖形品質的級別,而無需考慮細節。您可以更改的唯一選項是上採樣和 DLSS 值。紋理看起來不錯,沒有加載問題等,但是當你仔細觀察時,你會發現紋理品質的缺乏,所有東西看起來都那麼陳舊過時。
正如我之前提到的,遊戲具有多個 2D 關卡,這些關卡向我們講述了 Indika 出家前的生活。這些關卡的設計確實很迷人,讓人對那些老2D遊戲產生懷舊之情,而且與主遊戲的設計完全矛盾。也許是另一個開發人員隱藏的訊息?誰知道呢。我只知道它們看起來非常漂亮,這對我來說就足夠了。這些樓層不僅設計不同,而且顏色也不同,更加充滿活力和色彩,也許反映了 Indika 人生的不同階段。
聲音表現很紮實,除了出色的故事之外,配音也是遊戲的最佳品質之一。所有演員,從英迪卡到其他角色,尤其是為魔鬼配音的演員,都令人驚嘆,值得所有讚揚。音效真正閃耀的最佳時刻是在與魔鬼遭遇時,因迪卡必須祈禱以保持理智。魔鬼在因迪卡祈禱時不斷說話的聲音與沉悶的沉默相比,既有效又美麗,又可怕又煩人;你根本不知道該有什麼感覺。
替代字符Indika:聲音表現很紮實
我想說,配樂沒什麼特別的,但即使在遊戲結束和製作人員名單滾動之後,一兩首歌也會留在你的記憶中。所有其他聲音都沒有特別的抱怨並且達到了它們的目的。
從性能角度來看,這款遊戲非常好。在某些情況下,尤其是在關卡開始時,遊戲可能會因為紋理加載而卡頓。我想說這不會破壞遊戲規則,但可能會出現問題並且會困擾一些人。對我來說,這並不是什麼大問題,但為了評論的客觀性,我必須提及它。
遊戲在我的效能不太強的中階電腦上運作得非常流暢。我在玩遊戲時將幀速率鎖定為 60 FPS,這並沒有為我的電腦帶來任何問題。當我解鎖幀速率來測試性能時,它的運行速度約為 90 FPS,這已經足夠了。事實上,Indika 並不是一個效能消耗者,即使是低階 PC 也能毫無問題地運行它。
替代字符Indika:遊戲有時會卡頓
結論
Indika 是不同的東西,我鼓勵您盡一切努力嘗試。它的全價是 25 美元,對於這樣的價格來說,毫無疑問它會交付。如果你喜歡這些充滿宗教色彩的離奇故事,那麼你一定不能錯過這款遊戲。然而,請做好爭議的準備,有些話題是每個人都不願談論的,有些奇怪的遊戲機制肯定會讓你完全困惑。
除此之外,Indika會給你留下這樣的印象,當比賽結束後,你會感到驚訝,這是肯定的。唯一的問題是你是否會對遊戲內容的品質感到驚訝,或者你會問自己一個問題:“我剛剛到底玩了什麼?”
好的
- 複雜而有爭議的故事
- 有趣、精心設計的謎題
- 紮實的配音
- 流暢的性能
壞處
- 簡短且未完成的故事
- 註明日期的圖形
- 令人困惑的調平系統