你需要知道什麼
- 它是什麼?一款以亞瑟王傳奇來世為背景的回合製角色扮演遊戲
- 評測適用:PC - Ryzen 5 3600、Radeon RX 5700 XT、16 GB RAM
- 開發商: NeocoreGames
- 發行商: 連線製作
- 發售日期:2022 年 4 月 21 日
- 適用於:PC、PS4、Xbox One、Switch
NeocoreGames 對亞瑟王傳奇進行了精彩演繹亞瑟王:騎士的故事。當你聽到任何與亞瑟王有關的事情時,你立刻就會想到高貴的騎士為正義而戰、尋找聖杯的畫面。理論上,所有這些都可以在你扮演國王本人的角色時完成。
KA:KT 採用了這個公式並將其顛倒過來,導致遊戲的每個角落都潛藏著意想不到的東西,儘管整個冒險是相當線性的。
Neocore遊戲討論政府體系的潛在基礎
故事
這場比賽的敘事相當精彩。故事以一場在廣闊戰場上的電影開始,亞瑟王和他的宿敵互相殘殺,導致一名騎士在來世阿瓦隆醒來。
還記得我上面提到的亞瑟王公式嗎?把它顛倒過來從電影本身開始,但一旦你控制了你的第一個騎士,就會繼續。
然後,遊戲讓你與往往沒有高尚意圖的騎士組成圓桌會議,為來世的生存而戰,並尋找聖杯碎片來摧毀他們。這一切都是在你扮演亞瑟的宿敵莫德雷德爵士的角色時完成的。
Neocore遊戲有時,莫德雷德甚至會得到他在不列顛尼亞殺死的人的幫助
正是在這個黑暗的開始,KA:KT抓住了我,直到我完成了相當漫長的戰役才放開。在故事情節的過程中,我們會遇到傳說中一些最重要的角色,並招募、拋棄或徹底摧毀他們。
Neocore在塑造角色時真的是全力以赴,每個角色都令人過目不忘,只需一眼就足以將獨特的設計銘刻在你的記憶中。
此外,這些潛在的圓桌騎士個性獨特,每個人都有一定的特權和怪癖,但也有道德和信仰。這樣的混合功能會導致你可以發現清晰的個性,即使騎士本身除了他們的個人任務之外沒有太多的台詞。
Neocore遊戲你的騎士也會對你的道德和宗教做出反應
這些角色也得到了你在戰役的四幕中可能遇到的和不太可能遇到的盟友的補充,他們在很大程度上承載著故事的內容。當然,還有一個主要的故事是試圖解決湖中女士失火造成的混亂,但這些較小的故事同時填補了空白,給你帶來了更多的目的,而不僅僅是升級和耕種裝備。
我對這次展覽的一個主要抱怨是配音。雖然大多數角色的聲音都做得很好,但少數角色的聲音卻接近業餘水平。這個問題進一步複雜化,因為多個次要角色由同一個人以不同的聲音配音,聽起來同樣糟糕,甚至沒有嘗試使用某種過濾器來混淆整個過程。
也有一些情況會讓你想起近 50 年前的喜劇黃金,這總是令人高興的。
Neocore遊戲莫德雷德記得他沒有帶任何聖手榴彈
遊戲玩法
就像豐富的角色可以讓故事講得更好一樣,它也讓遊戲玩法變得更加精彩。你招募的大量騎士將為你提供多種團隊建設,以發現並最終統治戰場。
儘管潛在的新兵人數眾多,但即使他們共享一個班級,幾乎所有人都是獨一無二的。例如,巴蘭爵士和蘭斯洛特爵士都是冠軍級的,但前者最終成為了一個主宰,只專注於造成傷害,他殺死的人越多,傷害就會越高。另一方面,蘭斯洛特造成的傷害較低,但仍然很重要,同時也提供諸如致盲敵人或減少他們的行動點池之類的實用性。
Neocore遊戲在某些極端情況下,你可以將你的冠軍滾雪球,變成勢不可擋的怪物,讓任何挑戰變得微不足道
奧術師之間的差異更為明顯,他們基本上扮演法師的角色,但整體建構多樣性最終受到抑制,因為與更受歡迎的類別相比,某些類別的力量不足。
儘管如此,這個系統仍然令人印象深刻,但如果不是因為名單的笨拙處理,它會更好。您最多可以招募 12 名現役騎士和最多 4 名預備役騎士。當你招募新成員時,你無法選擇是否將他們放入預備役或活躍名單中 - 如果你在後者中有一個位置,他們會立即成為活躍成員。
Neocore遊戲亞瑟王:騎士的故事可能缺乏名單管理系統,但角色設計無可挑剔
如果您可以在儲備和活躍之間進行交換,即使這也不錯,但事實並非如此。如果你沒有空閒的活躍位置,讓某人離開替補席的唯一方法就是解僱一名活躍的騎士,然後再也見不到他們。這消除了當你填滿活躍名單時嘗試不同騎士的可能性,因為如果你不喜歡新騎士,就沒有辦法回去。
遊戲中存在掩護系統,但並未充分利用,而地形只能千載難逢決定策略。感覺 Neocore 錯過了創造更多樣的遭遇,但實際的戰鬥讓我一直感興趣。
原因之一是我們獲得了極具創意的戰利品,這無疑是我們多年來致力於《W40K:審判官 - 烈士》的結果。單一物品可以增強你的騎士的構建,或讓你完全改變它,以創造完美的殺戮機器、控制器或支援。
當在 KA: KT 中掠奪容器時,我發現多巴胺的刺激比現代的掠奪者射擊遊戲更有效 - 你知道,依賴於掠奪物的遊戲讓你保持興趣,這充分說明了遊戲的內容。
圖形和效能
這部分無疑是《亞瑟王:騎士故事》中最弱的部分。圖形本身並不差,但在許多情況下紋理會出現故障,在過程中產生某種怪物或奇怪的環境。
就好像它們消失在虛空中,但像素仍然顯示它們後面的影像,讓你有一種控制有缺陷的全像圖的奇怪感覺。
Neocore遊戲亞瑟王:騎士的故事
實際環境看起來相當不錯,較黑暗的氣氛強調了世界所處的貧困狀態,同時也抽出時間透過建築和大自然來展示美麗的一瞥。
另一方面,它看起來還不夠好,無法與《GTA Online》的載入時間相媲美,而這款遊戲卻做到了這一點。當你嘗試進入遊戲、加載保存甚至加載新任務時,感覺就像永遠一樣。
這還不足以證明我一直經歷的長時間加載和沈重的 CPU 負載是合理的。我沒有指出問題所在,但社群似乎認為它與出於某種原因強制執行的 4K 紋理有關,並且也是絕對巨大的 121GB 磁碟空間需求背後的罪魁禍首。
Neocore遊戲亞瑟王:騎士的故事
總體而言,優化效果並不理想,並且拖累了遊戲的其餘部分。這個問題最終是否會得到解決還有待觀察,但整件事情讓人想起幾年前發布的《審判官烈士》,問題只得到了部分解決。
結論
儘管存在一些可能拖累它的缺陷,《亞瑟王:騎士的故事》還是提供了許多樂趣。了解 NeocoreGames 過去的工作,這些開發人員有能力將一款平庸的《戰鎚 40,000》遊戲變成市場上最好的動作角色扮演遊戲之一。
相反,《KA:KT》以更好的形式發布,它本身就是一款出色的遊戲,如果開發人員保持傾聽和實施粉絲反饋的習慣,未來只會變得更加光明。
如果您決定在發布後的早期購買它,您很可能也會注意到我指出的缺陷,但它們絕不會妨礙您享受美好時光。簡而言之,《亞瑟王:騎士的故事》將讓你享受現有傳奇的最佳演繹之一,並獎勵你大量的超棒戰利品。
話雖如此,我強烈推薦它。
好的
- 比基於戰利品的遊戲更好的戰利品系統
- 極為廣泛的可招募角色
- 精彩的角色設計
- 著名傳說中的獨特故事
- 以低於 AAA 的價格享受數十小時的樂趣
- 多次查閱 Monthy Python 參考資料
壞處
- 載入時間長
- 某些部分的聲音表現較弱
- 偶爾丟失/有問題的紋理