您需要了解什麼:
- 它是什麼?一款開放世界的吸血鬼射擊遊戲,可以單人玩也可以合作玩。
- 評論日期:PC(銳龍 5 3600、RX 6800、16 GB RAM)
- 出版商: 貝塞斯達
- 開發商:阿肯工作室
- 發布日期:2023 年 5 月 2 日
- 可用於: 個人電腦,Xbox 系列 X|S, 遊戲通行證
在成功完成一批沉浸式模擬遊戲後,例如恥辱和被低估的獵物,貝塞斯達工作室阿爾卡內奧斯汀決定把它混合一下紅落,一款吸血鬼恐怖射擊遊戲,背景設定在一個充滿秋意的美國同名小鎮。
《Redfall》被描述為一款開放世界合作 FPS,正是如此,儘管您在這篇評論中確實沒有花很多時間玩合作遊戲,儘管遊戲時間約為 20 小時,這足以完成主要故事和大量的支線任務和活動。
我的總體印像是,在下面的評論中,但如果你讓我告訴你《Redfall》是一款什麼樣的遊戲,我會說它在遊戲玩法和世界設計方面與《孤島驚魂》非常接近,但同時,一個叛逆的青少年,其自豪的沉浸式模擬父母。
那麼,紅落好用嗎? Arkane Austin 向未知領域邁進是正確的嗎?嗯,答案並不是那麼黑白分明。是的,《Redfall》是一款優秀的電玩遊戲,但在某些方面感覺還不夠成熟且過時,但在其他方面仍然非常有趣且有些獨特。
替代字符Redfall - 是的,沒有人能解決這個問題
黑洞太陽,你來不來…
儘管情節非常缺乏原創性,《紅落》的故事卻達到了建構一個大氣且身臨其境的世界的目的。基本上,一家致力於開發長壽藥物的大公司變得邪惡,創造了吸血鬼,然後這些吸血鬼遮住了陽光並開始以當地城鎮居民為食。
無論您是在探索世界還是在執行主線任務或支線任務,故事和傳說片段無處不在。從揭示市民背景和城鎮本身的小筆記和錄音,到隨處可見的 Arkane 標誌性環境故事講述。
當你和其他十幾個人(包括其他三個可玩角色)試圖乘船逃離這個吸血鬼出沒的小鎮時,Redfall 的故事就開始了。可悲的是,夜間的生物戰勝了你,在島嶼周圍掀起了巨大的海浪,撞毀了你的船,使逃生成為一項不可能的任務。
當你在失事的船上醒來時,眼前一片眩暈,耳朵嗡嗡作響,吸血鬼已經開始享受它們的生活了,吞噬著試圖逃跑的乘客,並且即將嚐到你自己的血的滋味。
替代字符Redfall - 您的行動基地是您的避風港
在命運的扭曲中,你從可怕的死亡中被拯救出來(或者如果你是《暮光之城》的粉絲,你就無法獲得美妙的重生)。然後你會得到前往當地消防局的路線,一旦你清除了那裡的吸血鬼崇拜者,那裡就會成為你的行動基地。
在行動基地,你會遇到不同背景的人,他們充當供應商和任務提供者。你可以補充你的彈藥、醫療包、購買新武器,並在任務表上選擇你的下一個任務。
在紅落期間,我修理了一台爆米花機,保護了一名在當地雜貨店接生的醫生,周圍都是吸血鬼,他們想吸乾新生兒的血,我探索了令人毛骨悚然的閣樓和果園,並在各種各樣的地方,從教堂塔樓、大型宅邸到超凡脫俗的尺寸。
你會在 Redfall 中發現大量不同的任務,雖然其中大多數任務最終會要求你清理吸血鬼崇拜者的營地,與在島上有自己業務的私人軍事公司 Bellwether Security 打交道,或者刺穿吸血鬼'心中有好舊的木樁,你可以在每個任務中採取不同的方法,從而帶來很多樂趣和可能性。
替代字符Redfall - 所有槍械都是猛烈射擊或隱身,你可以隨心所欲地完成任務
隱密直到被發現...
無論是秘密滲透還是全槍射擊的蘭博風格,一切都取決於你。為了幫助你做到這一點,Redfall 中到處都可以找到各種槍支,儘管那些黃色稀有槍支只能從 Boss 戰、特殊吸血鬼和吸血鬼巢穴(遊戲中程式生成的迷你地下城)中掠奪。
武器包括標準的美國突擊步槍(例如 M4 和 ACR)、手槍、散彈槍、狙擊步槍以及提供特殊獎勵的傳奇改裝武器。還有一個輕量級定制功能,可讓您將新的皮膚和木樁應用到槍支上,但僅此而已。只是不要期待一個成熟的槍匠。
每個角色也擁有獨特的能力,使他們與幫派的其他成員區分開來。我扮演雅各布,一個目光銳利的狙擊手,後面跟著他值得信賴的通靈烏鴉夥伴,這是他的獨特技能之一。一旦你解鎖了一些技能,雅各就可以派出這隻鳥來標記敵人,甚至造成傷害。他的另一個特殊技能是斗篷,正如你可能猜到的那樣,這可以讓他在短時間內隱形。
替代字符Redfall - 每個角色都有一套獨特的技能
雅各的終極靜態被稱為“Heartstopper”,它會產生一把幽靈般的狙擊步槍,自動鎖定敵人並發射致命的爆頭,瞬間殺死人類敵人和較弱的吸血鬼,並對特殊的吸血鬼和頭目造成巨大傷害。
我在將這些結合起來時度過了一段愉快的時光,因為槍戰感覺非常敏捷,動作也很流暢,與夜間生物、其崇拜者和領頭羊士兵創造了無數愉快的交戰。我只能想像在四人合作模式中的忙碌體驗,玩家可以結合他們的特殊能力進行終極屠殺。
還有一個小技能樹,你可以在其中花費獲得的經驗值,但它確實感覺未煮熟,就像是事後的想法。你解鎖的技能非常簡單,你很少會對新技能點感到興奮,這與《恥辱 2》或《死亡循環》中的技能不同,它們每次解鎖都會提供一種全新的遊戲風格。
替代字符Redfall - 戰鬥充滿活力且敏捷
腦死但不是殭屍
我還希望 Redfall 提供更多的武器和小玩意,例如手榴彈、地雷和陷阱,這些都是遊戲中罕見的缺失。這是一個奇怪的設計決策,考慮到敵方派系會使用一點點人工智慧大腦,他們必須定期使用投擲物來對付你,所以這個決策確實沒有多大意義。
是的,人類的敵人可能像刷子一樣愚蠢。有時,他們不會注意到你站在幾英尺遠的地方,或者他們會看著他們的好友的大腦在他們面前變成糊狀,但他們不會做出反應。
在戰鬥中,他們會像無頭蒼蠅一樣不斷地亂跑,使自己很容易成為目標。它們的數量也很多,令人困惑的是人工智慧甚至沒有嘗試側翼或包圍玩家。
你可能會認為吸血鬼表現得更聰明,但除了傳送能力和速度之外,他們也很愚蠢。例如,遊戲中一種名為Rook 的特殊吸血鬼,只有在你殺死足夠多的吸血鬼並惹怒吸血鬼之神後才會生成,只需在你們兩人之間有一個物體(例如汽車或倒下的樹)就可以輕鬆殺死它。當你向他空空的頭骨發射子彈時,魯克會不斷地繞著樹跑來試圖抓住你。
替代字符Redfall - 這傢伙的名字叫 Rook,這幾乎就是你需要知道的關於他的智商的全部信息
吸血鬼諸神是遊戲的主要 Boss,也是我對 Redfall 的主要抱怨之一。隨著故事的進展,你將與老闆戰鬥,但你還需要執行安全屋任務來收集他們的二把手僕人的頭骨,以打開吸血鬼之神的巢穴之門。
我對吸血鬼諸神的簡單性感到失望,他們只有一些可預測且廉價的伎倆。除了視覺奇觀和通往巢穴的神秘之外,它們沒有提供任何獨特或令人難忘的東西。
你將花費數小時收集有關吸血鬼之神的下落以及如何摧毀它們的證據,這很好地增強了緊張氣氛,但一旦你進入實際的戰鬥遭遇,它就會完全崩潰。
對於最終的老闆來說尤其如此,這肯定是我對整個遊戲最大的失望,但由於我在這裡盡力不破壞事情,我只會說你不需要射出一顆子彈甚至可以憑藉傑森的斗篷能力完成整個戰鬥。
替代字符Redfall - 開放世界並不是什麼革命性的東西,但以真正的 Arkane 時尚包含了大量精心製作的地點
開放世界
《Redfall》的開放世界當然不會帶來革命或開放世界遊戲中從未見過的東西。 《Redfall》確實有自己的氛圍,主要歸功於獨特的吸血鬼背景和良好的氛圍,由體面的環境和標誌性的 Arkane 藝術風格構建而成,這將是相當兩極分化的。
如果您喜歡逼真的視覺效果、超詳細的紋理和光線追蹤照明,那麼您在這裡找不到這些。另一方面,如果您喜歡風格化的視覺效果、強烈的環境藝術和喜怒無常的氛圍,那麼《Redfall》確實能滿足您的需求,尤其是在夜間和室內。
每當你發現自己置身於一座豪宅、一座房屋或一個吸血鬼巢穴中時,你都會看到標誌性的 Arkane 佈景隨處可見,說實話,很少有人能做得更好。
與大多數開放世界遊戲一樣,如果您只是想四處閒逛並探索一番,《Redfall》可以提供很多內容。你可以在鎮上掠奪物資和武器,搞亂邪教徒的聚會,追捕在街上遊蕩的吸血鬼,對吸血鬼巢穴進行全面的害蟲防治等等。
這些都是主要任務之間或當你前往下一個任務標記時有趣的小幹擾。
替代字符Redfall - 第一張開放世界地圖更多的是城市地區
快速旅行也包括在內,讓你可以快速旅行到任何解鎖的安全屋或紀念碑,它們分散在兩張地圖上。是的,《Redfall》有兩張開放世界地圖,但不幸的是,你無法在這些地圖之間旅行,因為一旦你前往第二張地圖,第一張地圖就會被鎖定。這是一個奇怪的設計,更重要的是,你無法在遊戲後期的任何時候返回第一張地圖來完成支線內容。
第一張地圖更代表了城市地區,包括市中心和舒適的美國社區,而第二張地圖則代表了鄉村,有更多的山脈、森林和農場。就我個人而言,我發現第二張地圖更漂亮,氣氛更濃,主要是因為有更多的環境細節。
老實說,有些地點看起來確實很簡陋,而且本來很棒的風格化視覺效果並沒有真正發揮作用,這使得《Redfall》看起來過時且平淡。對於第一張地圖尤其如此,它有時看起來有兩代的歷史。
下面的螢幕截圖是我在 Redfall 中發現的最糟糕的視覺呈現範例之一。請注意缺乏細節、陰影和看起來非常鬆軟的樹籬。
替代字符Redfall - 有時,視覺效果看起來過時且平淡
在我得出結論之前,有一個關於性能和錯誤的小免責聲明。我的 PC 上的表現並不理想,因為在繁忙的戰鬥序列中,開放世界中的 FPS 經常下降到 30 FPS 以下。
在封閉空間中,FPS 將達到接近 100 FPS,以獲得流暢的體驗。圖形品質設定為中等,因為 Ultra 需要 32 GB RAM。
我已經更新了所有驅動程式和 BIOS,並安裝了第一天補丁,現在性能似乎有所提高,並且沒有煩人的幀速率下降。我與其他評論者交談過,他們的 PC 上的類似硬體都沒有出現效能問題,因此這可能是我的一個問題。
至於錯誤,我注意到了相當多的視覺錯誤,並且發現自己被困在地板上或從物體中掉下來好幾次。話雖這麼說,我並沒有遇到任何破壞遊戲的錯誤來阻止我完成《紅落》。
替代字符Redfall bug - 我甚至沒有生氣。
結論
儘管存在一些明顯的缺陷,即使你沒有一兩個夥伴來幫助你在合作模式中鎖定那些吸血鬼,《紅落》仍然是一次令人愉快的體驗。 Arkane 再次成功地以其標誌性的環境故事敘述和遊戲玩法創造了一個身臨其境的氛圍世界。
雖然《Redfall》絕對不是該工作室迄今為止最強大的遊戲,並且感覺有點未成熟,但我無法愛不釋手,因為我在這個舒適的美國小鎮的吸血鬼出沒的街道和鄉村中漫步,玩得很開心。
由於它現在已經在 Game Pass 上,所以它確實是一個簡單的推薦。
好的
- 敏捷而動態的戰鬥
- 大多數槍手感都很棒
- 獨特的吸血鬼恐怖設定
- 詭異的氣氛
壞處
- 視覺效果可能會時好時壞
- 壓倒性的boss戰
- 可怕的人工智慧
- 蟲