評論:木衛四協議 - 跳躍驚嚇遊戲

《木衛四協議》是一次令人失望但最令人沮喪的經歷,它拼命地試圖用廉價和陳舊的技巧來嚇唬你。

你需要知道什麼

  • 它是什麼?一款注重近戰動作的科幻生存恐怖遊戲。
  • 評論日期:遊戲機5
  • 開發商: 驚人的距離工作室
  • 出版商: 克拉夫頓
  • 發布日期:2022 年 11 月 15 日
  • 可用於:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X|S

卡里斯托協議審查副本由 Krafton 提供。

很難過怎麼辦木衛四協議似乎所有事情都在紙上解決了,但實際上,它未能提供使恐怖遊戲變得偉大的幾乎每一個元素。

如果未能營造出一種怪異的氛圍,會讓你感到不舒服、孤立,並真正被黑鐵監獄的黑暗走廊和居住在那裡的所有怪物嚇倒。

從一開始,木衛四協議就會開始在每個角落向你拋出跳躍恐懼,直到你能夠預測大多數這些廉價且過度使用的技巧,這些技巧會讓你翻白眼。

替代字符《木衛四協議》無疑是《死亡空間》的精神繼承者

它的戰鬥一開始很激烈,但當你開始與一群敵人戰鬥時就會崩潰。當遊戲經常向你投擲大群殭屍時,這個問題會變得非常令人沮喪。在這些序列中我感到完全迷失了,因為大多數時候我無法弄清楚螢幕上到底發生了什麼,因為遊戲的閃避機制。

當被敵人包圍時,你會躲避一次攻擊,但躲避動畫會將你扔向另一個會抓住或擊中你的敵人。

加上一個惱人的遠程敵人,它會從遠處噴出酸液,當他醜陋的伙伴將你撕成碎片時,你會感到震驚,並且你會遇到一個令人沮喪的戰鬥循環,導致如此多的死亡,即使在較低的難度等級。

優秀的生存恐怖遊戲的另一個重要面向是玩家與遊戲主角的連結。在《木衛四協議》中,您扮演由喬許杜哈明 (Josh Duhamel) 飾演的雅各李 (Jacob Lee)。

儘管杜哈明盡了最大的努力,李還是一個令人難以置信的無聊角色,幾乎沒有個性。他只是一個在錯誤的時間出現在錯誤的地點的人,他沒有背景故事,我從來不關心他,也不同情他陷入的混亂局面。

替代字符從視覺上看,木衛四協議令人驚嘆

遊戲中的其他角色也是如此。他們寫得很糟糕,感覺只是被扔在那裡履行他們的職責,成為一個典型的恐怖角色,坐在控制室的某個地方,而你與成群的殭屍戰鬥,手動打開一些門。

至少可以說,木衛四協議的故事非常精簡。這是關於在一個遙遠、寒冷的星球上爆發的殭屍爆發的故事,其中的惡棍是一個談論進化下一步的瘋子。你以前已經聽過一百萬次了。

我想說《卡里斯托協議》甚至不想講述一個令人難忘的故事,這似乎不是這裡的目標,但我會問,這款遊戲試圖推銷的一件事是什麼?

是視覺效果嗎?或許,考慮到《木衛四協議》是一款令人驚嘆的遊戲。我甚至可以稱其為我玩過的最好看的遊戲之一。

臉看起來令人難以置信,環境多種多樣且充滿細節,閃電非常驚人,血腥和殭屍設計也非常好。 《木衛四協議》中的視覺效果確實融合在一起,使遊戲成為真正的養眼。

替代字符《木衛四協議》中的關卡種類繁多,但遺憾的是,大多數關卡都過於線性

聲音設計也是如此。令我印象深刻的是,遊戲如何使用環繞聲來告訴你危險可能在哪裡,或者它如何試圖透過殭屍爬過管道的聲音來喚起一種不舒服的感覺,然後再跳到你面前。

遺憾的是,除了視覺效果和聲音之外,《木衛四協議》中沒有太多我喜歡的地方。說這話讓我很傷心,因為這是我今年最期待的遊戲之一。

《木衛四協議》根本不可怕,玩起來也不好,也沒有什麼可以讓你進入它的世界並繼續玩它。

對於一款恐怖遊戲來說,這是一個蹩腳的藉口,你最好還是等待《死亡空間重製版》,而不是花 70 美元購買這款遊戲。

好的

  • 本世代最好看的遊戲之一
  • 美妙的音樂、聲音設計與環繞聲

壞處

  • 不嚇人,沒能營造出恐怖氣氛
  • 與一群敵人作戰時,戰鬥是殘酷的
  • 廉價的跳躍恐慌和過度使用的按鍵序列
  • 平淡的故事和容易被遺忘的角色
  • 無數個「擠過去」的時刻