評論:《艾爾登戒指:樹之影》是一款艱苦但精彩的娛樂作品

你需要知道什麼

  • 它是什麼?具有挑戰性的類魂動作角色扮演遊戲《Elden Ring》的擴充包
  • 評論日期:PC(銳龍 7700X、RTX 4070Ti、32GB RAM、M.2 SSD)
  • 開發者:來自軟體
  • 出版商:萬代南夢宮
  • 發布日期:2024 年 6 月 21 日
  • 可用於:個人電腦,PS4,PS5、Xbox One 和Xbox 系列 X|S

《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》的密鑰由發行商提供。

艾爾登之環《Shadow of the Erdtree》確實是一個宏偉的擴充包,可以作為有史以來最偉大的電玩遊戲之一的有價值的總結。它擁有人們想要從這樣的體驗中得到的一切——挑戰新的老闆,一個巨大的相互關聯的世界可供探索,新的任務,武器,盔甲以及每個角落的神秘感和絕望感。

當你用鮮血之王莫格擦拭地板並與他的競技場後面那個看起來很奇怪的東西互動時,DLC 就開始了。在一個加載畫面之後,您將看到視頻遊戲中最令人驚嘆的景色之一。

一棵巨大的艾德樹以其黑色的樹枝和令人驚嘆的長面紗將陰影投射到這個新王國的每個角落,一片廣闊的草地正懇求你跳上你值得信賴的駿馬,開始踏上它高高的草叢和遠處佔據高懸崖的巨大城堡。是的,《樹影》的第一印象非常非凡,讓我想起了卡斯帕·大衛·弗里德里希和約翰·馬丁等風景畫家的一些最好的作品。

替代字符《Elden Ring》的景色非常美妙,但我沒想到這家以無可挑剔的藝術指導而聞名的工作室會帶來任何東西。

當我踏上這個新的地形時,一種令人興奮的感覺傳遍了我的身體,讓我感覺自己正在玩一個全新的世界,探索這個很大程度上未知的世界。來自軟體遊戲,(從技術上講,這是一個DLC),喚起了我第一次玩《黑暗靈魂1》、《黑暗靈魂3》、《血源》的回憶,當然還有我的腳接觸Limgrave 草地的那一刻。老實說,這一切都有點情緒化。

我召喚了 Torrent,然後我們就去看看這 20 多個小時的冒險將為我們帶來什麼。我們並沒有失望。從一開始就很明顯,《Shadow of the Erdtree》是一款真正特別的遊戲,它的體驗甚至超越了我們都非常喜愛和珍惜的基礎遊戲。

無論您走到哪裡,您都會發現真正的 From Software 時尚的秘密、神秘和驚喜。您可能會想,「哦,地圖的這個角落可能是死胡同」。不,這裡有一個地下城、一個珍貴的物品、一個美麗的景色或一場意想不到的老闆之戰。有一刻,我發現自己在其中一座城堡中探索了一個完全可選的下水道區域,結果偶然發現了一個石棺,它看起來就像經典的From Software 東西之一,你躺在裡面,讓遊戲帶你去任何它想去的地方。

替代字符這個名為深淵森林的區域具有強烈的恐怖氛圍,強調與遊戲世界其他地方不同的遊戲玩法方面

然後是新的遺產地下城,毫無疑問,這是資料片中我最喜歡的部分。即使是較短的遊戲也能帶來探索的樂趣,讓人想起 From Software 的線性遊戲,但主要的遊戲設計得非常好,你會希望整個遊戲是一個又一個的傳統地下城。

即使是您在探索時偶然發現的一些較大的洞穴也是獨一無二的,具有特定的氛圍、複雜的佈局和路徑,可以突然為您打開一個全新的區域供您探索。

類似這樣的冒險時刻在《Shadow of the Erdtree》中隨處可見,這對於任何玩過《Elden Ring》的人來說都不會感到驚訝。這就是 From Software 所做的事情,而且他們在這方面做得還不錯。我一直對這些地區感到敬畏,以及開發人員如何總是透過他們的介紹讓我驚嘆不已,讓我有一種真正正在進行冒險的感覺。

我想我有五、六個時刻,就像第一次從風暴面紗城堡的懸崖上看到湖之柳尼亞的感覺,或者走出卡爾薩斯地下墓穴的深處,親眼目睹北方山谷的伊里斯希爾的一切。

替代字符儘管宮崎英高這麼說,但《埃爾登環之樹之影》在大小上無法與利姆格雷夫相比。

遊戲中幾乎每個區域都有一個或更多的老闆,無論是完全可選的敵人還是你必須擊敗才能推進故事的強制性敵人。

我承認,我並不是《Elden Ring》中Boss 的忠實粉絲- 它們很棒,但我覺得From Software 並沒有完全超越《黑暗靈魂3》及其DLC《The Ringed》中壯觀且受人喜愛的Boss戰鬥城市。

在這一部分中,《樹之影》比基礎遊戲更好,因為它改進了一些真正令人難忘的敵人,如果你是一個神經質的人,這些敵人會讓你拉你的頭髮並砸碎控制器。這裡的難度等級被提高了幾個等級,這是 From 的每個 DLC 的傳統。但即使是工作室極具挑戰性的DLC,例如《血源詛咒》的《老獵人》或上述的《環形之城》,也無法與你將在《樹之影》中體驗到的廢話程度相媲美。

大規模、幾乎不可避免的 AOE 攻擊?查看。五、六次攻擊的閃電般的連擊?查看。廉價的搶奪動作會耗盡你的全部生命值?查看。相機不穩定,有時無法看到螢幕上發生的事情?雙重檢查。

替代字符《艾爾登之環:艾德樹之影》極大地改善了與一些非常具有挑戰性的敵人的 Boss 戰鬥

大多數老闆都非常具有攻擊性,由於他們不斷的攻擊,你幾乎沒有喘息的空間,這使得即使是簡單而快速的行動,如喝藥水,你也必須仔細計劃。

一場特定 Boss 戰鬥的第二階段發生在 DLC 接近尾聲的時候(我不會劇透),這場戰鬥是如此勢不可擋,以至於我整個過程都驚慌失措,因為 Boss 幾乎不讓我有任何呼吸房間裡面充滿了無窮無盡的令人難以置信的荒謬組合動作。

這就是這個 DLC 的本質,所以準備好在類魂遊戲中接受前所未有的技能測試吧。我真的是這個意思。幸運的是,你可以透過收集名為Scadutree Fragments 和Revered Spirit Ash 的新物品讓你在暗影領域的生活變得更輕鬆,它們分別提高你和你的召喚物的攻擊強度和傷害抵消,但僅限於你在DLC 區域時。

有很多這樣的東西分散在世界各地,我建議你在開始考慮對抗一些更強大的老闆之前收集盡可能多的東西,否則,你會被一擊,最終兩次消滅,這取決於你的活力水平。

替代字符每個靈魂玩家一生中至少經歷過一次的經典時刻

儘管有時不公平,但《Shadow of the Erdtree》中的 Boss 戰鬥還是值得一看的,而且肯定不同於市場上任何其他非 From Software 遊戲中看到的任何內容。當出色的 Boss 設計、令人驚嘆的競技場和史詩般的配樂結合在一起時,它們真正創造了一場視覺和聽覺的奇觀,並將永遠銘刻在您的記憶中。

這些戰鬥中有一些真正宏偉的東西,讓你感覺自己就在那裡,與這個站在通往你目標的道路上的極其強大的生物戰鬥。

當你跑向這個尖叫的怪物並給予致命一擊,同時躲避它照亮整個屏幕的十幾道閃電,同時背景中響起史詩般的英雄管弦樂時,這種感覺真的很難用語言來形容。遊戲巔峰時刻。

正如我上面已經簡單提到的,《Shadow of the Erdtree》的內容非常豐富。新武器、盔甲和法術的數量值得稱讚,擅長創造強大建築的人會發現大樹之影是他們最喜歡的新遊樂場。

替代字符《Elden Ring》中的一些 Boss 會給你帶來很大的困難,所以最好找到那些 Scadutree 碎片來增強你的攻擊和傷害抵消

儘管新玩具毫無疑問具有吸引力,但我還是決定堅持使用我的闇月巨劍,它足以消滅大樹之影為我準備的一切。

我確實嘗試了一些新武器,例如一些新的武士刀和新的武器類型,例如輕巨劍,發現它們中的大多數現在都是遊戲中最強的武器,這是有道理的,因為DLC 比DLC 更具挑戰性。

在性能方面,《Elden Ring》還有很多不足之處。雖然我在沒有光線追蹤的情況下在高設定下播放幀速率時沒有遇到任何重大問題,但將設定調至最大並打開光線追蹤確實會影響效能,導致幀速率不穩定,甚至達到以下程度:遊戲完全無法玩。

一位在 PlayStation 5 上玩遊戲的同事也注意到了持續的幀節奏問題,因此我可以確認《Elden Ring Shadow of the Erdtree》遠非一款優化良好的遊戲。

同樣的問題也存在於基礎遊戲中,令人非常失望的是,From Software 在推出兩年多後仍未解決這些長期存在的效能問題。遺憾的是,一家擁有如此多產的遊戲設計和創造美麗而難忘體驗的才華的工作室卻未能在所有主要平台上進行優化。

替代字符《Elden Ring: Shadow of the Edtree》的藝術指導是首屈一指的

結論

《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》是 From Software 迄今最優秀的作品,擁有一流的戰鬥、世界設計和探索。加上令人驚嘆的 Boss 使基礎遊戲黯然失色,還有一整套奇妙的地下城、武器和盔甲,你將擁有有史以來最偉大的擴展包之一。

From Software 兩年前發布了基礎遊戲,推動了他們自己設定的開放世界角色扮演遊戲的標準,我認為只有當工作室交付他們的下一個奇幻角色扮演遊戲時,我們才會見證像整個包一樣特別的東西,它是《黑暗靈魂 4》、《艾爾登之戒 2》或其他全新遊戲。

好的

  • 廣闊的世界值得探索
  • 遺留的地下城讓基礎遊戲的地下城黯然失色
  • 令人難以置信且具有挑戰性的新頭目戰鬥
  • 一整套新武器類型