沙地評論

有句老話說:“永遠不要以貌取人。”我還想補充一下這句話:“永遠不要根據最初的幾個小時來判斷一款遊戲”,因為《Sand Land》就是這個證明的完美例子:這款遊戲乍一看可能只是一個更無聊的動作——角色扮演遊戲,已經看過太多次了,但當你進一步沉浸在遊戲中時,你就會開始看到這款獨特遊戲所提供的內容品質。

遊戲以熟悉的沙地為背景,源自鳥山明的同名漫畫系列,鳥山明因廣受好評的《七龍珠》系列而聞名。

鑑於大量粉絲熱切等待其發布,這款遊戲面臨著展示其與深受喜愛的卡通系列相匹配的能力的挑戰。它需要證明它是否能夠成功地將熟悉的世界轉變為遊戲領域,否則將面臨另一個失敗的改編。最終的結果是什麼?請閱讀我們的評論。

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故事

在遊戲的初始階段,故事的發展相當緩慢,看起來有些平淡,未能激發玩家的好奇心,但相信我,事實遠非如此。在最初的幾個小時裡,遊戲向我們介紹了故事情節,並熟練地讓我們熟悉了粉絲無疑熟悉的角色。然而,對於像我這樣不太熟悉漫畫領域的人來說,這一切都讓人耳目一新。遊戲毫不費力地呈現出高品質的體驗,讓玩家以最少的努力快速沉浸在其精心設計的世界中。

故事的焦點圍繞著主角、魔王路西法的兒子別西卜。他們居住在沙地,該地區因兩個王國之間的衝突而遭受水資源短缺的困擾,這場衝突摧毀了曾經繁榮的國家。

在這個領域,惡魔一般都會與人類保持距離,不願與人類糾纏在一起。然而,由於水資源短缺不斷加劇,他們被迫越來越多地從軍事車隊中偷水來確保生存。這些行為引起了當地治安官裡奧的注意,他尋求別西卜和他的同伴的幫助,以找到神秘的泉水並一勞永逸地解決水危機。

一支由兩個惡魔、一名當地治安官和一名後來加入的神秘女孩組成的團隊踏上了阻止世界陷入不可避免的毀滅的使命,開啟了一場史詩般的冒險。

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當然,鑑於其根源於卡通,人們不應該期待過於複雜的敘述。儘管如此,大量的情節曲折、人物聯繫、多樣化的陰謀、發現和無數其他元素共同使這個故事異常引人入勝。

這個故事的一個突出方面在於其完美發展的角色,證明了卡通起源和出色的配音表演。每個角色都展現出微妙的特徵,可以輕鬆識別並沉浸在故事中。

我以前從未在任何遊戲中對主要反派感到如此強烈的仇恨。銀幕上的每一個動作、決定和出現都讓我充滿煩惱,以至於我熱切地期待著與他對抗的機會。這種情緒延伸到了許多其他惡棍,甚至某些次要角色。對角色發展細節的一絲不苟確實成功地激發了玩家的真實情感。

這種敘述的一個顯著缺點是其篇幅過長,尤其是對於這類遊戲而言。故事情節約25至30小時,感覺過於冗長。

當我到達遊戲的高潮並擊敗主要反派時,我期待著經典的幸福結局,並期待著片尾字幕的滾動。然而,令我大吃一驚的是,沒有任何分數。相反,任務結束後的過場動畫展開,以經典故事的方式預告了潛在的續集。然而,與預期相反,它在當前遊戲的範圍內繼續了故事。

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就在您相信自己已經得出結論時(在我看來,這個結論感覺現實且合適),故事會出人意料地繼續進行,將您帶到一個充滿附加內容的全新區域。

當遊戲快結束時,它似乎不必要地延長了時間,達到了我感到無聊並熱切期待它的結局的地步。分配的任務讓人感覺乏味——從摧毀敵人基地到穿越王國——包含許多不相關的元素,導致疲勞和不感興趣。雖然有些人可能會欣賞這種方法,但我發現它是多餘的,並且最終損害了我對這個優秀故事的整體享受。

這個故事給我留下深刻印象的另一個面向是它對善與惡的細緻入微的描繪。傳統上,像路西法、他的兒子別西卜和女兒莉莉絲這樣的惡魔被描繪成惡棍,而天使則被視為正面角色。然而,這款遊戲提供了完全不同的視角。它挑戰了這些刻板印象,呈現了一種善與惡之間界線模糊的敘事。雖然這對該系列的粉絲來說可能並不奇怪,但一開始對我來說協調起來相當具有挑戰性。

在整個遊戲中,你將目睹別西卜努力維護他所謂的邪惡本性,而事實上,他擁有一顆真正善良且未被腐蝕的靈魂。相反,其他人則利用他們認為的正義來為以「善」的名義犯下令人髮指的行為辯護。這種寫照令人不安地反映了我們當今的世界。這種敘述為故事賦予了獨特且有些爭議的內涵,但不可否認的是,它產生了深刻的共鳴,尤其是對於那些能從字裡行間讀懂的人來說。

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遊戲玩法

儘管官方描述將其歸類為動作角色扮演遊戲,但《Sand Land》主要是一款動作冒險遊戲。然而,老實說,遊戲中很少有真正符合 RPG 類型的元素。

從玩法上來說,遊戲可以分為兩個不同的部分:徒步方面,在某些方面有所欠缺;而車輛戰鬥玩法,確實很出色,值得稱讚。請容許我依序詳細闡述各個面向。

主角是從經典的第三人稱視角控制的,無論對手使用什麼武器,Beelzebub 都只使用拳頭。遊戲玩法和動作節奏非常快,但這種瘋狂的節奏降低了整體戰鬥體驗,還有很多不足之處。

戰鬥系統包括鎖定、輕重攻擊、特殊動作和閃避等熟悉的元素。儘管如此,整體的戰鬥體驗還是感覺不足,有些不對勁。幸運的是,在遊戲的大部分時間裡,你可以選擇使用車輛進行戰鬥,這提供了更愉快的體驗。然而,有時徒步戰鬥是不可避免的,不幸的是,它們的樂趣不足。

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毫無疑問,這款遊戲的亮點是車輛戰鬥,以及與車輛相關的一切。 Sand Land 擁有廣闊、開放的世界,行動自由是關鍵。考慮到地圖的浩瀚,在沒有車輛的情況下導航是不切實際的。

您在遊戲中獲得的初始車輛正是坦克。沒錯,坦克戰鬥構成了 Sand Land 遊戲玩法的基礎,我必須承認,它的執行非常出色。

坦克相對緊湊,具有出色的機動性。每輛車輛(包括坦克)都配備兩種武器:主武器和副武器,您可以在戰鬥中切換。例如,你可以使用大砲擊落其他車輛,使用機槍對付步兵,從而在戰鬥中創造出動態的戰術組合。主要挑戰在於掌握裝彈時機並針對不同情況選擇合適的武器。

所有武器和車輛都是可自訂的,允許在戰場上和指定車庫中升級。您可以使用材料升級車輛,這些材料可以透過探索世界、購買它們或從遊戲中的特定供應商製作來獲得。

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當你在遊戲中前進時,會出現各種情況,需要使用不同的車輛來前進。例如,您可能會遇到障礙,需要使用跳躍機器人(一種能夠跳躍的專用機器人)來穿越地圖的某些區域並繼續故事。除了坦克和跳躍機器人之外,還有摩托車、汽車、戰鬥機器人、氣墊船和其他可選車輛,每種車輛都有獨特的屬性並履行特定的角色。

由於遊戲缺乏複雜的謎題,你偶爾會遇到障礙,需要策略性地使用可用的車輛來克服。這一方面在地圖的某些指定區域(類似於地下城)中變得尤為突出,您必須在其中有效地使用車輛組合來應對挑戰。

雖然存在可選地下城,但強制性地下城是主要故事情節的組成部分,以特殊戰艦為特色。在這些部分中,特別強調了車輛組合的必要性。然而,隨著時間的推移,這方面可能會變得有些負擔,特別是在遊戲的後期階段,需要大量車輛。

例如,遊戲可能會提示你跳到更高的高度,需要使用跳躍機器人。之後,您可能會遇到需要退出機器人的常規門。隨後,如果下一個區域被水淹沒,則必須切換到氣墊船。此外,啟動電池可能需要部署戰鬥機器人。車輛和動作之間的每次轉換,伴隨著獨特的動畫,很快就會變得單調和疲勞。

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撇開這些小小的不滿不談,涉及車輛的戰鬥和整體遊戲玩法都表現得非常出色,值得高度讚揚。

關於附加內容,精心設計的支線任務系統值得特別一提。除了主線任務外,玩家還可以發現遍布地圖各處的支線任務。然而,所有這些支線任務都有一個共同的目標:吸引盡可能多的居民來到玩家正在重建的斯皮諾鎮。透過這些小任務,玩家幫助個人搬遷到自己的城鎮,喚起一種社區意識,讓人想起《刺客教條3》中備受好評的系統。

附加內容包括發現寶箱、啟動無線電塔、解鎖快速旅行點、突襲敵方基地等任務。本質上,除了支線任務之外,補充內容並不是特別值得注意,可以省略而不影響整體體驗。

一個顯著的缺點是地圖龐大,無論是最初的地圖還是隨後的地圖,儘管它們很大,但感覺相當空虛且缺乏內容。雖然這種空虛感在遊戲第一部分的沙漠環境中可以被原諒,但在第二部分變得更加明顯,那裡有茂密的植被,但環境仍然感覺未被充分利用且缺乏活動。

最終,《Sand Land》成為一款非常有趣的遊戲,其突出特點是令人興奮的車輛戰鬥和整體駕駛體驗。這些元素的出色程度足以掩蓋任何其他缺點,使遊戲體驗真正美妙。

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圖形、聲音和效能

首先,我必須承認我對遊戲中沙漠場景的熱愛。如果執行得當,它會將遊戲提升到我享受的巔峰。雖然個人喜好是主觀的,但我不能否認《Sand Land》以其令人驚嘆的藝術風格而著迷,讓您沉浸在真正令人愉悅的視覺體驗中。

從一開始,這款遊戲就以其視覺效果贏得了我的青睞。開場片段的中心主題圍繞著缺水,有效地傳達了沙漠中的炎熱感。栩栩如生的沙漠景觀、隨風飄揚的沙土、地平線上閃爍的熱氣,都被渲染得如此真實,光是觀看它們就會產生口渴的感覺。

遊戲採用了著名的卡通渲染技術,完美補充了漫畫風格,增強了角色的外觀及其設計,帶來真正美妙的美感。

遊戲的一個值得注意的特點是白天和黑夜之間的動態過渡,展示了沙漠和其他地點的明顯視覺變化。這種圖形效果的執行非常巧妙,提供了令人驚嘆的視覺體驗。此外,燈光效果特別令人印象深刻,尤其是從隧道或洞穴進入沙漠時,產生令人驚嘆的場景。

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然而,圖形有一個方面存在不足:紋理品質不佳,當遊戲在對話期間放大角色時尤其明顯。在這些時刻,環境中的石頭或木頭等物體的不良紋理品質變得非常明顯。雖然在遊戲過程中不太明顯,但它在此類場景中成為一個顯著的缺點。

我發現圖形方面缺乏的另一個方面是遊戲第二部分中植被的表現。與沙漠環境相比,這部分感覺有些遜色;無論是草或其他植被,或是水的效果,都無法達到相同的品質水準。它創造了一種差異感,就好像你正在玩一個完全不同的遊戲。

聲音設計真實地捕捉了卡通的精髓。使用相同的配樂和音效增強了整體體驗,沒有任何重大抱怨。車輛上的大砲和機關槍的聲音做得特別好。對於沙地卡通片的粉絲來說,這種感覺完全讓人想起原作,確保身臨其境的體驗。

我必須重申我對配音的讚揚,這確實非常棒,並且直接有助於遊戲中的整體聲音呈現。基本上,對於聲音呈現沒有任何抱怨。

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遊戲的性能值得稱讚,在 PlayStation 5 上玩它提供了真正令人愉快的體驗,儘管有一些值得一提的小抱怨。

遊戲的 PlayStation 版本缺乏圖形調整模式,預設設定最大化分辨率,同時保持穩定的 60 幀每秒。然而,偶爾也會出現效能下降的情況。

在擁有大量坦克和戰車的更苛刻的戰鬥中,FPS 可能會大幅下降。在某些情況下,例如駕駛氣墊船在瀑布中航行時,FPS 會下降到無法玩的 10 甚至更低。雖然這個問題可能會在未來的補丁中得到解決,但暫時需要注意。

在整個遊戲過程中,沒有出現任何崩潰的情況,這是遊戲的一個積極的方面。總體而言,PlayStation 版本提供了非常愉快的體驗,儘管存在這些小問題,但性能還是非常令人滿意的。

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結論

對於沙地漫畫系列的粉絲來說,這款遊戲絕對是必玩之作。遊戲擁有引人入勝、情感豐富、曲折的故事情節,再加上引人入勝的遊戲玩法(尤其是車輛),提供了另一種令人難忘的沙地體驗。

然而,即使對於那些不熟悉該系列的人來說,該遊戲也提供了充足的陰謀,為這個人類和惡魔的迷人世界提供了引人入勝的介紹。憑藉其新鮮的敘事和角色,包括那些通常被描繪為惡棍的人物,現在以更積極的方式描繪,《沙地》為所有玩家提供了誘人且新穎的體驗。

當涉及遊戲玩法時,有很多樂趣可以享受,但也要做好一路上遇到一些挫折的準備,所以這是一個混合包。不過,我可以向您保證坦克戰會帶給您很多樂趣。如果你願意忍受一個好的但有時拖沓的故事,特別是在遊戲的結局中,並忽略一些提到的缺陷,那麼我全心全意地推薦它。

好的

  • 引人入勝的遊戲玩法,尤其是坦克等車輛
  • 沙地漫畫系列的真實再現
  • 善與惡的細緻刻畫
  • 令人驚嘆的視覺效果和藝術風格,尤其是沙漠地區
  • 引人入勝的配音

壞處

  • 將故事情節拖向遊戲結束
  • 內容重複且有些空洞
  • 沙漠和植被環境之間的品質對比