評論:Soulstice

你需要知道什麼

  • 它是什麼?以女性為主角的砍殺遊戲。
  • 評論日期:遊戲機5
  • 開發商:回覆 遊戲工作室
  • 出版商: 模式遊戲
  • 發布日期:2022 年 9 月 20 日
  • 可用於:PC、PS5、XSX/S

我開始下載評論副本蘇爾斯蒂斯沒有任何期望,但我很高興地說,我不僅玩得很開心,而且我還認為 Soulstice 是一個適當的隱藏寶石,你不應該跳過。

令我驚訝的是,Soulstice 可能是我今年最喜歡的遊戲之一。其引人入勝的敘事、令人驚嘆的視覺方向以及令人瘋狂的戰鬥體驗,使得這款Reply Game Studios 的遊戲成為一個簡單的推薦,即使您不太喜歡《鬼泣》和《獵天使魔女》風格的遊戲。

故事

Soulstice 講述了被死亡束縛的兩姐妹 Briar 和 Lute 的悲慘故事。布萊爾還活著,但她正在努力與內心試圖吞噬她思想的腐敗作鬥爭。魯特死了,但她作為與姐姐相連的靈魂而活著。他們被稱為奇美拉,是凱達斯聖國侍奉灰燼之刃騎士團的終極戰士。

劇情開始於伊爾登市上空出現一個巨大的傳送門,成群結隊的邪惡幽靈和其他腐化怪物湧入並造成混亂,同時腐化和殺害該市居民並放火焚燒他們的房屋。

教團或灰燼之刃召喚奇美拉來阻止入侵並找出是誰以及為何打開了傳送門。最後一個到達伊爾登的奇美拉,布萊爾,得知其他奇美拉已經被征服,她和魯特現在必須開始一項對他們來說可能太具有挑戰性的任務。

替代字符您將穿越伊爾登的許多地區,包括其高牆

整個遊戲都發生在伊爾登,雖然這座城市偶爾會顯得單調,但《Soulstice》卻擁有豐富多樣的地點,無論是伊爾登的下水道深處、高牆、碼頭還是狹窄而黑暗的小巷和街道,都讓一切看起來保持新鮮感。

我發現這個故事寫得很好,直到最後都很有趣。儘管其非原創的“門戶打開,邪惡進來,殺死人類”的情節,它甚至可能在幾個方面讓你感到驚訝。我很好奇,想知道伊爾登究竟發生了什麼,布萊爾對她的姐姐隱瞞了什麼樣的黑暗秘密,以及是什麼讓魯特變成了一個與她的哥哥一起對抗邪惡的小精靈。

遊戲玩法

如果戰鬥缺乏衝擊力,我懷疑有人會注意砍殺遊戲中的故事。我很高興地說《Soulstice》的戰鬥非常有趣,儘管有些砍殺老手可能不會覺得它太深入。

你控制Briar,他是Soulstice中的主要傷害製造者,而Lute則負責阻擋敵人,減慢他們的速度並造成一些輕微傷害。布萊爾擁有一系列很酷的武器,包括大劍、錘子、弓和鞭子(我最喜歡的)等。

替代字符Soulstice 有幾種特殊的攻擊,你可以立即釋放來消滅敵人

每種武器都有其優點和缺點,因此你無法在整個遊戲中簡單地堅持一個想法。例如,鐵拳在去除敵人的裝甲方面非常出色,但對於飛行的幽靈卻不太有效。這就是弓派上用場的地方。

然後你就有了鞭子,由於它增加了攻擊範圍,因此對於對付大群敵人非常有用。所有這些武器與你的主要武器(巨劍)有很大的協同作用。

劍是你的主要武器,無法更換,而輔助武器槽可用於在上述其他武器之間切換。這樣,你就擁有了一種非常出色的全能傷害製造者武器,而第二種武器則在瞄準需要採取不同方法的敵人時發揮著重要作用。

每種武器都有一組連擊,但大多數連擊的釋放方式基本上相同。例如,遊戲中最早的攻擊模式之一(方形、方形、暫停、方形、方形、方形)適用於大多數武器,因此您所要做的就是記住這一模式,然後您就非常擅長了與所有武器。

其他組合模式也是如此。 Soulstice 還透過讓你的武器閃爍和控制器振動來告訴你何時按下攻擊按鈕以繼續連擊,從而更輕鬆地進行連擊。

替代字符Briar 和 Lute 是 Soulstice 的主角,有著悲慘的家庭故事

透過成功的攻擊和連擊,你將填滿 Unity 計量表,這將允許你釋放超級協同攻擊,從而啟動漫長而酷炫的動畫。在戰鬥中受到攻擊並處於被動狀態會降低你的團結。

基本攻擊和協同攻擊與熵計相關,這是 Soulstice 中的另一個巧妙的機制。這就是魯特再次發揮作用的地方,因為她有能力產生兩個領域 - 藍色和紅色。

本質上,你用 L2 觸發器激活藍色領域,讓你殺死通常免疫標準攻擊的藍色幽靈。當敵人被紅色水晶困擾時,您可以透過按下 R2 觸發器來使用紅色區域。

當這些場活躍時,你的熵計將會累積,這既可能是一件好事,也可能是一件壞事。在早期,你會想要避免最大化熵計,因為魯特會在短時間內消失,使布萊爾容易受到敵人的攻擊,並使她的攻擊毫無用處。

在遊戲後期,您將能夠解鎖特殊技能,一旦您填滿熵計,這些技能就會啟動。例如,您解鎖的一項能力不是簡單地消失,而是可以讓魯特產生爆炸,對附近的所有敵人造成傷害。這是一個在遊戲後期非常有用的技能。

當狂戰士階段啟動時,你將在遊戲後期解鎖更強大的攻擊和階段,讓布萊爾順利狂暴。在此階段,她無法控制,不斷將敵人粉碎,而你試圖在她完全被腐敗吞噬之前讓她平靜下來。

替代字符Soulstice - Boss 戰從頭到尾都是激烈而有趣的

在 Soulstice 中,你的生命值不會自動補充,所以你必須購買和尋找綠色水晶來治癒自己。此外,你還可以透過粉碎世界上的箱子、手推車和其他物體以及殺死敵人來獲得少量這些水晶。

現在,我們甚至還沒有提到老闆,這些可能是遊戲中我最喜歡的部分之一。在《Soulstice》中,你不會與大量的 Boss 戰鬥,但每個 Boss 都有獨特的攻擊模式和動作,並且可以透過意想不到的曲折來改變戰鬥動態。

Boss 戰看起來和感覺都很壯觀,美妙的音樂和激烈的戰鬥會讓你熱血沸騰。我玩的是普通難度,boss並不太難打敗,但我相信一旦你提高難度級別,他們會變得非常艱難。

圖形

簡而言之,Soulstice 看起來不可思議。視覺效果、紋理、燈光和細節程度都非常出色。遊戲有一個非常輕微的卡通著色藝術方向,這在角色上最引人注目,而不是在現實世界中,它保留了相當逼真的外觀。

伊爾登是一座令人驚嘆的中世紀大都市,顯然從《惡魔之魂》和其他From Software 遊戲中汲取了靈感,在遊戲的大部分時間裡,你可以看到背景中的城市,上面有一個巨大的門戶。確實值得一看。

替代字符《Soulstice》以伊爾登市為背景,這座城市看起來絕對令人嘆為觀止

我也對藝術指導感到敬畏,它明確強調史詩般的遠景,由於鎖定的攝影機視角只向每一側提供輕微的移動,使得一切看起來都很宏偉。

既然我已經提到了相機,它可以而且應該更好。如果我必須從遊戲中挑選一個負面因素,那麼相機可能是我從一開始就不喜歡的唯一東西。我建議在戰鬥中使用鎖定敵人選項,否則,你會發現自己處於混亂的境地,你不知道布萊爾實際上在哪裡。

幸運的是,設定中有一個選項可以減少戰鬥攝影機的電影感,您還可以在戰鬥期間將攝影機重置為荊棘,這很有幫助。

從視覺上看,遊戲有一些糟糕的時刻,即角色設計。我認為可以在敵人的設計上投入更多的精力,它看起來相當平庸和通用。這同樣適用於 Briar 和 Lute,以及你在遊戲中遇到的其他好人。

當然也有例外——有些角色確實看起來不錯——但大多數時候,我對敵人、惡棍和主角的實際設計感到失望。

替代字符我覺得角色和生物設計可以更好

Soulstice 還提供了幾種圖形模式,讓您在 30 FPS 解析度和 60 FPS 效能模式之間進行選擇。我在表演模式下玩時遇到了一些小問題,特別是在戰鬥中,所有那些很酷的視覺特效開始流行,但總的來說,玩 Soulstice 是一種流暢的體驗。

結論

Soulstice 確實是我今年玩過的最好的遊戲之一。它做了很多正確的事情,但沒有任何真正的弱點。它玩起來很好,看起來很漂亮,而且有一個相當不錯的故事,可以讓你堅持到最後。

很容易向喜歡砍殺遊戲的粉絲和那些不常玩此類遊戲的粉絲推薦。總的來說,Soulstice 是一個你不想錯過的驚喜。

好的

  • 令人驚嘆的藝術指導
  • 有趣的故事
  • 偉大的戰鬥和進步
  • 紮實的​​武器選擇
  • 有趣的boss戰