《暗影開局:被詛咒的船員》評論 |一場令人著迷的尋寶之旅

您需要了解什麼:

  • 它是什麼?帶暫停的即時戰術
  • 評論日期:個人電腦
  • 發行商: 咪咪咪遊戲
  • 開發商:咪咪咪遊戲
  • 發布日期:2023 年 8 月 17 日
  • 可用於:個人電腦,遊戲機5,Xbox 系列 X|S

《Shadow Gambit: The Cursed Crew》的評論金鑰由發行商提供。

完美是無法實現的,但這並不意味著我們應該停止追求完美。畢竟,這就是我們如何改善自己和周圍的一切,這似乎是咪咪咪遊戲他們不斷地推出一款又一款精彩的遊戲,暗影策略:被詛咒的船員是他們投資組合的最高成就。

至少到目前為止,因為如果這種趨勢持續下去,他們的下一款​​遊戲可能會變得更好,但現在讓我們專注於精彩的禮物,由潛行戰術類型中的精彩新條目定義。

故事和配音

《Shadow Gambit》立即全力以赴地向您推銷海盜尋找寶藏的冒險之旅,並透過精美的介紹電影和展示遊戲所提供的所有魅力的教程。

這是透過巧妙的寫作來完成的,在某些地方有些異想天開,但又不過分誇張,從而形成了一個遊戲的故事情節,它嚴肅地對待自己,但知道何時取笑。由於寫作範圍的兩個相對方面之間取得了很好的平衡,遊戲讓我在整個遊戲過程中對主要故事和支線故事都感興趣。畢竟,誰不想看到傳奇刺客以忍者之道訓練一條高度熱情的魚呢?

咪咪咪遊戲Shadow Gambit - 不是開玩笑,魚真的很想成為忍者

如果配音低於標準,那麼美麗的故事講述就很難被視為如此,但咪咪咪憑藉這方面的天賦將其從公園中淘汰出來。描述角色聲音的唯一方法就是崇高。無論他們中的哪一個說話,我都會立刻沉浸在這個被詛咒的船和船員的故事中,這種感覺一直持續到遊戲結束。

儘管所有的聲音都很準確,但我仍然偏愛 Red Marley 的聲音,因為很少有東西能像她的聲音扮演一艘被詛咒的船的角色一樣契合。這也是你絕對需要親自體驗的東西,因為僅僅言語無法表達一個你甚至無法控制的物體如何開始感覺像一個中心角色,而且它仍然很棒。

咪咪咪遊戲Shadow Gambit - 聽阿菲亞和馬利的對話簡直就是悅耳的音樂

說到馬利號,開發人員值得稱讚的是,他們在遊戲中將快速保存變成了一種非常友好的機制,這艘船經常提醒你使用她的力量,而這一切都發生在美麗的視覺和音頻效果的交響樂中,而這些效果永遠不會被忽略。不過,這都是主觀的,如果你最終不喜歡這些效果,Mimimi 考慮了一切,並允許玩家調低它們甚至完全關閉它們。對一切的思考也轉化為遊戲玩法,每個新任務都有瘋狂的陣容可能性。

遊戲玩法

由於開發人員在講故事方面一針見血,人們不得不懷疑他們是否在其他地方偷工減料。簡而言之,他們沒有。自從《Shadow Tactics: Blades of the Shogun》取得成功以來,Mimimi Games 不斷迭代他們的流程並拓展潛行戰術類型的可能性。 Shadow Gambit 延續了這項傳統,因為它提供了比團隊之前的任何遊戲更多的可玩角色,並且他們完成了不可能的壯舉,使它們在所有情況下都能工作,而不使任務同質化。

當我們有機會與Mimimi 交談時,他們指出團隊面臨的最大挑戰之一是平衡如此多的可玩角色,使所有團隊組合都能發揮作用,而又不會讓他們被壓倒,在我與Shadow Gambit合作之後,我可以確認他們通過了測試表現出色。

在不深入劇透的情況下,你將主要在八個被詛咒的海盜之間進行選擇,每個任務都有較小的團體可供選擇。您選擇一個團隊,然後瀏覽地圖以完成目標。擁有 8 個可用角色,這意味著每個任務有 56 個可用的團隊組合,無論您選擇哪種組合,開發人員都可以讓玩家完成每個任務。

關於某些海盜是否被壓倒的話題,這實際上取決於您在團隊中發揮協同作用的程度。由阿菲亞、托亞和特蕾莎組成的隊伍基本上是一支實用性極低的殺手隊伍,但如果你發揮他們的優勢,它仍然可以快速清除地圖。同樣,你可以選擇一支高度功利的團隊,並不斷地從敵人的腳下拉走地毯,而不使用任何上述殺手。咪咪咪讓托德霍華德的夢想成為現實,因為它確實有效。

咪咪咪遊戲Shadow Gambit - 與你的團隊同步行動是一種永遠不會重複的樂趣

因此,克服遊戲向你拋出的新任務和敵人類型並不是重複性的,這是許多遊戲很容易陷入的問題,如果它們的循環前往中心,然後從那裡啟動任務。這並不是僅透過角色變化來實現的,因為地圖設計發揮了重要作用,不僅提供了養眼的效果,還提供了保持新鮮感的不同功能。誰知道島上的頑皮精靈什麼時候會向敵人扔下一塊巨石,對吧?

咪咪咪遊戲Shadow Gambit - 拉斯穆斯即將“名副其實”

圖形、音樂和表演

上述的養眼之物在《暗影開局》中隨處可見。無論你在哪個島上,或者你在馬利島上,遊戲從頭到尾看起來都令人嘆為觀止。它並不追求超現實的視覺效果,但它接受了這樣一個事實:藝術風格勝過圖形,而且藝術風格的選擇再好不過了。

您所參觀的島嶼是如此充滿活力,當您登陸它們的那一刻,它們就會激發您的歡樂,每個島嶼都具有一些獨特的方面,使它們絕對獨一無二。是一個由樹皮製成的巨大頭骨佔據了整個景觀嗎?也許這是兩個看起來像雙胞胎的島嶼?他們每個人最終都擁有獨特的個性,通常是字面上的。

咪咪咪遊戲Shadow Gambit - 有許多 UI 元素,但它們並沒有掩蓋遊戲的美感

甚至遊戲中的音樂也得到了特別的照顧,因為它基本上是我在螢幕上看到的美麗事物的音頻繪畫。它甚至讓我懷疑但不確定,因為音樂有時會根據我團隊中的角色而改變。

由於每個回合的感官享受,人們都會預期遊戲的表現會受到影響,這也可能對遊戲玩法部分產生負面影響。值得慶幸的是,情況並非如此,因為遊戲運行得非常流暢,唯一的例外是我在桌面上經常崩潰。有時遊戲可以持續幾個小時而不會出現問題,但有時會在 30 分鐘內多次崩潰。

結論

除去週期性的 CTD 問題,《Shadow Gambit》是一場地獄般的尋寶遊戲,它充分利用了被詛咒的海盜幻想。雖然完美是不可能實現的,但這款遊戲已經非常接近完美了,美好時光是對任何願意加入馬利和她的船員的人的承諾。

好的

  • 歷久彌新的養眼之作
  • 豐富的名單選項
  • 精湛的配音
  • 儘管陣容龐大,但仍保留了難度和戰術
  • 具有許多特色的地圖