繼 2018 年《漫威蜘蛛人》在 PlayStation 4 上獨家發布後,人們普遍期望這款傑作將輕鬆獲得年度遊戲稱號。然而,索尼的另一款熱門遊戲《戰神》捲入其中,年度遊戲的頭銜從蜘蛛人手中溜走。
今年,競爭依然激烈,主要是隨著著名的 Xbox 獨佔遊戲《Starfield》的到來。然而,由於《Starfield》並沒有完全達到預期,《蜘蛛人 2》似乎有望獲得許多獎項,包括潛在的年度遊戲榮譽。
然而,問題依然存在:《蜘蛛人 2》是否配得上年度遊戲稱號,它能否證明並超越其前作所設定的高品質,而前作設定的標準相當高?讓我們在這篇稍微延遲的評論中探討這些面向。
替代字符漫威的《蜘蛛人2》是我們一直在等待的嗎?
情緒高漲與反派改過自新的故事
說實話:如果我們只考慮故事情節,漫威的《蜘蛛人 2》無疑會獲得 100/100 的完美評分。它不僅是蜘蛛人遊戲中最好的敘事之一,而且在一般遊戲中也脫穎而出。
《蜘蛛人 2》的故事情節極其感人且深刻,其中的某些時刻會引起你的深刻共鳴。這種影響不僅限於主要任務;即使是支線任務也編織了小而強大的故事,這些故事已成為每部蜘蛛人遊戲的一貫優勢。玩《漫威蜘蛛人 2》一定會帶來真正的情緒過山車。
故事隨著彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯這兩位蜘蛛人的事件而展開,他們發現自己面臨著新的威脅——一個名為「獵人」的組織。這支隊伍抵達紐約,目的是追捕最危險的黑社會犯罪分子,特別是兩位蜘蛛人在前幾年逮捕的惡棍。
替代字符漫威蜘蛛人2的故事是迄今為止最好的一個
有趣的是,幾乎所有的惡棍都接受了復健治療;無論是迫於迫在眉睫的威脅還是其他原因,他們都表現出了與兩位蜘蛛人英雄合作的明顯意願。
為了避免劇透,我的討論僅限於此,但要做好準備,迎接大量的角色介紹、新反派的暗示,以及幾個懸而未決的懸念,這些懸念會讓我們熱切期待下一期的內容。根據我們在本期中所目睹的情況,未來肯定有充足的材料和令人興奮的發展潛力。
關於《蜘蛛人 2》中的角色發展,您將見證一些真正具有影響力的時刻,其中 17 歲的邁爾斯的成熟閃耀,超越了彼得偶爾令人困惑的行為。這些事例讓我們得以一窺邁爾斯真正取得的非凡成長和個性。
替代字符漫威《蜘蛛人2:麥爾斯》已經成長為一個了不起的年輕人
他們的個性被生動地描繪出來,當你扮演其中任何一個時,你都會明顯感受到差異——不僅僅是因為不同的力量或動作,還因為他們的肢體語言、獨特的評論等等。
故事的主要焦點圍繞在主要任務——揭開獵人襲擊惡棍背後的真正動機。然而,與這個敘述交織在一起的是彼得個人生活的元素,包括就業的挑戰、老朋友的再次出現以及普通紐約人生活的潮起潮落,所有這些都使這個故事變得真正宏大。
除了主要故事情節之外,支線任務也充滿了情感衝擊力,讓我熱淚盈眶,尤其是涉及鴿子霍華德的任務。尤里(Yuri)是彼得的前無罪釋放者,他因尋求復仇而離開警察部隊,開始了個人仇殺,這是一個獨特的敘事弧線。每個故事情節通常都會以新超級反派的出現而結束。
總結整個故事,很明顯,Insomniac 有意在新蜘蛛人中提供一個大大改進和更深刻的故事,他們確實成功了。這個故事與《戰神》或《最後生還者》等遊戲中的敘事不相上下。然而,值得注意的是,故事本身並不能定義整個遊戲體驗。
替代字符漫威《蜘蛛人 2》的故事類似《戰神》和《最後生還者》等電影的故事
遊戲玩法
關於遊戲玩法,Insomniac 似乎對過高的期望持謹慎態度,並選擇了經過驗證的原則:“如果它沒有壞,就不要修理它。”
之前遊戲的所有機制基本上都是複製的,雖然《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》最初的構想是作為DLC,隨後作為單獨的遊戲發布,但《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯可能會被原諒,但《蜘蛛人2》需要並且預計會提供改進。並不是說遊戲玩法有所欠缺,它仍然可以說是最好的超級英雄遊戲(抱歉,蝙蝠俠),但《蜘蛛人 2》的創新無疑是必要的。
當我提到創新時,我並不是建議需要對基本戰鬥系統進行徹底改革或任何類似的事情?然而,如果他們引入一些新元素,那將是一個受歡迎的補充。例如,穿越系統中唯一的創新就是引入了翼裝作為新機制,僅此而已。從選單和技能樹到小工具和完整介面,所有內容似乎都是直接複製的,沒有進行重大更改。
替代字符漫威蜘蛛人 2:前兩部遊戲中的大部分內容都被簡單地回收利用
唯一顯著的區別在於彼得增加了新的能力,這可能在預告片中瞥見,但我不會詳細介紹它們以避免劇透。類似的能力已經出現在邁爾斯身上,讓我相信這些能力是為了保持平衡而引入的,防止邁爾斯變得比彼得更強。
控制進行了一些簡化,使使用能力和小工具變得更加容易。同時,對彼得來說,這些特殊攻擊可以透過專用選單進行修改。
任務結構保持一致,透過 FNS 應用程序,您可以追蹤主要任務和支線任務,讓您可以自由選擇自己喜歡的路徑。收藏品也進行了細微調整。與前兩款遊戲不同的是,前兩款遊戲透過掃描視點解鎖地圖上的所有收藏品,現在的方法略有改變。當靠近收藏品時,它會在地圖上解鎖,其中一些僅出現在小地圖上。這種深思熟慮的改變增強了探索體驗。
替代字符漫威蜘蛛人2:地圖新增五個區域
側面內容令人失望,因為它完全是回收的,幾乎沒有任何區別。例如,模仿大師在第一部《蜘蛛人》遊戲中引入的挑戰後來由彼得在《邁爾斯·莫拉萊斯》中以全息訓練的形式呈現,現在又由神秘客在《蜘蛛人2》中以模擬形式呈現。它本質上是同一件事物以三種不同的方式呈現。
此外,幾乎每個支線內容都感覺像是我們在前兩款遊戲中已經遇到的內容的重演。我敢斷言,《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》展示了比我們在《蜘蛛人 2》中觀察到的更多創新。
地圖已擴大,納入了紐約境內的五個新區:阿斯托里亞、皇后區市中心、小敖德薩、威廉斯堡和布魯克林市中心。然而,值得注意的是,這些新區域比前作中的現有區域小得多,佔整個地圖的三分之一。
需要強調的是,整個城市佈局保持不變,只是隨著敘事的發展而改變了。本質上,前兩款遊戲的整個地圖都被複製和擴展,動作在預先存在的和新添加的部分中展開。
替代字符漫威蜘蛛人2:這座城市依然令人驚嘆
多年來蜘蛛人遊戲不可或缺的一個方面是大量可解鎖的套裝。遊戲中共有 68 套套裝,蜘蛛人各有 34 套。與各種元素類似,這些套裝是從以前的遊戲中複製的,儘管添加了一些新的套裝。
我想解決的遊戲玩法的最後一個方面是持續時間,坦白說,這讓我有點失望。根據我的 PlayStation 5 官方統計,我在遊戲中花了 17 個小時,但我相信這不止於此。然而,我懷疑我玩的時間是否超過 25-30 小時,在這段時間內,我成功 100% 完成了遊戲並解鎖了白金獎杯。在我看來,對於這種級別的遊戲來說,這個持續時間似乎相當短,特別是考慮到 80 美元的價格標籤。
替代字符漫威蜘蛛人2:故事出奇的短
圖形與聲音?
在圖像方面,《蜘蛛人2》既有優點,也有缺點。對城市的描繪和展示的細節有了明顯的進步,但在角色模型上卻明顯遭遇了挫折,與前作相比,角色模型顯得更加不切實際,更像玩偶。
雖然前幾場比賽中的紐約已經令人印象深刻,但《蜘蛛人 2》將一切提升到了更高的水平。見證了紐約這個混凝土叢林為完善哪怕是最小的細節所付出的一絲不苟的努力,很明顯,開發商確實值得高度讚揚。
每個建築物的即時光線追蹤反射提供了無與倫比的真實感。雖然這些效果在前兩款《蜘蛛人》遊戲的PlayStation 5 版本中已經出現,但在《蜘蛛人2》中,它們已提升到新的水平。模式下,也優先考慮60 FPS ,視覺效果仍然非常細緻且流暢。
替代字符漫威蜘蛛人 2 是 2023 年最好看的遊戲之一
然而,同樣的正面印像不能延伸到角色模型上,角色模型似乎經歷了輕微的降級。首先,我不會評論MJ角色的改變,因為我不知道背後的原因。儘管如此,新 MJ 的角色模型似乎有些僵硬和機械化。
此外,彼得帕克的臉部動畫幾乎不存在。儘管尤里·洛文塔爾對彼得·帕克的配音表現出色,但相應的情感卻未能充分反映在他的角色臉上(幸運的是,許多情感時刻發生在彼得戴著面具而不可見時)。裡奧·莫拉萊斯和甘克等角色的降級也很明顯,這表明要么是完善這些方面的時間限制,要么是人們認為它們缺乏重要性。
毫無疑問,《漫威蜘蛛人 2》是您今年有機會體驗的最具視覺震撼力的遊戲之一。然而,與所有其他方面一樣,一個持續存在的問題出現了:與之前的《蜘蛛人》遊戲相比,已經取得了多少進步,如果是的話,是否足夠?
替代字符漫威蜘蛛人 2:建築物上的光線追蹤反射是另一回事
為了說明這一點,我們將《蜘蛛人》遊戲和《蝙蝠俠阿卡漢》系列進行比較,因為它們經常被拿來進行比較。當玩任何一款《阿卡漢》遊戲時,該系列的狂熱愛好者可以輕鬆辨別出它是哪款遊戲,因為每款遊戲都比前作有了明顯的改進。然而,當在 PlayStation 5 上玩任何《蜘蛛人》遊戲時,區分差異都變得很困難,這促使我們質疑《蜘蛛人》遊戲中觀察到的進展程度。
配樂涵蓋了戰鬥聲音、網路射擊遊戲、紐約氛圍以及所有其他遊戲內元素,以及引導您完成遊戲的優質配樂,達到了頂級水平——正如預期的那樣。感謝團隊的出色工作。相當一部分配樂來自於之前的遊戲,這種做法既正常又值得稱讚。此外,新的旋律也被無縫地融入其中,在不打擾的情況下增強了氣氛。
替代字符漫威蜘蛛人2:打鬥聲音執行得非常好
結論
漫威的《蜘蛛人 2》提供了引人入勝的敘事,充滿了強烈的情感和意想不到的情節曲折,使其故事與遊戲中最重要的敘事成就相媲美。遊戲玩法仍然一如既往地令人愉快,具有令人難以置信的流暢戰鬥和大量不同的動作和超能力。當加上令人印象深刻的圖形和聲音演示時,該遊戲毫無疑問有資格成為年度最佳遊戲材料。然而,這裡卻隱藏著一個巨大的「但是」。
所有這一切之前都已經被見證過,在創新很少的情況下,人們會明顯地感覺到 Insomniac 選擇了謹慎的做法,避免與引入重大創新相關的潛在風險。 《蜘蛛人 2》幾乎沒有新增內容,幾乎所有片段都被複製,感覺更像《蜘蛛人 2.0》——類似的體驗,但有一些細微的變化。
漫威的《蜘蛛人 2》再一次成為了一款近乎完美的遊戲,如果開發者能採取更大膽的飛躍,毫無疑問它會獲得更高的評價並獲得我的年度遊戲稱號。儘管如此,它仍然是我今年遇到的最好的遊戲之一,並且是對忠實粉絲和休閒遊戲玩家的直接推薦。
好的
- 迄今為止最好的蜘蛛人故事
- 非常過癮的遊戲玩法
- 令人印象深刻的圖形和聲音
- 非常好的支線任務